カードゲームではよくあること

1111 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 13:48:07 ID: cbAlzUC+Hn
一覧全部を通したけど、どれも普通じゃね?
なんて思ってしまったwwwww
されすぎたな…
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1112 ななしのよっしん
2014/07/01(火) 06:41:25 ID: FM2xl1kFCK
子供向け販促番組の宿命だな…
スタッフの悪乗りもあるだろうが
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1113 ななしのよっしん
2014/07/01(火) 15:55:32 ID: gdNP0cIBul
やっぱ勝舞時代のデュエマの項がじわじわ来るw

基本、あの頃はシリアス展開+しげのぶ大先生謎の発想シリアスな笑い全開だったなwVからのホビー漫画特有のはっちゃけたノリも悪くないし、自分の中じゃ今も昔も変わらずカードゲーム漫画の独特のセンスは和希としげのぶ先生の二だな



ザキラ is GOD
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1114 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 00:42:05 ID: T+ujZYpS+V
病んでいる感じのヒロイン(のカード精霊
ってよくあるのでしょうか。
主人公異常に執着する感じのキャラ
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1115 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 06:00:43 ID: Mpzontz16A
>>1114
バディファイトはわからんが
遊戯王デュエマバトスピウィクロス
には居たはずだからよくあることだと思う
程度の差はあるが
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1116 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 09:00:27 ID: Kbq9AX7Cqg
デュエマ関係はシャングリラが一番好き
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1117 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 09:58:09 ID: D+d0ZdeCDz
・負けたら記憶を失う。
今のヴァンガがこれ(ただし一部)なんだが、遊戯王でも確かあったはずなんだよなー。
ゼアルトロンvsドロワ記憶咀嚼って勝敗に関係してたっけ?
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1118 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 05:51:03 ID: EvVDdDTPif
>>1117
関係してたはずだよ。
ドロワ敗北トロン罰ゲーム!」→ドロワカイト記憶を失う
という流れだったはず。

まあ記憶をかけたデュエルなんてそう何度もやってな……
いや、遊馬アストラル決闘は基本的に記憶ナンバーズ)賭けてんのか。
命が賭けられてるインパクトが強すぎて忘れてたぜ。
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1119 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 15:15:50 ID: Yu8oA0KYTg
>>1118
勝ったらアストラル記憶が戻るけど負けたら消滅だからな。多分遊馬も一緒に。
あとバトルティ編の王様三幻神賭けたデュエルある意味記憶を賭けたデュエル

そういえば昨日ARC-Vで「未完成カードを場に出す」と「場に出されていたカードに新たな効果が追記される」が出たわけだが、こんなのに前例あったっけ?
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1120 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 16:06:40 ID: KUSnvkk93T
>>1109
遊戯王もGXで決闘したら何か仕組まれるからリアルファイトで片をつけようとした
アモンという男がいたな
返り討ちにあってにはりつけにされたけど
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1121 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 16:19:46 ID: b58IY1tyiF
カードアニメはなんでリアルダメージ受けたりしてんの?」っていう初心者の方には
「あれはカードゲームじゃなくてカードを介した能力者バトルなんだよ」と説明して納得していただいてる
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1122 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 21:59:12 ID: ixX7LZQaJL
>>1119
テキスト書き換えや追加の亜種と考えると「ありそう」なんだが、そういえばあまり思いつかんな
場に出る前の手札の時点で書き換えや追記とかは割とある(というかARC-V一話はそれ)んだけど……もしかして初めて?

>>1121
正直それでだいたいあってる、というか初期原作遊戯王マジック&ウィザーズとかほとんどそれ
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1123 ななしのよっしん
2014/07/09(水) 03:46:42 ID: mNTJfMNEh5
>複数のカードゲームでよくあること
遊戯王皆勤賞じゃねえか
どうしてこうなった
>>1211
遊戯王今までさんざん見てたけど、なんかそれがしっくりきた
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1124 ななしのよっしん
2014/07/09(水) 11:15:58 ID: HfuyKtTAuO
>>1119
そういえば後者遊戯王でも大体テキストに書かれていない「隠された効果」で済まされていたなw

>>1123
実在の人物はキャラとして出てこないから…(震え声)
もはや遊戯王でやったことは他のカードゲーム関連作品でもやって、
逆に他のカードゲーム関連作品で既にやったことは遊戯王じゃやらないという印が…
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1125 ななしのよっしん
2014/07/09(水) 11:23:54 ID: xu3SdZAovI
>>1123
一体>>1211に何が書かれているんだ・・・?
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1126 ななしのよっしん
2014/07/09(水) 20:04:44 ID: 3sEvBXfjzq
一応遊戯王力抜きでのリアルダメージソリッドビジョンに体感システム付いてるからって理由があったりする
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1127 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 03:53:55 ID: 9aiQbHDUi6
なぜ直近のコメントがすべて遊戯王に占領されている!?
はどうしたらいい!?
どうやって他のカードコンテンツについて会話すればいいんだ!
答えろ!答えてみろルドガー!
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1128 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 04:07:21 ID: 4NdJJXQdVO
>>1127
それがお前の心の闇か・・・

