271 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 10:00:42 ID: 0TE7MK0p41
あのガーディアンって制御端末っぽい雰囲気があるから、拐われてセキュリティホールを突かれるんじゃ・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
272 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 10:47:40 ID: 8FS851fJxa
どうでも良いけどガーディアンの「ポンポーン」って音すき
👍
高評価
0
👎
低評価
0
273 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 10:49:29 ID: nwtqHus1gn
ゼルダシリーズだから分岐って言われるのが
マジでよくわからんマルチエンディングなんか
のささやかなやつぐらいだろ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
274 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 10:53:33 ID: wSJIHu9/dU
if勝利ルートを作るのは別にいいんじゃね?って感じだな
割と需要あるみたいだし
ちゃんとブレワイ本編に繋がる敗北ルートが本筋にあればそれでええ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
275 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 11:02:11 ID: 9LHgoZlxi1
インパが思った以上に美人すぎた
👍
高評価
0
👎
低評価
0
276 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 11:08:56 ID: zYtvzbPEXw
プルア楽しみだな
100年前なのに今より成長してる姿だけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
277 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 11:11:03 ID: 78VeGjLn6J
インパさんの孫のパーヤ美人だったから遺伝子が受け継がれたようで何より
👍
高評価
0
👎
低評価
0
278 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 11:18:11 ID: Q3RHiGocTn
>>273
マルチエンディングとかゲームシステムの話じゃくて、時系列設定の話だから基本的にゲーム内ではあまり深くは触れない部分だよ
知らなくてもプレイに何ら支障はいから興味いなら理解する必要もいよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
279 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 11:22:42 ID: nwtqHus1gn
>>273
時系列時のオカリナの扱いみたいなやつのことかな
なおさらゲーム本編には関係ないな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
280 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 11:42:21 ID: F17nwYEosa
前作の100倍ぐらいゼルダチームに監修してもらってるって言ってるしストーリー面はあんまり心配してない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
281 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 11:49:30 ID: OEJvZvVCLG
が出現したときガーディアンを見上げていたり
それをリンクに見られているのに気づいて驚いたり人間臭いリアクションをしているね
あと新PVリンクヴォーイのままゲルドに入っているシーンがあった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
282 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 11:52:38 ID: EVrcfX/bxt
インパブレワイ本編で「私も戦ったが~」と言っていたので戦闘力はあるんだろうと思っちゃいたが、予想以上に強かったw
しかしあんなそうでドジっ子属性持ちが100年後には高橋留美子作品に出てくるばーさまのようになるとは…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
283 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 12:08:57 ID: USsiPvUE2g
ゼルダ史なんてファンおまけで盛り上がる為の物なのに、ゲーム自体の面さよりもそっちメインになってる人も居るんだな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
284 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 12:22:23 ID: GbCf9E57vG
上でも言われてるけど、まず勝利ルートの期待ありきで「BotW本編との矛盾は?」っていう部分もゼルダ史の分岐から補強してるだけでしょ

最終的に勝つのは確定してるからバッドエンドとも言い切れないけど、それでも無双するゲームで最後は確定敗北とか人によっては後味悪いし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
285 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 12:28:21 ID: sf4ERm587v
というかゼルダ史ダークソウル的な物語の繋がりを考えるのは言っちゃ悪いけど野暮だと思うな、ゼルダ開発班はどっちかというとゲームの楽しさ第一で過去作の繋がりなんてこじつけ上等スタイルだし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
286 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 12:34:34 ID: Q3RHiGocTn
公式が提示してる以上、本編おまけも楽しむに決まってんじゃん
それをいちいち外野からどうこう言うことほど野暮な事はいね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
287 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 12:51:19 ID: M/ASJ/pO3S
難易度落としたり育成が極まるとハテノ砦前のガーディアンの大群相手でも負けなくなるからな
でもそれだと本編に繋がらなくなるからイベント起こしてでも強制的に止めないといけない

