2641 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 11:12:54 ID: DE/wIgf5tb
>>2639
覚醒での民家から登場発言もそうだけど、ホントISってネットスラング詳しすぎだよなw
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2642 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 12:00:45 ID: gfHOk1mrJa
フレデ肉ネットスラングじゃなくて、原作支援会話ルフレが本当に言ってるで
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2643 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 12:23:10 ID: 70qF6nAORg
しゃれにならないくらい月光(クロム)、覚醒(ルキナ)、見下すもの(カミラ)のダメージバフでかいものがあるな
流星覚醒月光、見下すもの、金剛の一撃、ステータス+10スキル
で最終的に全部埋まる気がしてきた

月光つけるだけで雷神の術書ステージバリカタマークス様が削れる削れる
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2644 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 13:10:21 ID: n3sdE9nqpF
>>2638
分かるぞ!カム男が嬉しそうで笑える
技出した後の隙が長すぎると個人的に感じるな、カムイは…
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2645 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 13:17:29 ID: Ql00aev0ab
逆に、素の防御力高い相手には三すくみで有利取ってもあんま意味がないという…
闘技場ステージマークス兄さんを、特効付きのヒノカ姉さんで削るの、わりと心が折れる
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2646 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 13:26:31 ID: MxlLplbqgl
操作キャラ同士のダブルだと後隙を交代で消せていいけど、二人が固まるのが結構痛い場面もあるよね
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2647 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 14:06:35 ID: aE5vsZAUie
ヒストリーリンマップ最終面、マジビビった……マルスがいたから良いようなものの、そうでなきゃ初見Sランク取れなかったわ。
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2648 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 14:35:24 ID: xlD64zzLGx
マップ画面でダブル解除・交代しても即座に反映されずに、一度マップ閉じないと反映されないの修正されないかなぁ
そこまで面倒じゃないんだけどちょっと気になる
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2649 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 15:43:29 ID: JFVWM0230y
>>2648
わかるわ、解除後に即座に行動してほしいから少し不便なんだよね
後は、自分だけかもしれんが、護衛中のヒーラー振ってくれないから毎回map開いてから振るように示だしてる
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2650 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 15:47:21 ID: wJIPlKCS0A
振ってくれる時は振ってくれるけど確実性を取るなら自分で示した方が
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2651 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 16:28:26 ID: JFVWM0230y
そうなのか、まあ、自分で示出すのは面倒なんだけど、その方がSRPGやってる感あったね
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2652 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 16:40:55 ID: Ql00aev0ab
魔導書三すくみ強化つくんだなあ…
何相手に効果あるんだこれwあくまで覚醒時用か?
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2653 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 16:51:46 ID: a1y5O2D+R5
やっぱり撃破数稼ぎたいなら弱1回避キャンセルがいい気がする
序盤の7分間のステージ流星なしリン2000体いけた
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2654 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 16:52:57 ID: 3Ux2Pxb2DW
カムイ強くはないんだけど、ゼルダ無双で弱いの多かったからマシに思えるってのは凄くよくわかる
というかデカボスを減らしてくれただけでも嬉しい
戦闘も助長されるし作業感強くなるしでテスチタートとか消えてくれたのはマジで嬉しい
原作再現的にはドドンゴとか確かにいたら盛り上がったんだけど、後半のミッションはあれが三体同時とかだったからストレスしか溜まらなかった
今回もラスボスなんとかならんかったのかなぁとは思うけど通常ミッションにいきなり出てくることはないから許容範囲だなぁ
カムイ弱くてもあいつら居ないだけで十分戦えるし
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2655 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 18:02:12 ID: nHRjUBNXIf
先ほど気が付いたけど、
発売してから今のところ3週連続で、
ニコニコ大百科HOTワードTOP20にランクインしているのね。よいことだ。

