301 ななしのよっしん
2023/08/29(火) 11:55:21 ID: nfKSIAUpxD
確かに相手にすると厄介だけど、今作ではパーティを組む時に入らないことも全然あるからなあ
それよりもパルデアの強たちや初代600族ウーラオスと同等か彼以上の強みを持っているから彼らのみでもパーティを組むことは可なんだよね

あと、今作で周辺ソフトが必要な要因がウーラオスだけではないことも忘れないほしい
一応HOMEを使えば、GTSで集めることは可だからそれを利用するのもアリ
個人的な経験として書いておくと、今だとパラドックスだけじゃなくて爺さん組も割と需要があるみたいなので、彼らと引き合いにウーラオスダクマと交換してもらうと良いかもしれない(ただし改造を摑まされたら逃すことは忘れずに)
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302 ななしのよっしん
2023/08/29(火) 12:30:03 ID: sYIwv5oXr0
2世代前の限定教え技が強い」とか「当時は注されてなかった配布限定技が3年後ぐらいに急に注されてる」とかにべたら、同じゲームハードで手に入る1世代前のポケモンなんて全然楽だし逆行してないよ
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303 ななしのよっしん
2023/09/02(土) 20:38:41 ID: nN4ttcouJl
>>302
WCSマスターカテゴリの上位16人のうち実に14人がウーラオスをPTに入れていてシングルバトルでも使用率5位と16位にそれぞれ連撃と一撃が君臨してるわけだが
まさか5世代のちきゅうなげラッキーだの噴火ドランだのがその規模で流行ってたとでも言うつもりか?
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304 ななしのよっしん
2023/09/02(土) 20:48:40 ID: 5BSKFv9FYm
追加パスも買えんぐらい貧乏性ならランクマになんか手を出すなとしか言えんな
資産ゲーって言われても剣盾と合算でも1万行くかどうかだろ
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305 ななしのよっしん
2023/09/02(土) 21:14:29 ID: sYIwv5oXr0
>>303
入手難易度の関係上見る機会が較的少ないだけで、トップメタであるというのはウーラオスと同じだと思うけど
投げラッキーだの噴火ドランだのそういう通称?が作られるぐらいに強かったし注されるポケモンだった、ハズ(当時は浅瀬勢だったから認識があってるかわからない)
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306 ななしのよっしん
2023/09/02(土) 23:09:26 ID: nfKSIAUpxD
金属サンダーとかなー…懐かしいな

しかし、WCSの結果だけ見るのは正直浅はかだな
ランクマに潜ってみ?ウーラオスなしのパーティとも全然当たるよ
ウーラオスが大好きか強さがわかるからそれを活かして上位帯をすってんなら話は変わるがな
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307 ななしのよっしん
2023/09/04(月) 18:20:15 ID: F5Uu6MXV0q
選出画面でタイプわからないのは正直初登場の前作で終わっとけとは思う
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308 ななしのよっしん
2023/09/10(日) 18:32:58 ID: AqiJZ4YANo
パンチグローブの相性いいね
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309 ななしのよっしん
2023/09/11(月) 16:22:56 ID: vQ/yMYF8L1
最初にパンチグローブ見た時に「パンチグローブというアイテム自体が正直微妙というか、有ってもピンポイントに採用される程度」だと正直思ってたけど連撃ウーラオスの持ち物一位47.5%(次点スカーフ19.0%)までメジャー級に使われるとは全く予想しなかったよ…
言い方悪いかもしれないけどウーラオス以外にこれを使いたいポケモンが少ないお陰で持ち物競合を気にせずパーティにスッとウーラオスを差し込めるし、所謂普通に持たせて普通に強いアイテムを他のパーティ面子に譲れるのも嬉しいよね
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310 ななしのよっしん
2023/09/18(月) 19:57:28 ID: 6TIKOz9+z6
後発のDLC準伝であるオーガポンテラスタイプ固定、(以外)持ち物固定と選出段階で対策立てやすいの見てるとウーラオスはちゃんと識別できるようにポーズ構えとけってなる
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311 ななしのよっしん
2023/09/18(月) 22:03:18 ID: sYIwv5oXr0
連撃と一撃で弱みが半分くらい共通してるし、出てきた時点でどっちのかわかるから選出画面で分からないのはそこまでって感じはする
剣盾ボルトロス検定(悪戯心か負けん気か)とか6世代のメガガルーラ(グロパン普通に殴ってくるか)とか動くまで分からないうえに対処が逆になるようなポケモンべたら全然マシ
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312 ななしのよっしん
2023/09/21(木) 15:09:41 ID: hfvREr7acn
設定的にも体のフォルム違いじゃなく格闘技の流違いだから
戦闘開始前の時点では判別できないのも納得はできる

強いのは事実だし次の世代へ行く時に技減らされるくらいの調整はありそうだけど
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313 ななしのよっしん
2023/12/01(金) 15:18:37 ID: 6S6pYcazEp
格闘タイプ完成形だよな
が丸すぎて他の格闘タイプを使う理由がない(ワンチャンあってバレパン撃てるハリテヤマくらい)