多分あのガーディアンがこのタイミングで汚染されてリンクの背後から致命傷を…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
288 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 13:02:17 ID: +nWebkP1zG
プレイヤーが直接キャラを操作するゲームでも強制敗北イベ組まれたことあるから無双だから強制敗北イベ組めないことはない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
289 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 13:09:44 ID: Q3RHiGocTn
回復しで無限に大量のガーディアン湧くステージ用意すれば良いじゃん
敗北条件はゼルダの敗走、クリア条件はハテノ砦まで到達って感じで
ガーディアン倒しても経験値入らないようにしないとレベル上げに使われる未来しか見えないが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
290 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 13:14:22 ID: nyq2lrJFOq
負け確で楽しくなさそうとは言うけれど、実際はゼルダの単騎特攻によって敵将は討ち取るから、意外とハッピーエンドなんじゃないか?

ずっと負け戦、このままじゃやべえ...(絶望)→ゼルダ覚醒で封印(仮)とりあえず敵は撤退→々の勝利だ!!!!!

と、割とハッピーに終われる気もするんだけど(リンク瀕死死亡は別にして)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
291 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 13:34:09 ID: +G0YdeiKla
個人的にはif勝利ルートくてもいいんだが、守りたかったは滅び、友や家族は亡くなり、アッカレ砦は死屍累々で、ラスボス全撃破は本編に託すことになるというこの消化不良感は一本のゲームとしては駄なんかなやっぱり
👍
高評価
0
👎
低評価
0
292 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 13:34:48 ID: Q3RHiGocTn
>>290
ゼルダはそのままガノンの封印につくし、王は滅びてるし、各種族の郷も傑が帰って来ない上に神暴走してるし…
勝者はおらず、災害だけが残ったみたいな状況ってハッピーどころかビターエンドとすら言えないのでは?
ブレワイで厄災封印してゼルダ生きててようやくビターよりのハッピーエンドと言えそう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
293 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 13:41:37 ID: rtUOMTPTSZ
最後に100年後に厄災討伐した後のゼルダ達のムービー流してればハッピーエンドにしつついい感じにブレワイ2にも繋げられるんじゃない?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
294 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 13:50:55 ID: 1kQXfvbDmI
>それでも無双するゲームで最後は確定敗北とか人によっては後味悪いし
少なくとも三戦国正史なぞってる分には滅亡展開多いんだが…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
295 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 13:58:58 ID: j8zg+MJiJP
戦国無双だと真田幸村とかな(だいたい最終章が大坂の陣
👍
高評価
0
👎
低評価
0
296 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 13:59:16 ID: 9TW/brNgCv
無双シリーズだと余裕で勝利したのにムービーで負けたことにされたり
勝利リザルト前のセリフ(伝)で本が落とされましたーor新手の大軍が来ましたーで強引な負けに誘導されたり
端から負ける流れになってる撤退戦で門番的なの排除して離脱(ステージクリア)してムービーで破滅の様を見る等々
多種多様な確定敗北やってきてはいるからな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
297 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 14:08:45 ID: 8vIxJOsdpE
運命改変してもいいけど、1度敗北までを描ききってから分岐してくれ
そうしないと結局ブレワイ100年前の出来事は分からない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
298 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 14:27:46 ID: EVrcfX/bxt
>>292
希望未来につなげてるからバッドENDではないとは思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
299 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 14:44:52 ID: lBVgiZqzNL
ゼルダの伝説シリーズ時のオカリナ(あとムジュラ)で
時間を遡って歴史を改変するというのが既にあるから、
未来からの干渉によるIF展開はあってもいいかもしれん

もちろん
>297さん
の言うようにメインシナリオ敗北(BOW準拠)をしっかり描き切ってからだけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
300 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 14:50:08 ID: j22qFtwJCq
ifエンドより先にやるべき事あるからなくて良いしあっても有料DLCにしてくれと思う
>>298
ただの前日譚だからバッドとは違うよね
👍
高評価
0
👎
低評価
0