391 ななしのよっしん
2019/04/25(木) 16:11:59 ID: PwJIMvF8lQ
>>388
 KOTYクラスは遊ぶ事が苦行レベルだからね。いつの間にかゲームwikiに記事が出来てたけど思ってた事が大体書いてあったな。
 あの会社がメタギアをどうするかなんざ知らんがパチンコ以外で作品作れる度胸あるなら見てみたいもんだ。

 
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392 ななしのよっしん
2019/04/25(木) 16:16:22 ID: BydvwqwWQK
これは単にヘイトが集中する状況だったから余計にかれてただけという印
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393 ななしのよっしん
2019/04/25(木) 16:18:41 ID: rY12Ty4gFH
これで十年に一度のクソゲーとかだったら怖いもの見たさに遊ぶだろうけど、ゲーム性自体がゲーとか話の種にもならん
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394 ななしのよっしん
2019/04/25(木) 16:36:09 ID: 3Ygh47+zgi
>>385
ゾンビサバイバル物としては悪くない
安定するまでは温くないのが好み分かれる所
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395 ななしのよっしん
2019/04/25(木) 16:37:26 ID: +yYUW2KnTZ
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396 ななしのよっしん
2019/04/25(木) 16:41:41 ID: +yYUW2KnTZ
ミス

>>226
>>389
買ってなかったの?
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397 ななしのよっしん
2019/05/01(水) 02:32:11 ID: apnvg2cIU1
はっきり言って面い、
続編作ろうとしてないから、ストーリーもこれ一つで完結したから余計に良かった。
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398 ななしのよっしん
2019/05/10(金) 04:17:20 ID: 3Ygh47+zgi
まあ毛嫌いしないで最後までやって欲しいわ
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399 ななしのよっしん
2019/05/12(日) 20:54:59 ID: k71VgYkMiT
フリプでやってみたけど結構おもしろいね
こういうサバイバルな感じ好き

ただメタルギアにしなければよかったのにとはおもう
ソースを流用して安く仕上げたかったんだろうけど
もっと予算組んで本いれて作ってればもっと面くなったと思う
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400 ななしのよっしん
2019/05/13(月) 02:31:04 ID: CqS0XcI9V5
チュートリアルオンラインが警告されるのって睡眠ペナつくからかよ
二つ水筒は消滅するし情報どこにもないからアホみたいにきついな
とりま100にしとけば3分は下がらなくなるのだけ知っときゃ死にはしないが
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401 ななしのよっしん
2019/05/20(月) 16:15:11 ID: BxHc+DAArZ
フリプでやってるけど、普通に楽しめた。
シングルエンドロールまで見てグッドラックの正体には驚いた。
ただエンドゲーム理論だとこれ破綻してるよなと思った。

個人的にはシングルの採掘機防衛が苦痛でつまらなかった。
せめてマルチみたいにクラフト出来る場所ぐらい置いといてくれよ。
ガジェット足らなすぎ。
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402 ななしのよっしん
2019/05/29(水) 03:01:00 ID: MieHQLPJ2M
フリプで来たからこの一ヶずっと遊んでみたけど

サバイバルと言いつつサバイバル感があるのは序盤だけ
・やっすいカタルシスを狙ったタイムリープオチ
・やること一貫して同じ
COOPは底が浅くてつまらない
武器サブクラスの調整にやる気を感じられない

本当に言いたいこと抜きにしても不満点がたくさん出てくる
これが金払って買うゲームだったことを考えると普通クソゲーだとは思う
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403 ななしのよっしん
2019/06/04(火) 15:57:39 ID: F9rE0AJXrY
フリープレイってサーバーメンテ中じゃプレイできないんかい・・・。

