8371 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 21:28:51 ID: 2fZjTJF99O
>>8370
返答したいならまず文字読んでくれ
は強さ弱さのゲームバランスじゃなくて移動を引き戻されることが不便だったといっているんだがそこからしてズレてるし
こき下ろしてきた過去作についてやったかどうかについては何ら回答ないがやっていないのに伝聞情報でこき下ろしていたということになるんだがその辺理解してる?

最もやっていた場合そこそこのベテランになるだろうから今度は>>8284の他コンテンツを引き合いにして近いといってしまえることはやばいんだけどね
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8372 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 21:59:09 ID: jugt3BzX33
だからその、移動を引き戻されるってのがわからんのよ
シェズリンク信長でも不可能ワープが可だし、そのうえでなんで不便なのかと思うの
むしろその辺は進化したとすら思うだけどな
つか、ワープがないと全部不便っていうなら、封印とかもダメでしょ
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8373 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 22:07:17 ID: w2o8G34mD4
FESRPG、横スクアクション無双以外の
ジャンルでやれそうなゲームジャンルって何かあるかな?
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8374 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 22:12:36 ID: azUhgopSDo
リアルタイムストラテジーとかは行けるんじゃない?
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8375 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 22:14:30 ID: 2fZjTJF99O
>>8372
高評価得るためには特定の敵を倒されなければならないから引き戻らなければいけないしそのワープも有限だから不便に感じたと既にいったんだが文字読んだ?
そしてリンク信長といった他ゲーを引き合いにしてよりマシ論法の詭弁でしか肯定できてないのが結論だろ

改めて言うけど本題のよりマシ論法でこき下ろしてきた過去作についてやったかどうかについては回答ないのか?
ココんところ回答ならやらずにこき下ろしていたことになるんだけどその辺理解してる?
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8376 ななしのよっしん
2024/01/04(木) 01:37:51 ID: QNpJBpbWQV
良く○○よりかマシとか○○も見習えとか他とべて評価する人を見るが、正直に言ってそういう評価の仕方はあまり好きじゃない
どう評価をするかは人の勝手だけど、片方挙げてsageたりそれよりかはマシとか他作品を棚に上げておいて批評は見ていて気持ちイイものじゃないんだよな
いちいち他作品をべないと評価ができないのかって思う
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8377 ななしのよっしん
2024/01/04(木) 01:57:27 ID: GLDgx1IkgP
前にも言った気がするけどレスバするなら別の所でやってくれない?

エンゲージ漫画過去掘り下げとかやってるけど支援会話から引っってきたものと漫画版独自のものが混在してるけど前に言ってた漫画版描くに当たって表に出てこない資料に書いてあるんだろうかそれとも漫画版の作者さんが独自にアレンジしてるのかしら?
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8378 ななしのよっしん
2024/01/04(木) 02:20:04 ID: QNpJBpbWQV
>>8377
ゲームコミカライズを担当する作者は表では出せない資料とか開発スタッフに渡されるらしいから本家だと姿がない(見せない)キャラ設定資料にあるものを加えずつアレンジしているみたいね
1巻の裏話で資料は持ってると言ってるいるし
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8379 ななしのよっしん
2024/01/07(日) 18:57:24 ID: yyZ6ne4CMX
流れを読まなくて申し訳ないが、そろそろFEシリーズ任天堂公式ショップに参戦して欲しいと思う
最近ちょくちょく東京のに行くけど、商品がゲームソフトだけってのはね…FEと同じくらいに人を選ぶシリーズのはずのメトロイドグッズすらあるのに
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8380 ななしのよっしん
2024/01/07(日) 23:34:31 ID: BCyeWIPaTt
引っかかることがあるとすると、ISは実は資本的には全く任天堂ではない点や、一般的なオタクにも売れるからそこからくるある種のリスクがおいしくない、みたいな部分かなと思う
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8381 ななしのよっしん
2024/01/08(月) 18:30:12 ID: jugt3BzX33
ポジションとしてはゼノブレイドに近いからね
売り上げもほぼ同程度だし
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8382 ななしのよっしん
2024/01/08(月) 18:37:39 ID: PyWneKDhL8
FEグッズはたくさん出してるんだしもっと手軽に買える場所が欲しいっても分かる
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8383 ななしのよっしん
2024/01/08(月) 19:44:29 ID: 2fZjTJF99O
4コマアンソロジーコミカライズのような書籍はいろいろあるがいわれてみればグッズはあまり見ないな

書籍では封印の剣の歩き方でバサークにかかった味方ユニットを敵ワープさせて暴れさせようとかスリープで眠ったままでもなぜか回避ができるから回避高いキャラは放置しても大丈夫。といった攻略があって面かったな
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8384 ななしのよっしん
2024/01/09(火) 15:32:28 ID: RlC8arbT5E
>>8381
ゼノブレは個人的には好きな作品だが売上で語るならどう贔屓にみてもFEと同格にはならんだろ…
どんだけFEHで稼いでると思ってんだ
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8385 ななしのよっしん
2024/01/09(火) 15:44:58 ID: 4x2gGDKT6o
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8386 ななしのよっしん
2024/01/10(水) 01:10:54 ID: IHm/txjXuL
新規がプレイできないDLCを持つ覚醒ifリメイクはしてやれ

