ソニー・インタラクティブエンタテインメント

991 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 20:13:17 ID: EyCgZ2FzJs
ソニーってマジ社員が書き込んでるのな
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992 ななしのよっしん
2013/09/27(金) 16:38:50 ID: bJFA8OQYZH
この会社は人類の徴であり、人類の希望ですね。(棒読み)
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993 ななしのよっしん
2013/09/27(金) 23:50:43 ID: CuYBFgcEBK
>>990その会社の戦略があまりにもぶっ飛んでてそれに対しての批判だったならまだしも
特に問題のい経営戦略だったからなあ…。
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994 ななしのよっしん
2013/09/27(金) 23:54:10 ID: KA/Z4yd5Yt
ソニーってもともと何の会社だったん?
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995 ななしのよっしん
2013/09/29(日) 03:55:49 ID: k0K0D1QB+P
PS4に互換付けなくていいから
PS1PS2プレイ出来るモニタ付きDVDプレイヤーみたいな本体出してくれないかな?
コード繋げばテレビでも出来る様にしてさ
2万前後でお願いソニーさん
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996 ななしのよっしん
2013/09/30(月) 19:29:53 ID: v7Hd0UXDtB
今度はソニーハードファンとか言われちゃってまぁ・・・
カプコン小野はさり気なく嫌味を言うのが上手い
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997 ななしのよっしん
2013/09/30(月) 19:33:41 ID: v7Hd0UXDtB
おっと、忘れた

>>sm21866740exit_nicovideo
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998 ななしのよっしん
2013/10/02(水) 20:45:48 ID: bJFA8OQYZH
そろそろ、この会社のオレンジ色のロゴって、
NTTドコモロゴパクリの、色にこだわったブルーになりそうな気が。
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999 ななしのよっしん
2013/10/03(木) 09:59:04 ID: bJFA8OQYZH
>>998
プーチン「と、見せかけてツィッタァァァァァア!!!!!(のロゴパクリ)」
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1000 ななしのよっしん
2013/10/04(金) 14:54:52 ID: hRAE/iIV9G

プレイステーションが売れた要因は三つ。
「時代に合わせた(初代プレステ3D)(PS2DVD)機
人気サード(スクエア)のソフト
「低価格で高い普及率」
この三つだよ。特にソフトキーだね。

当時、RPGブームっ盛りの中で(PS2の時はハリポタやダレン等のファンタジーブームも相まって)スクエアの、特にファンタジー色の強いFFを物にできたのは大きい。
クエアから見ても、売れ筋ソフトFF世界観を最大限引き出しつつ、低価格で開発できるプレステは理想的なハードだった。
この二社がそれぞれの強みを生かせたからこそ。プレイステーションスクエニは強くなれた。

・・・と思う。
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1001 ななしのよっしん
2013/10/04(金) 22:00:30 ID: JlEcufKpV9
>>1000
今は一つもないな
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1002 ななしのよっしん
2013/10/04(金) 22:09:41 ID: CuYBFgcEBK
そしてスクエニ依存しすぎた結果SCEブランドがどうなったかというと…。
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1003 ななしのよっしん
2013/10/04(金) 22:17:21 ID: 03tido1Vg8
まあSCEよりスクエニの凋落の方が酷いけどな
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1004 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 15:08:27 ID: hRAE/iIV9G
>>1000の続き

だが、その流れは所詮一過性のブームRPGの時代にも終焉がやってくる。
高画質、高性というのは裏を返せばそれだけ開発者の負担が増えるということ。作業が複雑かつ時間のかかるものとなり、それに対応できる人員も限られてくる。さらに、開発費もかさむ。
だからと言って価格はそれと同じように高くすることなんてできない。そうなると必然的にいろいろな部分が犠牲となる。
その結果、ゲーム自体が凝ったものを作る時間も手間もかけられなくなり、ゲームの内容も単調になってしまう。
そうなると、熱狂的なファンを除けばゲームからユーザーが遠ざかり、メーカーの売れ行きも落ちる。売れ行きが落ちればゲームクォリティにもし、さらに質が下がって単調になる。その結果がゲーム離れとなる。


PS3はまさにその典的な失敗例の一つ。というよりも、PS2の時点ですでに複雑化し過ぎたんだ。それが表面に出なかったのはPS2の売り上げ‐DVDというオマケがあったから問題視されなかった。
それに気づかないままにソニーPS3を発売。その結果が発売ソフト遅延であり、これまで築きあげたPS2からのシェアを大きく損なう結果となった。
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1005 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 18:19:56 ID: MOwk5h3kWT
>>1004
言いたい事は分かるが、ここで長々と書き込むことじゃないだろ・・・
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1006 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 00:31:48 ID: 2sEh40lJA6
>>1004
個人的な意見としては、ゲームの単調化というより、娯楽とコミュニケーションツールの多様化の原因の一つだと思うよ。

ゲームがよく売れた理由の一つは、それを話題友達と話し競うことや流行に乗ってる感による社会的繋がりをめたからで、
だからボタンを押すだけの単調さにも拘らずモバイルゲームが大流行り、今はパズドラが凄い勢いを持っている。

それがくてもネット一般化によって、何らかのコミュニティへの参入が容易になったから、簡単に満足感を得れるようになった。
だから高いお金ゲームを買う大きな理由が一つ減ったんじゃないかと。

