ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜

1021 ななしのよっしん
2023/08/18(金) 11:13:09 ID: 8gINgietDt
7話視聴。このペースだとリラさんの故郷すら危ういと感じた。分割2クールだといいなあ。 
 まあ、相変わらず百合厨が「レントタオいらない」だの「実質SイーX」だのルベルトさん百合の邪魔者呼ばわりだの下劣なこと言ってるのにべれば事だが。らの野郎に対する加欲求はどこから来るんだ?
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1022 ななしのよっしん
2023/08/18(金) 15:36:49 ID: i8Ywfb9JSx
と戦うときは南風アレンジでも流してほしいな
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1023 ななしのよっしん
2023/08/18(金) 17:31:18 ID: 23SGqYhLkW
アニメ主題歌のそれぞれのMVがいい感じみたいだ
改めて聴くとどっちも名曲
ラジオゲスト出演もしているかな
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1024 ななしのよっしん
2023/08/18(金) 20:54:22 ID: vMmWnOoWJH
ライザクラウディア2人の挿入歌もよかった
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1025 ななしのよっしん
2023/08/19(土) 21:01:24 ID: UpG85h7iN1
個人的にはだけど、これは観ていけばいくほど面くなるやつだった。
最初はふとももネタが面いだけだったけど、今回もおもろい。次回はやくー
ふともも成分が足りなくなってきてるんだ…
1クールだとか2クールだとか分からないんだっけ?
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1026 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 01:25:11 ID: M2NzvnGNCX
8話視聴。ルベルトさんの第2試練も周囲のアシスト
ライザ自身のたゆまぬ努力で乗り越え、最高の成果を得られたけど、
それと同時に漁師イベントフラグも立っちゃったし、
ザムエルさんの悪態やアガーテ姉さん過去語りも
今後の前振り(人のしがらみや悪い面に対する予防線)といえるから、
アニメ版の会議イベントもがっつり描きそうだなあ…。
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1027 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 02:22:09 ID: G+XkM36AhB
つづきはゲームを買ってねEND で終わるんだろうか

アニメ公式サイトワールドマップ原作の半分未満の範囲しか映ってないし、このペースだと1期でリラさんの故郷の話とか攻略とかしなさそう

あと円盤のほうもVol.6 第11話第12話 までしか記載がないんで、そもそも第2期とかくって原作の半分あたりで切る計画で進んでるってことなんかな。
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1028 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 05:25:42 ID: P1M2mrw4OS
このままの便利屋のまま進みそうだ。
駆け足で進むよりはまだいいか
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1029 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 07:12:53 ID: UeuxdEmuhe
2クールあるとしても作画クオリティとか保つために分割なんじゃね?
多分最終回の最後辺りに二期制作決定!みたいな発表があって来年辺りに続くみたいな
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1030 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 08:06:42 ID: HTvy43UPkh
のどっかに入れて
サントラフルバージョン収録してくれないかなあ
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1031 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 08:21:11 ID: FhWsBEbOMr
4期までやってまだ1の内容だよって逆に伝説になる
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1032 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 08:38:22 ID: A7VZ3NPbv5
原作のただ爆破するだけなのはさすがにツッコミ入ったか
そしてあれなら戦闘力も示してるからこの後の流れも自然になるな
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1033 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 10:13:01 ID: DdmRAK3YCM
成功体験の積み重ねは大切なんだけど、その中で調子こいて失敗するイベント
起きそうで気配がないね。
その辺りは師匠導の良さとか仲間の存在のなのかな。
失敗イベントって精神的成長の描写にはお手軽かつ効果的だけど、必須じゃあないからね。
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1034 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 10:18:13 ID: DP+sHGeuTK
爆弾の威力強すぎてやべーことになった件がそれじゃね?
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1035 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 11:26:23 ID: xmbn1r1i0p
元々ピクミンみたいにゲーム内日数制限のあるシリーズだったってこともあって、強制失敗イベントで沈み込ませて強制的に時間取らせるってことはあんまやらないというか

にぶち当たって、悩んで解決する中で成長&諸々アンロックって形式のシナリオが多いのよね

挫折はしても原因は驕りではなく純然たる実力や情報の不足、内的要因より外的要因、というか
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1036 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 14:50:01 ID: ZN5psv0+2j
クラウディアのデザイン可愛いわ一番内容は…
やっぱ調合の面アニメに落とし込めないよな
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1037 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 14:57:14 ID: PKSXa57bZg
アニメ始まってからゲーム初めてハマったが
アトリエできてからてんでに帰らなくなってちょっと寂しかった