だが暗黒流から新紋章までの作品は移植はともかくリメイクはしないでくれ
今のインテリジェントシステムズにゃ過去作をリスペクトしたうえでのリメイクなんて理だ
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8387 ななしのよっしん
2024/01/10(水) 14:44:26 ID: FxcZmf8euo
FE完全版商法しないって明言してるからリメイクは出ないっしょ
アドバンス烈火の剣だって海外版じゃなく不全な日本版を配信してるんだから
同じ理由でアイク編のニ作も出ないと見て間違いない
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8388 ななしのよっしん
2024/01/10(水) 19:45:31 ID: QNpJBpbWQV
エンゲージ過去リスペクトは見ていたけど、結構良かったし出すこと自体は理じゃないけど、作るメリットは薄いから当分出さないと思う
出してきたリメイク作はどれも売り上げ的にいまいちだったし今の時代で出すこと自体が難しい戦は多分理だろうし封印と烈火switchonlineで出てきちゃったからリメイクは当分出さないんじゃないかな?
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8389 ななしのよっしん
2024/01/11(木) 10:08:21 ID: XPtb5vJSjW
リメイク完全版の違い分かってない人は黙ってた方がいい
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8390 ななしのよっしん
2024/01/11(木) 18:50:50 ID: Vh1Q5b8jgX
封印烈火リメイクなんかも、いざされたらどんなものになるか不安なところがあるなぁ
戦役も作中では事は族全体にかかわる問題だ!とされてたのに
25周年記念の書籍では火竜族と人間が戦ってるだけでした~とか何かいきなり話しをつまらんくしてくるし
この勢いだと実は人間じゃなくてが悪いんですみたいなおかしな改変してきても変じゃない
わざわざ人間英雄八人に秩序が崩壊するぐらいの武器を与えてたのに火竜と争っただけって何だよ
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8391 ななしのよっしん
2024/01/11(木) 18:55:51 ID: rrCkpfJI3X
WiiWiiUのときに遊ぶシリーズなりHDリマスターなり出そうと思えば出せそうだったけどそれをやらなかった理由も何かしらあるんだろうな
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8392 ななしのよっしん
2024/01/11(木) 21:03:51 ID: RlC8arbT5E
リマスターと簡単に言うがそもそも今の時代に昔のゲームを一本のタイトルとして送り出すことには相応のコストはかかるわけでな
ちょうど去年烈火や封印と同時代に発売されていたロックマンエグゼコレクションが出たけど、
あれだって当時のFEを軽く駕するほどの人気があったにも関わらずファンの根強い要望を加味した上で長い年をかけてようやく実現した代物だ
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8393 ななしのよっしん
2024/01/12(金) 01:33:23 ID: 2fZjTJF99O
>>8390
数で圧倒されたからイドゥン神竜から魔に変貌させて戦闘を作らせて戦ったりもしていたとか何だったんだろうかという
烈火のOPで人の侵略から戦争が始まったといっているぐらいだけど懸念は理解できるなあ
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8394 ななしのよっしん
2024/01/13(土) 09:06:19 ID: w2o8G34mD4
EDで流れる味方キャラの後日談もこのシリーズの魅力だと思う。
即位、昇格、結婚、悲、失踪、起業バリエーション豊富
幸せになるもいれば、本編より悲惨なことになるもいる。
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8395 ななしのよっしん
2024/01/13(土) 17:34:32 ID: /Cx+qx5vVw
エレブの世界観の大半が封印やらないとわからないから、烈火海外人気あるのわかってると、もったいないなぁとは思う
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8396 ななしのよっしん
2024/01/14(日) 22:30:15 ID: w2o8G34mD4
海外未発売烈火以前の作品は全部リメイクしてくれると信じてる
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8397 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 00:34:35 ID: BCyeWIPaTt
戦は規制に引っかる上加賀イズムが強いからよっぽどじゃないとできない気がする

逆に封印は「リメイクを作るならやりたい」らしいので次に来る可性が割と高いと思う
いろんな意味でシンプルで素直な作りだから、再現でも改変もやりやすいしうまくできる余地もある、クラスバランスとか直してほしいが戦闘バランスの部分は昔のスタッフよりエンゲージ作ったスタッフが圧倒的に信用できるし
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8398 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 10:36:55 ID: w2o8G34mD4
FE開発ラインって2つだけだっけ?
風花雪月エンゲージはわかるけどエコーズとかの
リメイク作品ってどっちが担当したんだろうか
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8399 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 19:01:14 ID: IbcNtgxyep
戦の規制々とは言うが
部分は「ロプトの血を引いていて〜」程度の表現でも別に通じる話だし
エンゲージでも内と海外でかなり別キャラ化とか海外規制余り考えずにやってるし
そこの部分は別に大したハードルじゃないだろう
どちらかというと難しいのはゲーム部分じゃないの、特に(SFCGBA作品全般だが)3D化するとなると
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8400 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 19:09:09 ID: ESCpK5yuf3
海外ゲーで近親相姦要素出した作者普通殺害予告されてる昨今の世の中でOKサイン通るとは思えねぇな
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