ファイアーエムブレム 覚醒
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ななしのよっしん
2012/05/03(木) 14:33:55 ID: JeyopkAylM
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ななしのよっしん
2012/05/03(木) 14:40:21 ID: 3hxfcshrmc
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2012/05/03(木) 14:44:12 ID: dVIn0xFX/m
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ななしのよっしん
2012/05/03(木) 14:48:18 ID: TGylkIVZlC
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ななしのよっしん
2012/05/03(木) 14:48:31 ID: X0Hsl32dkV
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>>1291
他に難易度を上げる手段としては、入手経験値を下げたり(ボスをいたぶって稼げなくする)、便利なアイテムを入手不能にしたり、
出撃枠を減らしたり、敵を増やしたり、ダメージを与えられないような無駄な戦闘をしないようにしたり…
今回はダメージ0になる場合でも敵から攻撃してきてくれるけれど、シリーズによっては殴ってこないものもある
単にステータスを上げるだけではつまらないという声は以前からあったし、いかにプレイヤーを甘やかすことなく難しくするかの研鑽は続いているのだった…
ルナティックをクリアすることで得られるのは自信と満足だけだから、クリアできる人は少なければ少ないほどいいと思う
1章からゲームオーバーになる危険があるこのモードに挑む人は、楽しさよりも試練・苦しさを求めてゲームをプレイする『わかっている』人だしな -
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ななしのよっしん
2012/05/03(木) 14:49:00 ID: j4C/BEVcCj
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2012/05/03(木) 14:49:57 ID: Zof1Uq4oD+
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2012/05/03(木) 16:00:20 ID: k6WW2owIB9
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2012/05/03(木) 16:11:49 ID: bmzfTntIzb
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2012/05/03(木) 16:13:16 ID: tUtUtOHu3O
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2012/05/03(木) 16:29:05 ID: UkDygRsfdb
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2012/05/03(木) 16:56:59 ID: QiwTRK+R4l
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2012/05/03(木) 17:03:06 ID: w0qw9vMPb1
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2012/05/03(木) 17:04:28 ID: ia58eGBdCJ
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2012/05/03(木) 17:34:04 ID: 16hAQB6aVI
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2012/05/03(木) 17:45:07 ID: VItm+xwlWw
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2012/05/03(木) 18:47:08 ID: LaGh32f60B
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2012/05/03(木) 18:51:36 ID: Zof1Uq4oD+
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2012/05/03(木) 19:46:12 ID: eguuP23gmz
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ななしのよっしん
2012/05/03(木) 22:20:33 ID: /NF1gJIWbJ
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一番吹いたキャラのその後は?
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