ファイアーエムブレム 覚醒
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2012/05/03(木) 13:17:31 ID: VItm+xwlWw
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2012/05/03(木) 13:30:10 ID: ia58eGBdCJ
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2012/05/03(木) 13:31:24 ID: A+0eXaBNV6
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>>1275の真意は解らんが「難易度の方向性」ってもんは確かにあるぜ?
極端な話だが、マリオの操作性を悪くするとか、東方で適当なバラ撒き弾を追加するとかすれば確かに難易度は上がるだろうけど、それはゲームとして面白いのかと言われれば面白くはない。
FEだと新暗黒竜と新紋章の高難易度の調整の差とかもそんな感じだし。
ただ、今回のFEはフリーマップで無限に鍛えられてしまうから難易度上げのために育成機会を縛るのは仕方ないと思うし(というか、ノーマルで匂いの箱が安いのは救済措置なんだと思う)、ルナあたりまでくるとそういう正しい難易度上げだけではおっつかないから多少嫌がらせ的な手段もとらないとならんのは仕方ないと思う。 -
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ななしのよっしん
2012/05/03(木) 14:17:00 ID: dVIn0xFX/m
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