マジレスすると、普通に振ればいいと思う。かがノってくれるんじゃないかな。
ネットってそういう場所だし
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1129 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 11:43:19 ID: kqduflatcL
プレミア会員のかへ
以下の(カードゲームではよくあること
に対して追記のほどお願いします。
遊戯王
撃をカードで防ぐ
・生命維持装置に必要なものがカード
モンスターカードコスチュームチェンジ
・(に落ちたカードの為に)から生身でに飛び込む
・負けると爆☆殺
・負けると強制労働
アクションデュエル
カードの意思で自ら実体化
PS   いつもの遊戯王です。
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1130 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 17:22:06 ID: 9aiQbHDUi6
>>1129
やってみた
撃をカードで防ぐ→類似項があったので、そこに追記
 【前】カード水の中でも気で、人やコンクリートに刺さり、鎖もれ、撃をも防ぐ。でも握り潰せたり切り裂ける。
 【後】カード水の中でも気で、人やコンクリートに刺さり、鎖もれる。でも握り潰せたり切り裂ける。

・生命維持装置に必要なものがカードパーツでなく重要部品であることを強調するため、文体を変えて追記
 【後】生命維持装置に回復カードが必須

モンスターカードコスチュームチェンジARC-Vネタか?元ネタ不明のため、説明があるまで追記は見送り

・(に落ちたカードの為に)から生身でに飛び込む→内容を補足し追記
 【後】に落ちた友人カードを回収する為にから生身でに飛び込む

・負けると爆☆殺、負けると強制労働→「負けたら~」の部分にそのまま追加

アクションデュエル→非遊戯王視聴者にもわかりやすいよう、元々あった項に付随するよう文体を変えて追記
 【前】質量を持った立体映像
 【後】質量を持った立体映像
    ↑に乗り、戦場を駆け回りながらデュエルする

カードの意思で自ら実体化→類似項があったので、そこに追記
 【前】カードが勝手に自滅したり、攻撃する。
 【後】カードが勝手に自滅したり、攻撃したり、実体化する。

もっと良い案がある場合はどうぞ。
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1131 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 18:00:59 ID: p+/4E/FHwu
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1132 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 20:39:52 ID: 9aiQbHDUi6
了解です、追記しました。
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1133 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 20:46:31 ID: D+d0ZdeCDz
そういえば思い出したけど、ZEXAL遊馬vsエリファス戦で負けたらアストラルに関する記憶が消されるって話があった(勝ったため未遂)。
先に言ったように実際にトロンvsドロワ戦で記憶が消されたから、項を作るだけの実例はある。
WIXOSSでも3敗時のデメリットで一衣の願いが反転した際に、願いが関係した記憶が失われていたはずだから、
複数のカードゲームでよくあることに
 
・負けたら記憶を失う(奪われる)。(遊戯王ヴァンガードWIXOSS
 
を追加することを提案したい。

>>1130
同じカードが明確に演出だけでコスチュームチェンジしているのはZEXAL遊馬vsカケルスポーツデュエルが一番の印だわ
ガガガ先輩ユニフォーム姿が妙にシュールだった
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1134 ななしのよっしん
2014/07/12(土) 00:51:37 ID: qlkJle8lJQ
記憶を賭けたデュエルといえば、アニメ版での孔雀舞vs闇マリク戦ではモンスターが破壊されるたびにその持ち記憶からランダムに1人仲間の存在が消えるという闇のゲームだったな。
負ければ結局は記憶どころか命も削られるわけだが。
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1135 ななしのよっしん
2014/07/12(土) 17:44:43 ID: kqduflatcL
>>1129のものです。
追記や具体的な変更をしていただきありがとうございます
モンスターカードコスチュームチェンジ
ZEXAL遊馬の使用するガガガガール
チアガールになった回があったのですが具体的
な内容が説明しておらずすいません。
とはいえほとんどがネタにされたような状態
だったのかどれも次元ばかりなところが
良かったので。
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1136 ななしのよっしん
2014/07/12(土) 21:57:13 ID: rMG0wBsiiL
遊戯王デュエマはなぜか最強ランキング最上級の位置に居座ってるんだよなぁ・・・(困惑)
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1137 ななしのよっしん
2014/07/13(日) 12:44:23 ID: D+d0ZdeCDz
三和が実際記憶奪われてしまったのでヴァンガードでの敗北記憶抹消にも実例ができてしまった
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1138 ななしのよっしん
2014/07/13(日) 21:15:09 ID: vZ/2+uj+ET
>>1137
それもそうだけどカードファイト戦争が終わるとかヴァンガードもここに来て荒業多くなってきたなw
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1139 ななしのよっしん
2014/07/13(日) 23:29:46 ID: D+d0ZdeCDz
>>1133に加えて必要そうなのはこいつかな

○変更
複数
カードの効果でリアルファイト。(遊戯王ヴァンガード) → (遊戯王ヴァンガードバディファイト)
バディファイトにおいてファイターカード効果で戦闘に参加するのは一般的な例。

○追加
ヴァンガード
・紛争を繰り返す人々の心がカードゲームで一つになる。
フィリップ・ネーヴの経歴。

複数
決戦の地は。(遊戯王ヴァンガード)
遊戯王最強ギャラクシー決戦!(半ギレ) ZEXALカイトvsミザエル終戦
ヴァンガードレギオンメイト編、の宮におけるメイトvsカトルナイツコーリン
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1140 ななしのよっしん
2014/07/14(月) 00:40:33 ID: J5Pimj2Xk/
>>1133
記憶奪うのなら、デュエマでもあったからそれも追加で。

今週のデュエマVSドローが折れたけど、それに関係する項今のところないよな?
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