ファイアーエムブレム エンゲージ

2341 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 01:38:53 ID: EtsfUKvZcP
足と速さ欲しくて、アンナをマージナイト使ってたけどまぁまぁ便利だった。
けどすぐ技と速さカンストしちゃうからなんかもったいなく感じた。

アンナの職は何が一番活かせるんだろうな
成長率見て魔法かと思ったら、どれも技と速さの上限値が低いから成長率の高さ活かしきれんし
グリフォンナイトあたりにして魔法武器使わせた方がいいんだろうか
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2342 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 07:35:24 ID: mykR4psNk3
クランは足のい純物理職にしか見えない成長率からし
マージナイトどころか魔職運用自体向いていない
新規職と思われる魔法系(?)の重装は寧ろ最も不適当クラスの可性まである
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2343 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 10:06:47 ID: H0MsjqLsr+
>>2341
速さと幸運重視ならソドマス速さ魔力重視ならグリフォンかなあと思ってる
ソドマス魔力が物足りない(魔力上限25)けど速さ+幸運が汎用職最大、あと連携特性
()グリフォン魔力がそこそこ、速さは最速、幸運はソドマスより落ちる、で飛行特性

うちのデータだとアンナちゃんさんは色々試した結果、最終的にはサンダーソードを可な限り改造して威力を高め、ソドマスで運用してた
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2344 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 10:38:36 ID: TOTf1+MhxT
王道ビルドだけどアンナさんセイジにして速さの吸収と速さ+付ければルナ終章でもノヴァウルフナイト辺りにもガンガン追撃してくれた。速さの吸収のSPクッソ高いから取りをする勇気は必要だけど
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2345 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 19:12:49 ID: Qwel0nLeXr
そういえばセピアが初なのかな、魔メインキャラ
そもそも魔自体、紋章の謎くらいしか出ないしい敵だが
魔法効化力や化しなくて助かったぜ
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2346 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 19:17:23 ID: TOTf1+MhxT
イドゥンは?
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2347 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 19:52:23 ID: MFQb6ZMhpI
個人的にはアンナさんはウォーリア
連携強いしも使えるしおなかも堪できるし
DLCトリックスター実装されれば魔力速さ活かせそうだし過去作と同じ兵種になるから期待しているんだが

どのキャラにも言えるけど、人によって最適解となる兵種が変わってくるのが本当に面いな
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2348 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 21:39:56 ID: Qwel0nLeXr
イドゥンも魔ではあるけど、純な魔じゃないからね
ある意味リュールと一緒、イドゥン神竜だけど
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2349 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 21:45:43 ID: V9EVMUD43p
アンナさんスナイパーにしてリン指輪装備させて20マス魔法流星群撃ってもらってるわ
でも魔力がすぐにカンストして打点が伸び悩むのと、流星群で処理したい使い共が魔防高いせいで魔法攻撃じゃ仕留めきれないのが悩み
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2350 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 22:37:48 ID: qsB3MW13ef
マージガンナーがどういう性になるかずっと気になってる
わざわざ配置した上敵には駄なスキルを持っているから、恐らくそのうち味方も使えるようになるはずだし
・マージガンナーのステータス的に物理メインの可性がある
クラスチェンジルール的にジェイクの紋章士の腕輪が多分ある(リョウ腕輪とかが来ない限りは)
クレインインがあると飛行系の評価が一段落ちる、飛行系は全員強職だから不思議ではない

後は何だろうな?
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2351 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 23:12:57 ID: SW8QGdht3C
色んな育成例あっておもしろい
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2352 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 09:39:38 ID: Qwicz/iMUN
紋章士と勝負するタイプ外伝
紋章士がを確かめさせろ!と言うわりに
自軍キャラがやられると撤退せずそのまま
死ぬのはどうかと思う。
終わった後めちゃくちゃ気まずいだろうが
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2353 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 13:05:03 ID: 4d/pqBnsQG
シナリオの良い悪いって色々あると思うけど
やっぱりみんな台詞が感情とか状況説明っぽくて
支援会話会話も何というか喋ってる感じがなくて
そこだけ苦痛だった
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2354 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 14:09:14 ID: vxO8m3A9Ki
紋章士外伝マジキャラロストしてると
とか言ってる場合か!ってなるよね
こっちは人死んでるんやぞ!
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2355 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 15:08:03 ID: LHzBF3ESLj
風花でも四聖人(あれも試練と称した戦い)と関連のあるキャラで戦うと和やかな戦闘会話した流れから普通ガチ死亡とかあったから今更よ
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2356 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 15:12:49 ID: 2ycfjObCla
ベルセルクよっわ…
技が低ければ速さもない、スキル弱い、とどめに守備上限がセイジと同じってどういうことだよ
ウォーリアーとべるとSウコンバサラが持てるのが一の利点か?ジェネラルジェーデも使えるけどな!
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2357 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 15:29:30 ID: NcuTKUP4XG
ベルセルクは怒り待ちパネトネ専用職のイメージ、力1の差より使える方がいい気がするが