つーか積みビルレインはこいつに与えるべきじゃなかっただろ
低速高耐久の戦術を中速高耐久、貫通技持ちができるんだからそりゃ有上位互換になるわ
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314 ななしのよっしん
2023/12/01(金) 15:33:53 ID: nfKSIAUpxD
ビルレイン使うならカイナの方が強いし、レジェンズ以降ならそれなりに差別化された格闘が使用率上位にってるからそこまで上位互換には感じないな
ポケモンバトルインファイト(技ではない)における完成系であるのは間違いないだろうけど
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315 ななしのよっしん
2023/12/01(金) 15:47:55 ID: 6S6pYcazEp
>>314
ビルドレならカイナのほうが強い

カイファンか知らんがすまんそれはない。

カイナは先制技&たすき貫通ができない上に、今作でじめんタイプインフレしまくったから電気タイプデメリットになってる
一方のウーラオス格闘が厄災のイーユイ&パオに強いのが環境的に追い
ビルドレでもウーラオスより優先される理由はないよ
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316 ななしのよっしん
2023/12/01(金) 16:13:59 ID: nfKSIAUpxD
いや、すまん
>>314のようなこと言って何だがそもそもカイナってビルド覚えんかったわ(意識に舞前提で話してたっぽい)
というかそもそもの話、ビルドやるくらいなら舞にしとけって話になってるだろうな…一撃にしろ連撃にしろ

一応言っておくと自分はシングルだけじゃなくて全体を見た形で話てたんで、カイナの話を出してました
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317 ななしのよっしん
2023/12/07(木) 23:13:21 ID: SXedfkk3q6
ゼロの秘宝でさらっとダクマ後ろ姿映ってたしわざわざ他から連れてこなくてもウーラオス用意出来るみたいだな
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318 ななしのよっしん
2023/12/07(木) 23:25:49 ID: YB8MsgUz/B
カンムリのおさんも手に入るみたいだし、掛け軸はポケモンホーム経由で剣盾DLCから見に行かないとありませんってことはないだろう・・・おそらく
まあ、そうだったとしても剣盾両方プレイしてる人でもウーラオスの2パターン進化させる都合で手元にダクマが残らないってのはコンプリート欲のある人には手間有りだったし、次世代でもゲットできることで々と解決できるようにしたのはいいことではある
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319 ななしのよっしん
2023/12/07(木) 23:35:32 ID: SXedfkk3q6
パターンあるポケモンだから1つのロムで二匹ゲット出来たら嬉しいけどそこは微妙かな?まぁ何にせよ有難い
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320 ななしのよっしん
2023/12/24(日) 16:17:24 ID: mYASLKKVUX
火炎の守り貫通でめて思ったが不可視の拳で防ぎ切れないのはまだしも
火傷やニードルガードダメージまで効にしてるのはもう全に物理法則無視したオカルトの領域なんよw
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321 ななしのよっしん
2023/12/25(月) 06:19:08 ID: nN4ttcouJl
DLC追加ポケもいろいろ出てきたけどやっぱこいつのインチキ度が一際立つ
このままDLCでのみ開放するとして存続するなら弱体化もないんだろうなぁ はあ
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322 ななしのよっしん
2023/12/25(月) 08:05:48 ID: sYIwv5oXr0
DLCだから強くされてるというよりかは威嚇・まもる偏重環境を壊すためのポケモンだから強くされてる感じがする
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323 ななしのよっしん
2023/12/25(月) 08:10:36 ID: nfKSIAUpxD
あとは貼りとかもだな
その辺を一遍に片付けられるからやっぱつえーわ
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324 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 15:53:07 ID: yttcgLYlq1
>>321
威嚇守る貫通だけでなくフェアリー登場以降格闘タイプが不遇でダイマ環境ではさらにタイプとして厳しかったから格闘タイプを使って貰うためのスーパースペックポケモンとして登場してるのもありそう
テツノカイナといい最近の格闘はすごいよね
連撃ウーラオスがこれだけ幅を効かせてるのはも受けられるレヒレがいないからなのもあるけど
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325 ななしのよっしん
2024/01/06(土) 16:51:39 ID: SXedfkk3q6
ウーラオス弱体化って急所システムそのもののナーフしかないような気もする
流石にこれ以上専用技の威下げるのもさそうだし
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326 ななしのよっしん
2024/01/06(土) 17:37:32 ID: nfKSIAUpxD
一応まだ弱体化できる点はあるにはあって
・先制技(アクジェ、不意打ち)の
・攻撃種族値ナーフ
・挑発や蜻蛉といった絡め手の
と探せば色々あるんだが、公式ウーラオスコンセプト的に攻め際のラインをどのように想定してるのかがわからないんだよな

さすがに専用技を実質威100くらいまで下げるのはしょっぱいし、個人的にもダークホールのような二の舞は踏まないでほしいなと
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327 ななしのよっしん
2024/01/06(土) 20:24:33 ID: OA0TBaam7V
流石キンシ、ニドガ、火炎の守りのデバフ効果はバッチリ通るくらいは修正して欲しい
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328 ななしのよっしん
2024/01/08(月) 00:57:33 ID: UU1CvyX7LJ
流連打、蹴ってんじゃねぇか(パンチグローブでゴツメ無視
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329 ななしのよっしん
2024/01/14(日) 12:43:45 ID: +sSEevBTbg
すいりゅうれんだのモーションが全く同じ蹴り三発でクッソダサくなったのが本当に悲しい
強打は簡略化されたけどまだカッコいいのに
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330 ななしのよっしん
2024/01/14(日) 15:32:35 ID: nfKSIAUpxD
あの蹴り技、控えめに言って動きがもっさりなんだよな
ポケマス連のようにスピーディな感じでやってくれたら文句はなかったんだが
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