これはゲーム業界全体どころか音楽業界やテレビ業界にも言えることだが・・・
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1007 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 05:54:48 ID: PEOwXfE8Fi
>>1006
話が少し外れるが音楽業界衰退はは4つ程原因があるんじゃないかな

1つゴールデンタイム等の多くの人がテレビを見ている時間帯に
いろんなジャンル音楽を取り上げない
ほぼ必ず同じようなジャンルアーティストを出して
新鮮味のないものになった(ジャニーズとかAKBとか)

2つはやはり値段だろう
幾ら良質な音楽でも値段が高けりゃも買わない
海外CDの値段は12曲入って1000円以下だから気軽に音楽に触れる)

3つインターネット上でテレビで流れている以上の
音楽に触れることだろう
ボーカロイド日本では余り見れない洋楽コレに該当するね
まぁネット上でテレビのものをタダで見れるし
CDが高いからそれで満足しているのが現状だろう

4つ音楽に触れる機会がかなり減った
コレは1つと2つが合わさって出来た原因だね
音楽に触れなきゃCDも売れない

今ではアニソンゲーム音楽サントラランキングに載るようなことが
多々あるから先細っていくのも仕方ないと思う

PS4は安い開発費から数多のインディーズゲームを取り入れて
ゲームジャンルの多さを膨らませるという
初代プレステと似たような環境になっているからとても期待ができるね
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1008 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 11:38:39 ID: EyCgZ2FzJs
CSゲームは最初の出費が大きいだけに金のかかる趣味だと思われがちな気もするな
実際はかなりコスパの良い趣味だったりするんだが
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1009 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 11:50:36 ID: 2xdLme2VTR
>>1007
同人ゲームが沢山出てユーザー満足するのかな?
大手メーカーソフトだとPS4ソフトPS3よりも割高な価格になるみたいだから
益々ユーザー離れは進むんじゃないかと
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1010 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 12:05:10 ID: mc175LDt3U
色々なゲームをやるならそれこそ携帯機で十分だろ…
PSPVitaならPS+に入れば安い費用でそこそこの同人じゃない「普通ソフト」が遊べるんだし
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1011 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 12:16:29 ID: 9lTfi1cYYP
>>1009
結局F2P課金制がユーザーにとっては一番なのかな?って思う。インディーズ系のゲームなら尚の事
制作費が安く済むなら製作者は失敗覚悟実験作を出しやすくなるし
ユーザーも懐が傷まなければ色んな物に気軽に手を出せる
そうして生まれるものの9割がゴミのようなクソゲーかもしれないが残りの一割が珠玉の作品になるかもしれない
今はネットで面いものは爆発的に広まるからアタリショックの心配も薄いしね
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1012 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 23:32:01 ID: 2sEh40lJA6
FCSFCPS1 時代なんかそれこそ珠玉混合だったけどその頃がまさに黄金時代だったよね。
懐古といえばそれまでだけどさ。

スマホなんかで無料で始めれるゲーム。望んだ音楽動画が容易に視聴できる動画サイト趣味程度なら充分な機を持つ制作系のフリーソフトが今は溢れてる。

どれもこだわりがければ満足感を満たせてしまうから
世の中「ソフトウェアお金を払う」と言う感覚が薄くなったのかもしれない。

>>1011の言うようにF2P形式にして、とりあえずプレイに対する敷居を下げることが重要なのかもね。
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1013 ななしのよっしん
2013/10/08(火) 02:38:52 ID: PEOwXfE8Fi
>>1009
大手にはない奇抜な発想をしたゲームが出て来る可性が広がるから
一つ当たれば爆発的にユーザーは増えると思う
最近のゲームソフトは捻ったものが全然ないから
そういった面でPS4には期待をしているね
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1014 ななしのよっしん
2013/10/09(水) 09:07:34 ID: kwmgbbmT4W
全く的外れな話ばかりだな。
フルプライスソフトが売れないのは「フルプライスで買うと損だ」と
ユーザに認識させるいう行動SCEサードがしてきたからだろ。
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1015 ななしのよっしん
2013/10/10(木) 17:36:08 ID: iBWmUozBcA
一番のユーザーである子供を見捨てた価格(とソフト)にしてるせいだろ
ゲーム買うのは大人だけどソフト遊ぶのは大半が子供だからな
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1016 削除しました
削除しました ID: CkfGr8/FZr
削除しました
1017 ななしのよっしん
2013/10/11(金) 16:23:09 ID: CwAnK6UoxW
???
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1018 ななしのよっしん
2013/10/12(土) 00:10:08 ID: 16QNXyNSHs
誤爆かな?
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1019 ななしのよっしん
2013/10/12(土) 22:06:24 ID: JlEcufKpV9
>>1013
奇抜なアイデア程度でヒットするほど甘くないよ PCスマホならまあ、ありえなくもないけどCS機ならゲームとして作りこまれてないとね
ま、流行ってるように見せかけるだけなら簡単かもね
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1020 ななしのよっしん
2013/10/20(日) 04:36:12 ID: iSV8tBTSia
PS3だけでも毎年100を軽くえる数のタイトルが出てしかも生活賭けて作られてんのに、
インディーズなら奇抜で面いものが魔法のように出てくる、なんてとても思えんなぁ
まだ見ぬ天才が沢山埋もれてるなんて絵事ある訳ないし、同じ人間が作るものなんて知れてるだろうに。
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