覚醒絵全回収したが、
出てきたクエストの敵レベル高いなぁ・・・
まだその半分も行っていない味方ユニットだらけだぜ。
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2656 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 18:30:07 ID: n4DxWoYWUS
カム子は確かに使いにくいけどお尻が見たくて使っちゃう。
私のデュランダルに悪だわ
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2657 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 18:39:05 ID: dx3uI3CCrv
その銅の剣しまえよ
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2658 ああああ
2017/10/08(日) 18:40:40 ID: P8bVF8zUaN
ブリュンヒルデやって火山ってマップなんだなって
覚醒も遠い、魔導師だらけ、広すぎ、硬い、魔導師キラーが存在しないでストレスマッハ
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2659 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 18:55:40 ID: JFVWM0230y
なんか、魔導師使ってるとfeヒーローズレイヴンが欲しくなるな、三竦みのない武器に有利とかそんな感じで
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2660 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 19:10:19 ID: Ql00aev0ab
>>2653
序盤7分は相当ポカやらかさない限り2000えるというか
普通にやって3000くらいがボーダーじゃないか?
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2661 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 19:11:37 ID: Ql00aev0ab
>>2656
もいいんだけど、覚醒とか無双前のくっと背中を反らすポーズがたまらん
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2662 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 21:57:57 ID: 5KtMHMXlWb
相性の数的に3人位と一人はバスターで相性逆転させた方が良いな。
特にモーション被ってる主人公覚醒の二人組は差別的にも。
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2663 ああああ
2017/10/09(月) 02:45:45 ID: P8bVF8zUaN
アンナ解放マップの難度やべぇ
まじで三國無双2の最強なみのやばさだった
キラー持ってないと普通に時間切れありうる
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2664 ななしのよっしん
2017/10/09(月) 12:06:00 ID: Ql00aev0ab
ifヒストリーの暗素材集めのためにひたすらきょうだい全滅させてたんだけど
マークス兄さん即退場だと脈強化されてないのな…いやそこは態勢整えてから出てこようよ兄さん

あとそこで気づいたんだけど、操作してない味方が撃破したきょうだい分も、ちゃんと素材獲得できるのね
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2665 ななしのよっしん
2017/10/09(月) 13:29:24 ID: 2+c13uyzu/
既出だったらごめん、いまえらいバグ?に遭った
味方本拠地で戦ってたら本拠地の拠点頭が消えた
戦闘画面にもマップを拡大してもいない
回復するためにどこだどこだと探してたら消えたままやられて陥落した…
理由は判らんがこれは勘弁してほしいわ
3ds版で3回くらいの再出撃、戦闘画面内のネームド含め多め、でなった
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2666 ななしのよっしん
2017/10/09(月) 14:42:08 ID: OtO8x7MGbh
>>2665
お節介だったら申し訳ないが、砦兵長は味方指揮官と違ってキャラクターアイコンではマップ上には出ない
マップ画面で各砦のマークカーソルを合わせると砦兵長の兵種イラスト体力が上画面に出る




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2667 ななしのよっしん
2017/10/09(月) 14:51:35 ID: JFVWM0230y
味方に砦回復示できないがちょっとなあ
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2668 ななしのよっしん
2017/10/09(月) 14:53:17 ID: gfHOk1mrJa
あれ地味に困るよね
一番回復したい対なのに手動操作じゃないと回復できないから
本拠地が狙われることの多いステージだと本拠地近くのユニット待機がほぼ必須という
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2669 ななしのよっしん
2017/10/09(月) 15:52:17 ID: 4QmJ68jHJK
ヒストリーモードクリア後に出る外伝台詞って歴代のパロディなのか
リーフナーシェンがあったのは笑った
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2670 ななしのよっしん
2017/10/09(月) 15:57:26 ID: JFVWM0230y
>>2668
うそう、だから、プレイヤーキャラにヒーラーで一人埋まるから自由度が下がるんだよなあ
拠点護衛やってるリョウ兄さんよく効くでも覚えさせるか
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