アニメではちゃんと毎晩帰宅してて安心した
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1038 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 22:17:55 ID: DdmRAK3YCM
>>1034
あー。なるほど。本番でやらかさずに事前に気付いて対策できたのは仲間のお陰だね。

>>1035
ゲーム的な事情もあった訳か。
話の雰囲気としてもそっちの方が良さそう。
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1039 ななしのよっしん
2023/08/21(月) 00:49:58 ID: G+XkM36AhB
そういえば原作でも対アトリエ完成後でも実家で寝れたハズ

特に描写ないけど晩のごはんはどうしてるんだろう…と思って、あと外泊ばっかりじゃ良くないかと思って時々戻るようにしてたのを思い出
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1040 ななしのよっしん
2023/08/21(月) 00:55:07 ID: G2Sx11yZSo
なんて内容変わんないのに両に話しかけてたもんね
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1041 ななしのよっしん
2023/08/21(月) 01:26:16 ID: 23SGqYhLkW
ライザ錬金術という名の自在法をより洗練させた回
なので弥七郎先生担当回だったのかも(シャ並感)
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1042 ななしのよっしん
2023/08/21(月) 05:22:47 ID: cZF3dtmaiD
自分はアトリエシリーズライザ前は1作やったきりで
ストーリーとか雰囲気は好きだけど、時間制限がきつくてチュートリアル充実させるか、も少し時間ゆるくしてほしいってのが正直なところだったな
ライザプレイしたのはビジュアルの魅力も正直あるが、時間制限と聞いたのが一番大きい
シナリオ自体は「ひとの出会いと別れ、そして成長」だし、最後までやらなくてもエッセンスは詰めたうえで終わらせることも可だと思うけど
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1043 ななしのよっしん
2023/08/21(月) 22:51:56 ID: dus0RtStQF
ルフト:火属性フラムに対して暴を放つ属性爆弾。破壊力より対を吹き飛ばす力に長け、調合時に加範囲を調整できる。(威力はともかく範囲を抑えるのはゲーム的にも意味がある)

本当はアイテム同士の調合って2の仕様なんだけど、アニメではアンペルの使っていた形式のフラム(タル)を改良してルフトの特徴を持ったライザフラム(ダイナマイト)という形にしてライザの成長がわかるような演出にした感じか。
ルフトのゲーム内効果しっかり把握してないとこの流れ思いつかない気がする。

件の漁師ちゃん来たな・・・。
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1044 ななしのよっしん
2023/08/22(火) 12:22:00 ID: DsJb5sVjar
アニメサントラに"流星の古"って曲あるから、そこで区切るのかな
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1045 ななしのよっしん
2023/08/22(火) 14:17:28 ID: TCTBBKzEvk
>>1024
ライザクラウディア2人の挿入

まで読んだ
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1046 ななしのよっしん
2023/08/22(火) 14:25:48 ID: iRTGMI1hXr
そろそアニメ見てからゲーム始めた人に、OPのリラさんアンペルさんにどんな感情を抱いたか聞きたい頃だ。
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1047 ななしのよっしん
2023/08/23(水) 11:51:18 ID: DkOnaM9j+O
びっくりするぐらい良い回だった
やっぱアガーテ姉さん居るとこう、ええよなあ
特に3やった後だとそう感じるわ
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1048 ななしのよっしん
2023/08/24(木) 20:42:45 ID: y8epJK4rkc
ゲームで何も考えず瓦礫爆破してすみませんでした
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1049 ななしのよっしん
2023/08/27(日) 05:40:51 ID: P1M2mrw4OS
やっぱりどこの錬金術師もいきつく先は爆弾魔なのね。
序盤からよくフラム使ってはいたが
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1050 ななしのよっしん
2023/08/27(日) 09:35:38 ID: X0WjRBgXo0
しかし劇伴があまり印に残らんな
アトリエシリーズBGMがどれもこれも魅力的なんだがアニメ版はOPとEDの曲からしアトリエらしさを感じ取れない
自分で操作するゲームとは違うから意図的かもしれんが
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