うはwwwww
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404 ななしのよっしん
2019/06/04(火) 16:08:40 ID: F9rE0AJXrY
フリープレイならやってもみてもいいかもな。
評価は覆らんだろうがww
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405 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 11:44:12 ID: K/PzLP6NvN
拠点採掘の22時間待ちとかアホくせーからCOOPやっても、結局報酬の武器製作に必要な施設解放拠点採掘複数回クリアがが必要と分かって萎えた。
普通クソゲーですはい。
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406 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 23:03:08 ID: n/FgVfDiNb
頼むからマルチボスエネミー出た時に速攻で倒しに行くのやめてくれよ・・・ボス倒したら採掘時間が短縮されるんだから、倒すならウェーブ2終わってからにしろよ
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407 ななしのよっしん
2019/07/10(水) 16:55:12 ID: EGMWRLchjR
プレイした感じ普通に面白いゲームだったな。
システム的には人を選ぶ要素は多いけど、空腹ゲージとか物資調達とか、個人的にはこの縛りになった。
まぁ、メタルギアか?って言われたらMGR以上にメタルギアしてないけど、ライジング同様ゲームとしては良作だったな。MGRの時もそうだけど、やらずに批判するコジプロ信者の評価はあてにならん。
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408 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 15:21:04 ID: dQKB27YiVB
そもそもコジプロ信者だったらこんな物に構うよりデススト応援してるから
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409 ななしのよっしん
2019/07/27(土) 09:17:11 ID: PwJIMvF8lQ
>>407
 ゲームカタログでもその辺触れられてたね。作品の出来々よりも信者の論争の方がについたって感じで賛否両論止まりでクソゲーにまでは至ってないし。
 突っ込みどころは満載なのは事実だけどさ
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410 ななしのよっしん
2019/07/27(土) 09:22:53 ID: XhT6yw+Su0
作品の本質()とかゲームの面さとかそんなもんないわ
多くのゲーマーが不快に感じたから評価されんのやろ
評価しないやつをディスったらなんか評価上がるんか?バカバカ
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411 ななしのよっしん
2019/08/09(金) 22:40:02 ID: TZKTepUPNa
でも未来世界ナノマシンで滅亡してるとか思いっきMGR世界無視してるよね
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412 ななしのよっしん
2019/08/11(日) 17:50:44 ID: WzImprhpki
さっきストーリークリアしたけど、50~55点て感じの作品だったわ

評価点
・防具関係のデザインは好き
・序盤を乗り越えて装備が整い、ワープ一気に行動範囲が増えるのはちょっとした達成感を覚える。
サイレントキルで複数体のゾンビを連キルするのは愉しかった

不満点
・序盤が厳しいのは、最初のワープ装置起動時の防衛要素の
存在を直前までせるのはどうかと思う。
の中を必死で走り回って見つけたと思ったらポンコツ
「今記録が復元しました。起動するとゾンビ来るから、準備を整えてまた来ましょう」初心者には厳しい。
・助けた仲間が基地防衛戦に加わらないのもおかしい。
プレイヤー単身で東奔西走するのはマヌケすぎる。
・新クリーチャー初登場の演出も欲しかったし、
 ボス戦が一回しかないのも起がない。
ストーリー王道故に予測しやすくて微妙
 どうせなら寄生されたメタルギアでも出せよ。
・中盤に入ったらお使いゲーになるし、
 それを払拭できないゲーデザだし。
 入り口にフェンス貼って、ワープ起動して、
 原始人の如く走り回り振り回すだけで大体なんとかなる。

あとクリア後に一度開けた宝箱
復活してレシピ手に入ったんだけど
これって仕様
場所は最初のワープ装置
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413 ななしのよっしん
2019/08/12(月) 16:57:39 ID: PwJIMvF8lQ
>>411
 身も蓋もい言い方すると未来設定にしておけばやったところで問題いって考えてたんじゃない?付け加えるなら異世界転生ブームに便乗したとも言える。
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414 ななしのよっしん
2019/08/19(月) 17:03:28 ID: 1vt5umQylj
でも結局ループ崩壊して未来世界は滅亡しなくて歴史がつながるからいいんじゃない
タイムパラドックス起きたらゲームオーバーってことで
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415 ななしのよっしん
2019/10/05(土) 11:09:42 ID: +yYUW2KnTZ
サヴァイヴやってるならゲーム始めた時点で
「ありえたかもしれない もうひとつの歴史」をみてるはずなんだけどなあ・・・
ディーテがパラレルだってすぐわかったわ
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416 ななしのよっしん
2019/10/24(木) 00:12:44 ID: pLhglqL8mg
アレがありえたかもしれないで許されるのは本編で闇に消えた要素だったか、しっかり説明が有る時だけ。
クリアしたけど、キャラクターの掘り下げが一切いのに加えてプレイヤーだけで戦闘するシステムだから、茶番劇が寒々しいことこの上ない。
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417 ななしのよっしん
2019/10/26(土) 12:30:44 ID: 5aWJYpBDfJ
愛国者が支配した歴史が続いてたらこうなってただろう事を考えるとソリッドオセロットマジあの世界の救世主と言っても良いと思う。
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418 ななしのよっしん
2019/10/26(土) 12:36:42 ID: bUB2KWdEjo
>愛国者が支配した歴史が続いてたらこうなってただろう事を考える
MGS4千回プレイしてこいマヌケ
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419 ななしのよっしん
2019/11/12(火) 23:44:33 ID: qqyhL2xFcG
デスストゲーム以下の何かだったしこっちのがマシだったな
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420 ななしのよっしん
2019/11/14(木) 13:26:36 ID: UP57+eTM0E
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