ファイアーエムブレム トラキア776

31 ななしのよっしん
2010/02/09(火) 19:16:15 ID: v0dNVgyNgM
な通常攻略の「勝手にサウンドルーム」の動画が面
参考にさせてもらってます
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32 ななしのよっしん
2010/02/10(水) 08:42:18 ID: 1AfG+uPnYA
FEで一番好きな作品を聞かれるとこれと外伝で迷うなぁ
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33 ななしのよっしん
2010/02/13(土) 10:46:56 ID: cq7BUN5gnP
封印ハードマニアックが難しいのって、単純に敵の値がインフレしてるからだろ。
トラキアが難しいのは、配置や持ち物による戦略的な嫌らしさから来てる。
そもそも、難しさの質が全く違うから、べようがないと思うけど。

トラキアに近い意味の難しさなのは、ヘクトルハード
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34 ななしのよっしん
2010/02/22(月) 01:34:44 ID: u2V4Bg0aRk
>忠臣フィンとそのナンナと共に落ち行くレンスターを抜け出し
だっけ?
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35 ななしのよっしん
2010/02/22(月) 01:41:30 ID: u2V4Bg0aRk
ってOPではって紹介になってるのね
何度かやったはずなのにすっかり忘れてた…
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36 ななしのよっしん
2010/02/22(月) 02:14:52 ID: w36BCBCSxD
公式ホームぺージではべオウルフ父親ってなってたんじゃなかったっけ?
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37 ななしのよっしん
2010/02/22(月) 04:47:39 ID: u2V4Bg0aRk
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%A0%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%A0_%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%AD%E3%82%A2776exit
考察5.1がわかりやすいけど現状こんな感じ
ただ実際の血縁関係はともかくゲーム中で周囲へフィンとして認知させているのは間違いないので
自分の>>>34イチャモンは的外れだっただけ ごめんね
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38 ななしのよっしん
2010/02/28(日) 15:20:53 ID: mZwUoorCvV
>>28
炎と新紋章は物量とだけだろ。
そういうのは難しいって言わないんだよいい加減にしろ。

普通にやると難しいけど頭使って利用できる物を最大限に利用すればそれなりに簡単にクリアできますってこの手のゲームの理想系かもね
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39 ななしのよっしん
2010/03/07(日) 01:34:18 ID: h9L+sCbf+K
>>38
何回かやり直す事で長期的な戦略を立てることがめられるトラキア振りポイントとか増援対策とか)
敵の挙動や乱数によっての柔軟な対応をめられる封印ハードマニアック
て質的に分かれてるだけだと思うが
よく錬られてるなーて思うのは後者だけど
前者も再プレイ攻略本片手でも面みが薄れ辛いていうメリットがあると思う
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40 ななしのよっしん
2010/03/07(日) 01:34:55 ID: 6zpffQZ1Wk
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41 ななしのよっしん
2010/03/07(日) 01:37:37 ID: ibrIh7opNh
ってか好き嫌いなんて十人十色なんだから大に見ようぜw
そんな考えだとこれから楽しんでいけないよ?
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42 39
2010/03/13(土) 09:56:23 ID: h9L+sCbf+K
前者と後者を間違えた件
錬られてるのはトラキアの方かなと思う
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43 ななしのよっしん
2010/03/15(月) 00:52:12 ID: DXAhbvQhPx
トラキアで言われてる乱数って命中率にどう関係してるんだ?
検索したけど乱数調整のことばっかりで
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44 ななしのよっしん
2010/03/28(日) 15:18:12 ID: ipfzn2Zlfi
このゲーム、最初は怒りやべえチートすぎwwとか思うけど、
何回かやってく内に待ちせのチートっぷりが異常じゃね?って思える。
太陽月光、連続との相性もいいし、特攻武器勇者マスター
武器使えばほとんど傷とかとんだチートだわ。
先手で倒しきれない苦手なバーサーカー余り気味のスリープ先手取って眠らせればどうにかなっちゃうし。
まあスリープ自体、命中率不安だからはずせば普通にマズいけど、カリスマ兄妹そろっちゃうと命中安定して手がつけられないぜ・・・。
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45 ななしのよっしん
2010/03/30(火) 19:42:31 ID: mKYghOUije
待ちオルエン、怒りナンナ
って言葉は過去の物か
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46 ななしのよっしん
2010/04/17(土) 15:01:43 ID: aK5rkzvYZ2
19章難しすぎワロス
ミラン仲間にし忘れたせいでコノモールさんが寝返らないんですがねえ・・・
これはひどい運ゲーですねわかります
祈りトルバドールうぜえしもうやだ
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47 ななしのよっしん
2010/04/26(月) 20:47:28 ID: mKYghOUije
>>46
配置変更が出来ないのも難易度に拍をかけてるよな
とりあえず出撃数を制限してみては?

