1561 ななしのよっしん
2010/03/31(水) 15:15:35 ID: gPKkrwkAkM
なるほど…覚えるポケモンに限りがあって向き不向きがあるし
読みが難しいから数ターン効化の方が使い勝手が良いってことか
持ち物や特性でもがでるし技一つ使っちまうのはもったいないか…

ところで話変わっちゃうんだけど状態異常も増えたりしないかな。
今あるのが、麻痺、火傷、、氷、混乱呪いメロメロ、眠り、だっけ
あとは氷状態でも使用できる技の追加とかかな。眠り中のイビキみたいな
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1562 ななしのよっしん
2010/03/31(水) 15:21:24 ID: PIJgHCt9sC
沈黙、音系の技が出せない
石化 石になる……ひんしどころじゃねえや
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1563 ななしのよっしん
2010/03/31(水) 15:51:46 ID: VWBBMX5gRX
>>1561
マジックコートの利点は、
優先度が2番に高くて素さの低いポケモンでも先手を取れる事と、
払いと置き土産以外のを低下させる技も返せる事。
あとくろいまなざしとかクモの巣、とうせんぼう、液、悩みの種とかも返せる。
例外的に状態異常でもフラフラダンスだけは返せない。
ちなみにマジックコートHGSSで覚えられるポケモンがかなり増えて、禁止級も含めた最終進化系で50匹以上が覚える。
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1564 ななしのよっしん
2010/03/31(水) 16:12:21 ID: VOSa+ZmEog
この動画の五分めあたりで成功してたよ!
>>sm9438124exit_nicovideo


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1565 ななしのよっしん
2010/03/31(水) 16:22:16 ID: 5PNUyw9Pcw
>>1561
氷状態でも〜:一応「かえんぐるま」「せいなるほのお」等は、当たる側だけでなく使う側も氷が溶ける。

状態異常、というかなんというか
バランス:数ターンの間、場にでている全ポケモンの技の威
(「使ったポケモンが覚えている一番高い威の技」+「使ったポケモンが覚えている一番低い威の技」)÷2になる。
よーするに「いたみわけ」の威版。
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1566 ななしのよっしん
2010/04/01(木) 14:29:26 ID: /hForBM5O5
トリックルームみたいに威低い技が高く、威高い技が弱くなるっていうのはどうだ?
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1567 ななしのよっしん
2010/04/01(木) 14:37:25 ID: PIJgHCt9sC
>>1566
火力の連続ヒット技がやばいことになりそう
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1568 ななしのよっしん
2010/04/01(木) 20:18:28 ID: pjdUhlpKVU
だったらスキルスワップのタイプ入れ替え版的なものはどうだろうか?
自分と相手のタイプを変えるの(既出してたらごめん)
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1569 ななしのよっしん
2010/04/01(木) 20:48:50 ID: UfrltVWfK5
>>1568
ヌケニン「来いよ。ミカルゲ。」
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1570 ななしのよっしん
2010/04/01(木) 22:28:45 ID: 9hNJBo00//
状態変化入れ替え程度のハートスワップが専用技なのを考えると気になるところ。
確かに面そうではあるのだけど。
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1571 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 03:39:56 ID: GUC0MCf4zA
お前らの発想すげえ。
新技だが、運ゲー的なのもほしいな。
ランダム特性を変える技とか、自分と相手のポケモン自体を入れ替える技とか、命中5で一撃必殺&自分のすべて6段うpする技とか、思い切ったものがあってもいいと思う。(も使わないだろうけど)
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1572 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 03:42:22 ID: qA9M2My7KT
命中5てwww
ロマンにもほどがあるだろ…

だが惹かれる何かがあるね、そういうのって
そういやゆびをふるで大爆発とか自爆が出たのはもはやテンプレ思い出だよな
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1573 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 17:11:16 ID: bdFbX3Ia+G
>>1571
それで心の眼持ちのフリーザー様が再び伝説No.1に返り咲くんですねわかります
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1574 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 18:09:24 ID: 9hNJBo00//
そういえば、対が自分の補助技に命中率(というか成功率)って100しかかったよね?
もっと「しかしうまくきまらなかった!」みたいな技あっても良いと思う。
というかじこさいせいやりゅうのまいとかのHP回復技や状態2段階アップ技はそうしちゃって良いんじゃないかと思う。
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1575 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 18:27:03 ID: 5PNUyw9Pcw
>>1574
再生や舞を失敗する・・・「しかし うまく さいせいできなかった!」とか
「しかし おどりを しっぱいしてしまった!」とか、そんな感じかな。