武器1つだけの兵種は達人位持たせても良かったと思う。
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2358 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 15:58:29 ID: +M7t3Y5Qxs
ベルセルクは成長率当てなら優秀なんだ
力補正は単独トップで、特に体格補正がジェネラルと同率1位で10%あるのが大きい
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2359 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 16:04:39 ID: SW8QGdht3C
ルナティックの固定成長めっちゃいいな
今後も導入して欲しい吟味苦手や
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2360 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 16:10:49 ID: LHzBF3ESLj
同じS武器組のスナイパーハルバ―ディアは上限値も低すぎるって個所もなく普通に強いからね…
HP+力だけは全クラストップで追加された血を最大限に使えば確実にワンパンや最大ダメージ叩きだせるのは救いかな
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2361 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 16:12:41 ID: Qwicz/iMUN
武器レベルSの兵種はもうちょっと武器補正高めがよかったな
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2362 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 16:59:11 ID: LHzBF3ESLj
話変わるがヴェロニカ異界の力による固定10ダメージが10以下の敵に発動すると1とか余らずそのまま倒せるんだけど
11章の無敵ヴェイルをこれで倒せるようになったりするのかな
猛火計で炎上ダメージが入るのは確認したけどこれでトドメとか刺せたり…?
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2363 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 18:14:30 ID: d7D3iQzeel
22章クリア後に紋章士達が全員話すシーン、熱い展開と思いつつも「(ベレト先生話す順番間違えてね…?)」って思いが離れなかった
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2364 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 19:41:14 ID: TOTf1+MhxT
ベルセルクウコンバサラ持たせて天空したら強そうだと思ってる
入手が24章と遅すぎるし実際試してないから上論でしかないけど
最も強き者の名みたいなDLCマップ来たらくかね
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2365 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 21:35:55 ID: +M7t3Y5Qxs
>>2359
上振れは起きないけど、0でなければどんな低成長率でも伸びるという利点があるんだよな
特にみんな低成長の体格に恩恵が大きい
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2366 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 22:39:46 ID: qlHd4uf17i
今作始めたばかりなんだけど、ノーマルでも過去作より難しくない?システム周りまだ理解してないからかな。
if風花ノーマルだと簡単で、ハードから手ごたえがある印なんだけど、
すでに外伝が厳しくてヒーヒー言ってる。
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2367 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 23:56:59 ID: +M7t3Y5Qxs
>>2366
システムに慣れないと白夜よりは手こずるくらい。慣れればそれより簡単
手軽なアドバイスとしては、リベラシオンをできる限り錬成するとリュールがかなり強くなる。よく使う武器には紋章の刻印を気軽にやっていい
あとシーフを回避地形に置くとすごく強い
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2368 ななしのよっしん
2023/03/17(金) 07:41:20 ID: H0MsjqLsr+
>>2356
速さも備わっていた新紋章~ifイメージベルセルク(バーサーカー)を見てたら今回は速さ上限がガクッと下がって、守備も魔防も下級職すらドン引きするレベル切れで、と全然違うのよね今回のバサ

うちのところだと、ウコンバサラジェネラルになったブシュロンが使ってたわ。ジェーデ加入前にブシュロンアックスアーマーにしたのを切っ掛けにそのままだっただけだけど
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2369 ななしのよっしん
2023/03/17(金) 18:03:21 ID: TOTf1+MhxT
スマッシュ武器自体は強いけどスマッシュ要素が邪魔だと思ってるのだけじゃない
前に吹っ飛ばしたせいで後ろの味方の攻撃が届かないケースが何度あった事か
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2370 ななしのよっしん
2023/03/17(金) 23:14:40 ID: kmhNnpkQjU
今日クリアしたので感想












シナリオifよりは全体的に十分良くなってるけど序盤で母親が死んで後に終盤で操られてる(?)とはいえんだ家族見せたり主人公が一度絶命してったりとか悪い意味でifで見たことがある展開が立った印だった
あと四狗と何度も戦うのにシナリオの都合で中々倒れないのがモヤモヤしたり、シリアスな展開でこの台詞言うの?って場面が多いというか台詞回しが全体的にちょっと幼稚というかレベルが低いとプレイしてて思った
やっぱり小室1人がシナリオ書くのはダメかもね。ライター変えるか2人体制とかにしたほうがいいんじゃないかな
でも最終決戦EchoesというよりGBA三部作のように出撃メンバー戦闘前に台詞を言う展開を復活してくれたのは凄く良かった
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