ファイアーエムブレム ヒーローズ

1801 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 14:40:52 ID: 5boht4Hlk9
意外とチキ使う人多いよなぁ。上位だとど人がチキ入れてんだよ
確かに固いし力も強いし速さもそれなりにあるから追撃も中々とれないし
で結構手強い。それに対抗してかルキナを使う人もけっこういる
特攻ついてるのに加えて力と速さが高いからこいつも苦戦するわ
なんか有効な属性キャラいないかな?ルフレなんか弱いし
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1802 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 14:46:23 ID: 22IUX1QKMT
>>1798
ああだからラウアウルフ何ですか
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1803 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 15:01:27 ID: Q0LS4aL7sT
>>1756
ミストアイクみたいなもんだな!
炎時はマジ漆黒の子かと思ってた
いかにもベーダーだし

戦えない踊り子武器って何だろうな
ララムニニアンテティスといるが
神秘系は魔法でも使わせる気か
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1804 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 15:02:23 ID: DKwrZzZBTV
>>1801
有効なって言うと、今回でたエフラムはどうだろう?
聞いた限りだと守備をとにかく下げて下げて下げまくる
デバフアタッカーって聞いたけど
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1805 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 15:10:05 ID: hBWxS0vkH1
>>1801
ルフレルキナを落とすのに使えるはず。
エルフィは反撃もさほど気にならないし、タクミもギリギリまで削れる。
魔ならオーラさんことリンダはかなり強い。
追撃できる高火力魔法は味方だと強くて、敵だと厄介
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1806 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 15:55:04 ID: Hi/s+PbUSR
属性女性カムイ4にしたけど結構使えるな
闇のブレスでの相手ダウンや攻撃の演舞でのバブ強化に力もわりとバランス取れてるように感じる
ただマルスルキナといった特効持ちも多いから気を付けないといけないけど
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1808 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 16:22:09 ID: cYU+Q5ze07
んー、シーフ系が今一つ使いがわからんなぁ
サイゾウさん試してはいるが、これなら回復踊り子
入れてたほうが役に立つなぁ

サイゾウさんがシーフ系としてそこまで弱いとは思わんが
もっとつおいシーフはいるのだろうか
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1810 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 16:29:08 ID: J/n+Ax2oj/
チキの強さは正統派な殴り合いって感じで発揮するから
特攻持ちで殴り合う、だとそれこそ相手のステージって感じなんだよな
うちもまともなしだからけっこうきつい
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1812 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 17:12:39 ID: 9nGlUHEBaZ
>>1801
ルキナはいっそのことで受けるのもありじゃないかな?
うちの場合マルスに迎撃させる事が多い。そのまま倒しきるか離脱するか状況見て動かすのは面いもんだよ
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1813 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 17:19:32 ID: S9hXNxXYC7
ルキナチキ、双方の処理にピエリがかなり活躍してるよ
ルキナだと速さで負けすぎてて殴り合うと返り討ちに合うから、倒されないで受けて
後ろにピエリを控えさせて次のターンに守備の威嚇を入れてトド
チキ速さがそんなにないから、ピエリで受けて守備の威嚇→取り囲んでトドメって感じ
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1814 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 18:32:15 ID: n+XFqQJbUE
レイブン系、ブレード系、ウルフ系の魔法ってオリジナルだよね
見た的にレイブンヘンリー基準、ブレードオーディン基準で作られた感じがする
エフェクトいしコンシューマでも使ってみたいな
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1815 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 18:47:35 ID: CzZsanxOdw
>>1806
4でも女カムイ結構強いよな
青魔法ユニット居ないから、敵の釣りも出来る青魔法として重宝してる
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1816 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 18:56:15 ID: ANbJJWAb7D
ソワレおすすめ!
相手にはかなり強気に出れるよ
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1817 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 19:50:53 ID: 5boht4Hlk9
うーむ色んなオススメユニットがいるみたいだが
ど持ってないユニットだな。いやぁの軍はばっかだなぁ
エフラムの性はなんとなくオボロとそっくりだな
オボロ歩けるアーマナイトみたいだから別にそこまでほしくないかな
ていうか守備封じ本当に便利だな
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1818 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 20:04:30 ID: DPjFq3G65q
セリスきたけど使いづらすぎて泣ける。
まだ一部の4のキャラのほうが使い勝手よく感じるわ。
攻撃以外弱いとは思わなかったよ。特に
せめて守備か原作再現で魔防どっちか高けりゃ使いはあったとは思うんだが。
そのくせしてガチャダブったのが悲しい。
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1819 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 20:16:25 ID: r/8t5v8ZQO
しっかしキャラ育て終わると本当にやる事いなこのゲーム

