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株式会社インテリジェントシステムズ (INTELLIGENT SYSTEMS Co.,Ltd.) とは、日本ゲーム開発会社である。1986年12月設立。

概要

ファイアーエムブレムシリーズ、『ペーパーマリオシリーズ、『メイド イン ワリオシリーズなどで知られる、いわゆるセカンドパーティーと呼ばれるゲーム開発会社である。オフィスは長らく任天堂の敷地内に構えていたが、現在は同じ京都市内に独立したオフィスを構えている。

開発タイトル

ファミリーコンピュータ

ディスクシステム

ゲームボーイ

スーパーファミコン

バーチャルボーイ

NINTENDO64

ゲームボーイカラー

ゲームボーイアドバンス

ゲームキューブ

ニンテンドーDS・DSiウェア

Wii

ニンテンドー3DS

Wii U

Nintendo Switch 

スマートフォン

その他

関連項目

外部リンク

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%82%BA
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409 ななしのよっしん
2021/06/20(日) 23:33:09 ID: xB9lFCUTP4
あまり上がらないけどIS作品のBGMすごく好き。特にペーパーマリオシリーズモノリスソフトと違って会社専属のサウンドチーム持ってるの強いよね(最近は外注のサウンドスタッフも参加してることが多いけど)

というかIS作曲って、辻横由佳氏しか記事ないのか… 関河氏、森下氏、崎氏もすごくいい曲作るのに… 関河氏は最近だとオリガミキング(といっても作曲じゃなくてSDだけど)とかスマブラSP悪魔城アレンジが良かったな。
410 ななしのよっしん
2021/06/30(水) 01:52:02 ID: WMfZukbv7F
そもそもISって開発ツールにかなり関わってる(開発機の提供も)からハード発売前後に人員不足になるのは仕方ない側面もある
411 ななしのよっしん
2021/08/06(金) 18:45:51 ID: rV7XEsc1Qh
ペパマリRPGビビアンマリオスペマリカメレゴンピーチディメーンルイージの絡みキモい
412 ななしのよっしん
2021/08/08(日) 20:39:03 ID: k4VQPy9lEN
オリガミのサントラ欲しいな
FEの方は覚醒から毎回出てるんだけどなあ
413 ななしのよっしん
2021/09/01(水) 08:06:35 ID: jsfdkMMXIT
風花雪月はコエテクのスタッフ中心だったそうだけど、その間に自前でfeリメイク作とか作ってないのかな。ワリオとかに人員割いてるのかしら。
要は、そろそろfe成分が欲しいぞ。
414 ななしのよっしん
2021/09/11(土) 10:39:11 ID: qCJTjPd7g+
オリキンといいワリオといい、起動時の爆速ロードはどうやって実現してるのか気になる
64以前のロムカセット並みにやばくね?
415 ななしのよっしん
2021/09/12(日) 20:36:13 ID: p2XmMIWvGN
色々言われてた2010年代辺りから一転してSwitch時代になってからは好調だけど、
若干迷走しつつも模索してた成果が出てきてるんだろうなあと感じる
416 ななしのよっしん
2021/09/12(日) 23:35:53 ID: PSKQlZxv7H
メイドインワリオFEリズム天国を見ると
ホントキャラ作るの上手よな。任天堂本社組のキャラとはまた違う方向性の
現代の萌えツボをよく分かってる、モブもみんなレベル高い
417 ななしのよっしん
2022/05/01(日) 02:10:43 ID: 2KGbPva3HE
ペーパーマリオキノピオばかりになったのは子供じみた当てつけじゃないかとか言われたけどパネポンで「どうせマリオに変わる」とか言われたのならISにとってはスペマリの件で「二度もキャラクターに関して駄出しされた」ってことになるのか
メイドインワリオキャラマリオシリーズに呼ばれないのもそこらへん関係しているのかね
418 ななしのよっしん
2022/05/01(日) 02:17:42 ID: uZmbo6SQ9R
スーパーシールあたりで任天堂キャラクターコンテンツ展開の路線がガラッと変わったように思えるから、その辺のでかいんじゃないかなあとなんとなく思っている
マリギャラも1と2で大幅に雰囲気変わってたりするよね

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