あそこレンスター前のは稼ぎポイントだから
書物をありったけリーフに担がせて無双するがよろし
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48 ななしのよっしん
2010/06/17(木) 22:14:28 ID: JWJga1iLP4
これ以上に難しいFEなんてあるのか?w部分的でもおk
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49 ななしのよっしん
2010/06/20(日) 05:40:29 ID: z5yFmoFSlw
公明の罠が多いから初見は最高にむずかしいんだけど、なれてくると攻略法を利用してあっさりとクリアできたりする。
クソみたいに高いパラメータの敵はほんの一部にしか居ないし、いてもお助けキャラなんとかなる。
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50 ななしのよっしん
2010/06/20(日) 20:18:20 ID: APTS5y/Ubw
初回プレイは一番難しいかと思ったけど
使うようになってからはわりと楽だった。

GCWiiは持ってないのでわからんけど
単純な難しさならGBA系のハードが上だと思う。
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51 ななしのよっしん
2010/06/29(火) 17:29:55 ID: mKYghOUije
>>49-50
それは封印ハードとヘクハー、マニアックにも言えることじゃないのか
この3つがトラキアとは反対に「慣れていても注意していても死ぬ事がある」なんて聞かんよ
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52 ななしのよっしん
2010/06/29(火) 18:53:51 ID: mKYghOUije
「慣れれば楽勝」ってのは封印ハードやヘクハー、マニアックにも言える事じゃないのかね。
この3つがトラキアよりも難しい理由として「慣れてもどうにもならない事がある」なんて話は聞いた事がい。
トラキアは「初見殺しさえ越えればバランスが崩壊しているヌルゲー」と言われるけど、
バランスを崩壊させられるまでプレイできる人は、どんなFEも楽勝だろ。
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53 ななしのよっしん
2010/07/20(火) 20:45:29 ID: 2cRsbhNbGW
敵の値が高いFEは80が一回外れるだけでも
ピンチに陥ることがあるからな、冷や冷やする
トラキアは捕獲システムとの兼ね合いで敵の値が低いから
99で外しても割と建て直しが効く
敵の命中率もそんなに高くないから結構回避するし
を喰らうときもあるけどな!
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54 ななしのよっしん
2010/09/24(金) 01:59:08 ID: levL5Y6WC8
クリアするだけなら簡単って言うけど、
普通全員仲間生存すよな。SSSランク理だとしても。
まあ簡単々言ってるのはエミュのせいもありそうだな・・乱数ウマーだし。

記事では「安心して」なんて責任に書いてるけど嵌まった人以外にはお勧めできない。
は好きだけどな。逆にFEに嵌まった人にはぜひ挑戦して欲しい。
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55 ななしのよっしん
2010/09/25(土) 10:36:23 ID: fGzBoRftKl
乱数調整って手間掛かるからエミュでやってる人みんながみんなやってるとは思えないんだけどなぁ・・・

まだトラキアはやったことないけど時間に余裕が出来たら手をだそうかなと思ってる
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56  
2010/09/29(水) 01:30:46 ID: mKYghOUije
要領さえ覚えればクリアするだけなら簡単かと
GBA以降のハードモード以上をクリアできるならそんなにてこずらない
個人的には16章東ルートからいつでも始められるモードがあったらいいなぁなんて(笑)
あそこだけはセーブデータをいつも残してたり(笑)
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57 ななしのよっしん
2010/11/20(土) 02:18:39 ID: m5RtZz0vvy
要領を覚えられる人はどんなFEでもできるんじゃないか?という話になるのでは。

いやらしい(ほめ言葉)に噴いたw
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58 ななしのよっしん
2010/11/20(土) 02:51:48 ID: P0PchCzOtm
毎回敵のステが変わるからシビリアンと会話させて宝物庫開けるイベントが面倒だった覚えがある。
な歩数・計算で進める他作品と違って、他より酷い精度やらによる細かい変化やらガルザスの♪やらとランダム要素が強いから難しく感じたな。難しいのが当たり前のハードとかと違って、基準となるノーマルがこれだから作品としてはやっぱ史上最高難度だろう。
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59 pikace
2010/11/27(土) 04:02:06 ID: Dvx2vZZ4dA
近年のハードモードみたいな
ただ敵のステータスを上げただけのような
のとは違う難しさだよな

難易度(敵のパラメータ)選択なんてゲームバランス
放棄じゃないか開発者の
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60 ななしのよっしん
2010/11/27(土) 15:06:49 ID: nC9Y6rbUOu
敵の強さが上がるからこそごり押しは通用しなくなり、試行錯誤する必要があるんだけどね。
工夫しないとクリアできないのは近年の高難易度モードトラキアも一緒だと思うが?
実際やってみるとただステータスが強いだけじゃなく細かい変更点けっこうあったりするし。
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