新技・・・戦闘中だけ性別を変えるわざとか、カタツムリクマノミとかなら出来そうな。
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1576 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 18:31:49 ID: PIJgHCt9sC
ねむる「しかし うまく ねつけなかった!」
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1577 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 21:23:02 ID: Eubro1RjvV
ミルクのみ「しかし うまく なかった!」

オニヒトデポケモンはどうだろうかヒトデマン進化
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1578 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 22:18:15 ID: GUC0MCf4zA
>>1575
クマノミで思いついたんだけど、イソギンチャクとのダブル専用特性とかは?
ラマイが進化してもいいけど、本格的にダブルで使えるネタコンビがほしいなと。

あと、関係ないし今更っぽいですが、MADの項お前ら人間じゃねぇ!のことは書かなくてよろしいのでしょうか?
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1579 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 22:23:16 ID: 5PNUyw9Pcw
イソギンチャクならクマノミの他にもヤドカリとの共生もいけるな。
だが「やどかりポケモン」のヤドランは「ヤドンシェルダー」で共生しているが・・・。
冬虫夏草パラス系も然り。

おしどりポケモン両方出てたら強くなる・・・は既に似たようなのがあるかな・・・。
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1580 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 12:24:46 ID: UfrltVWfK5
>>1577
うまいけどうまくないwwww
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1581 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 14:47:49 ID: WVp2+gcjTX
>>1577
ふいたwww
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1582 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 21:23:07 ID: FCf4fPBMjq
こうなったらモンスターボール自体にも革命を!

タイプによって相性のあるモンスターボールとかどうよ?
例えば 『モンスターボール(ノーマル)』 ってボールノーマルを持つポケモンを入れると経験値2倍とか取得努力値2倍とか・・・
そうしてくれたら育成も楽なんだ、ホント。
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1583 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 22:07:10 ID: 5PNUyw9Pcw
>>1582
むしろそれは「トレーニングボール」って感じでどうだ? 捕まえたポケモンは最初からポケルス状態。

ただし、「ゲーム中1個しかい」とか「1個2500円」とか
「捕まえたポケモンの素さは常時半分(きょうせいギプスみたいなもの)」のような
使いどころが難しい制約がないとバラブレとかレア度とかくなるかも。

似たような物で、個体値が一定以下or一定以上なら捕まえやすいボールとかあっても面い?
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1584 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 22:24:10 ID: 9hNJBo00//
ただしタマゴから孵せばみんな同じモンスターボール
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1585 ななしのごっしん
2010/04/05(月) 22:27:30 ID: 3D4xmaZZUd
ポケモンが生まれた時にどのボールに入れるか選択できるようになればいいのにな。モンスターボールばっかじゃつまらん。
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1586 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 22:34:11 ID: /ravKIRvV3
ふと気付いたんだが、孵化したポケモンを入れるモンスターボール
育て屋が自で購入してるんだよな?

一応、料を取ってるとは言え…人によっては一種類のポケモンにつき
数十~数は産むのに御苦労な事だよな…。
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1587 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 22:39:52 ID: VOSa+ZmEog
国際孵化だと千単位がデフォなわけだが

まあボールを後付で交換はしたいな
まあ出来る様になったとしてもシステム上交換したあとの古いボールは強制棄だろうけど
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1588 ななしのよっしん
2010/04/06(火) 02:42:14 ID: FCf4fPBMjq
モンスターボール改造とかしてみる?

基本的なボールであるモンボ・スーパーハイパーマスターベースにして、とある人物に改造アップグレート)してもらう。
内容はこうげき1.1倍とか、取得経験値上昇とか、タイプが1種類の時のみ○○タイプタイプ2にするなどなど、その数なんと何種類!
方だけのモンスターボールを作ってポケモンゲットしよう!!



何でこんなに熱くなってるんだろうか・・・・・・。
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1589 ななしのよっしん
2010/04/06(火) 10:15:00 ID: UfrltVWfK5
>>1588
いいことジャマイカwwww

モンスターボールね・・・その発想はなかった

的にはをとんでる途中にしかでてこないしい
ポケモンがでてきたら面いと思う。
育成中にはすっごく邪魔だけど・・・

ポケトレはなくすなよ!任天堂さん。
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1590 ななしのよっしん
2010/04/06(火) 10:58:34 ID: 5PNUyw9Pcw
>>1588
ロックマンエグゼのナビカス思い出したw

ポケモン・わざ・とくせい・トレーナーボール・・・と来たら、
既存の物の新要素で増えると楽しみなのは後は・・・持たせる具か。
残りHP4分の1になった時に「じばく」が発動する具というのはどうかと。
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