451 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 17:24:27 ID: XyYT3yAdEa
>>437
ポケモンだって種類によっては進化して上がるステータスもあれば下がるステータスもあるだろ
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452 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 18:04:49 ID: IybBUZN+Tl
>>449
わざわざ地下に作った隔離施設みたいな物がそう簡単に壊れるかな……と思ったが、ライダー拠点と考えると何故か壊されそうな気がしなくもない不思議

アイテムとかのゲーム演出はある程度ご都合主義ごまかしに効きそうだけど継続できるのかが気になる
レベルアップのところは普通に使い回しそう
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453 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 18:28:53 ID: Uv7d3/xGY3
なぜ変身方法やベルト武器の使用法を最初から理解していたのだろうか
マイティゲーム内にある情報だったとしても並んでたからまだプレイしたことないだろうし
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454 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 18:34:12 ID: jIfCSOLGBP
>>453
最初にベルトの使用法をきっちり説明されてから使うライダーの方が少なくない?
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455 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 18:36:32 ID: VeVVkV4xd7
ゲームの中で戦うんじゃなくて、ゲームキャラクター変身して
現実世界で戦うのね。

>>453
例えば、ゲーム雑誌に先行情報が載ってたとか。
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456 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 18:50:14 ID: ybDWXABIe+
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457 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 18:59:44 ID: BqtpKuanNN
医者ゲームっていうけど
学生宇宙とかフルーツとかいろいろやってきてるから大丈夫な気もする
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458 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 19:20:47 ID: ocjqC8TEy1
子供ワンダースワンをもつ描写がでてたけど
バンダイ製品だからセーフなんだな
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459 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 19:22:50 ID: 1Mrs08K6Y8
今回の一話で気になった所が、永君が膝から崩れ落ちた時や、変身する時に口元アップになってニヤリと笑うのが気になった。

…これ実は小さい頃の手術の時他に何かされてて(適合出来るぐらいのゲーマーにさせるような改造手術的な)そのとか…。先生ゲーム渡したのもゲーマーにさせるためとかじゃ… なわけないか…
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460 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 19:31:37 ID: ocjqC8TEy1
それ、マイティアクションXだろやらせてよと子供がいってたけど
何で知ってたのやら・・・。どこかであの世界の雑誌ネタバレでも見たのかな?
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461 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 19:40:51 ID: aEGxzr32n6
>>414
ラスボス戦、そこにはLV1の姿でラスボスに詰め寄るライダーたちが()
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462 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 19:40:53 ID: jNChpuxF2X
子供ゲーム会場に連れ出したのは流石に引くけどまぁ「心が元気に治らなきゃ全に病気が治ったとは言えない」ってのは一理あると思った
ゲームや戦いになるとなよなよした永キャラが変わるのは表現としては良いけど中の人の人相や演技力がまだそこまで付いてこれてい感じがしたなぁ…前くらいには様になってそうだけどね

明日那もといピポパちゃんはキャラギャップしいけど明日モードの時もこっそり「ピヨった…」とか言っててちゃんとキャラ作り底してて感心した
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463 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 19:46:59 ID: KhLGzpsnfo
そもそもなんで研修医が原因不明の病に侵された少年の担当医なんだ、大丈夫かよあの病院
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464 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 19:52:29 ID: aEGxzr32n6
>>463
原因不明だからこそ何かあったときその研修医に全て押し付けr(
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465 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 19:52:53 ID: 1Mrs08K6Y8
そもそも膝から崩れ落ちた時なんで笑ったんだろう…
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466 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 19:52:54 ID: uuAZa6zE5v
正直、オーズ以降(本格的になったのはウィザード以降か)の
ノリノリで喋る変身アイテムは好きじゃなくて
Wのガイアメモリくらいのシンプルさに戻ってほしいっていつも思ってたんだが
……この作品に限ってはシンプルだと逆にあかん
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467 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 19:59:36 ID: qc+KH4rYrW
カセットふー好き 今後も決めるときやって欲しい
マッハの蒸気ふしゅーも好きだったんだけど数回で終わって悲しかったわ
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468 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 20:13:01 ID: AgXaRgKjkx
やっぱり新しいライダーってのはわくわくするね
ゲーム演出はまったからこれからも楽しみだわ
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469 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 20:22:55 ID: 8oXpSHnPeP
>>461
色んな意味で恐怖映像だな……


ポケモンGOの例みたいにAR技術がいよいよ身近な物になってきてるんだからさ(企画の時期的にポケモンGOは参考にしようがないだろうけど)
普通に電の存在が現実を脅かす~とかの路線でストレートには出来なかったのかね
特撮で言うなら古くはグリッドマンとか、ゲームだと散々言われたロックマンEXEとか、ARという意味では流星のロックマンの方が近いけど
どうしてお偉いさんはわざわざミスマッチな要素を盛り込んで作り難くしたがるんだろうな
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470 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 20:24:05 ID: Mrs5271NHo
>>466
フォーゼもそうだったけど、見た前衛的ライダーって
(あくまで直近の作品と較してだが)音が割りと控えな印
今作のアイテムは表向きがゲームツールだから音自体もごく自然だし
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471 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 20:34:04 ID: ocjqC8TEy1
ゲームからの原因が不明の病ってもしかして3D酔い?・・・
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472 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 20:38:03 ID: KhLGzpsnfo
>>469
だってそれだとロイミュードと設定被ってるし……
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473 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 20:40:40 ID: /OOyKgQ128
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474 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 20:42:08 ID: 0ux7Ej0XNv
>>469
仮想現実ネタが既に手付きまくってるのが原因かもしれん
医者所属に関しても、じゃあ多人数ライダーでやりたいんだけど
キャラ付けどうしますかって要素の方にかかってるだろうし
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475 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 22:17:46 ID: HHIf/BQedv
主人公って観察力と直観力ありそうね。だからゲームの実力が高いのか?

にしても、レベル上がる時の変身は正直にはカッコよくは見えなかったなぁw
手足が取れて新しい手足が飛び出したというか生えたというか
何か違うw内で思い描いてたカッコよさが微妙なものにw
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476 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 22:23:40 ID: CjE3hAFmXS
医者ライダーな上に説明書は読まないとなると、伊達さんとは気が合いそうだw
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477 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 22:25:37 ID: H6m0bz5Yyv
>>453
マイティアクション(前作)→マイティアクションX(新作)
とかじゃないの?こっちの世界でいうロックマン8→9みたいな
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478 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 22:29:02 ID: H54TfkmKnT
>>476
ドライブサーガで出たアクセルみたいにいつか共演してほしいよね

メダルつながりでオーズとも絡ませやすそうだし
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479 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 22:34:54 ID: Y8RPYz0k9V
>>397
亀レスすぎてもうしわけないけど、あれはアーケード音ゲー筐体によくある、
「この音ゲーにはこの曲(TVアニメで使われている曲)が入ってますよ~」
ってのを伝えるための、筐体に貼り付いてるポップを意識したものが元ネタ
曲名の形式から特に太鼓の達人のそれを意識してるっぽい。
なのでどちらかというと「曲名」のほうが正しいかと。

左下から順に歴代平成ライダー元ネタになってるんじゃないかっていうまとめもあるよ。
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480 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 22:43:47 ID: HHIf/BQedv
何でかあのフィールド見てると、とあるカードゲームフィールド思い出すんだよなぁ……
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