闘技場がやり込み要素なのかもしれないけど、スコア3000で頭打ちだし、連勝も7勝でリセットだから回復してまで続けるメリット
順位も一位が何ポイントなのか解らないから頑ろうという気にもなれない上、防衛もどんな構成の相手に防衛できたのかすら解らないというね…w
ミッションで補うのかと思いきや、続けていくと80回勝てとかいう気苦労内容が出てきて、その割に前の40勝とかから報酬の数上がっていとかいうしっちゃかめっちゃかミッションだし、システム上いらねぇキャラ売ってが腐ってる限界突破しまくりの重課金層がランカーになってバンバン貰えて、が欲しい課金&ちょい課金層には程度の枚数しか来ないっていう

週の対戦券を全部使い、尚且つ上級に連勝&全生存し続けて、やっと届くか届かないかくらいのスコアが上限かつ、それで貰える報酬が破格ならまた違ったんだろうけど、今の仕様じゃ一回3000えるスコアだしたらもういいやって感じ
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1820 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 20:17:21 ID: 1WBeDlC4oW
>>1818
セリスHPも高いし守備↓じゃなければ一応守備30まではいくし武器効果も入れれば物理耐久はそれほど悪くないと思うんだがな、速さ低いのは差し違い発動にはむしろ都合がいいし・・・まぁ魔法系はユリア任せってことで
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1821 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 20:21:43 ID: S9hXNxXYC7
何、やることがなくなった? そんな君にバーチャルコンソールファイアーエムブレム
……とかそういう狙いな部分も実際あるんじゃないかな
コンシューマー作品へ興味を持ってもらうきっかけ作りにしたい、みたいなのは前々から任天堂も言ってたし
とはいえもうちょいコンテンツが充実してほしいのは事実だけど
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1822 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 20:49:34 ID: 7JsmjTVEuW
>>1819
推しキャラ無限回収って仕事がある
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1823 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 21:16:23 ID: 9nGlUHEBaZ
そもそもキャラ育てる時間がない人間もいるのよ
き時間にちょくちょくやってレイヴァンがようやく40になったけどカンストまだ二人だし、まだ10人位育成枠残ってるから時間もスタミナも全然足りん
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1824 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 21:16:28 ID: Hi/s+PbUSR
今のところ、このゲームは1日短時間もしくはやらなくてもいいぐらいでデザインされてるよね
少しの間でもスタミナは溢れてるような感じにしてあって、それもすぐ消化出来る
ほんとのんびりやるにはちょうどいい良ゲーに仕上がってるとは思う
やりたければ闘技場はハムハム出来るしね

やることがないと思ったら「今はやらない」のもいいんじゃない?

ただ、習慣が途切れたら復帰にはかなりの精神的労力が必要なんで
コンテンツが充実したら再会しよう」と思わずに、一日にちょびっとでもいいから触っておくといいかもしれんが
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1825 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 21:28:25 ID: YQI5qDetOq
>>1808
自分は持ってないがカゲロウヤバい
歩兵特効持ちに暗器使い特有のディフェンス面デバフの組み合わせ
闘技場で出てきたら速攻で潰さんとガンガン狩られる

シーフ系は盗むで羽とか結晶を相手から盗れるようになる、とかならもっと使いやすくなるんだがなあ
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1826 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 21:33:23 ID: YQI5qDetOq
闘技場は3000えたら次はそれをえてより多く羽貰えるよう上すで良いんでないの。

4000ちょっとでも順位は14000くらいだけどこれで上手く残れれば3800ほど羽手に入るし
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1827 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 21:51:51 ID: JwWz8jrHRG
いやあ偏るなあ
騎士団とか重装歩兵団作れるくらいそっちはいるのに魔術師系はもうサッパ
なんだか泣けてくる

あと4アーマーは育ててもあんまり意味ないよね?
ノコノコ歩いてるうちに弱点属性でもない魔法で一で溶けるし
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1828 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 22:10:07 ID: DKwrZzZBTV
ソーシャルゲームってだいたい
イベント開催するまではキャラレベル上げぐらいしかやることないんじゃない?
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1829 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 22:15:41 ID: +PAtPEHJFZ
4フレデリクハンマー持ってたからもう重装兵怖くない!って思ってたら取り巻きの魔法で溶けちゃったのを思い出した
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1830 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 22:17:10 ID: jQ4v0QyOxa
>>1827
極まった場合は解らんがアーマーは最近の作品準拠で魔防も結構高いから
そちらが5軍団でもない限りは1人いれば助かる場面はある
もっとも、2人以上いれたら運用難になるだろうから、5アーマーいるならそれ1人育ってればそれで十分ではあるかもしれんが。
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