361 ななしのよっしん
2012/04/26(木) 20:53:31 ID: kIsZiw/V4Q
個体値低いゴウカザル「落ちこぼれだって必死になって努力すればエリートを越えることがあるかもよ」 個体値高いオコリザル「ならばえられないエリートの壁を見せてやろう」 こんな妄想した ベジータ台詞は間違ってるかも
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362 ななしのよっしん
2012/04/27(金) 23:15:46 ID: QMykBx0YYc
ポケナガにも個体値あるのだが別の意味で重要になっている。
このゲームだとなつき進化アイテム進化ニューラは別)、通信進化以外は進化条件が「特定のパラメータが一定以上になると進化する」になっているので進化させるor確実に進化させる(ブショーによってリンク値上限=レベル上限があるため)のに個体値厳選が必要になってくる。

コイキングギャラドス(条件 攻撃16以上)
コイキングの成長が悪いので個体値がいいとリンク30台で進化するけど悪いと50台必要に・・・
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363 ななしのよっしん
2012/05/05(土) 04:35:29 ID: 1o2bSz5KFF
>>354
あんま想像したくない光景だなw
馬場隊員もドラゴンの素さくらいは厳選してるかもね

ようき5vガブはよ来ないかな
乱数なしの厳選(しかもBW)だから妥協はするけど
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364 ななしのよっしん
2012/05/08(火) 20:46:43 ID: dB6jUPjkQd
2世代までの、例えばポケモンスタジアムとかの動画個体値の話になると、
CPU6Vなのかwww」「←この時代は015だから最高はFです、無知」みたいな流れがかなりの頻度で発生するよな…
最高っていう意味なのは伝わるんだからいちいち突っ込まんでも、と思う。
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365 ななしのよっしん
2012/05/09(水) 07:11:33 ID: PWBJn3J0Ud
最近ポケモン始めてBWで厳選始めたけど
運命力が足りないのか固体値、性格、特性がかみ合わない…
まだ2体だし妥協して他のポケモンの厳選してさっさと6体えてランダムに潜って経験積んだ方が良いんだろうか?

ちなみにオムスターだけど妥協するのなら↓の中でどれがいいのだろう?
①BCSV、H22 D26、ひかえめすいすい(HDが低くて砂嵐時ひかえめC全振りロトムの10万が乱数1に…?
②HCDSV、B28、ひかえめシェルアーマー(固体値は申し分いがパに組み込むならすいすいの方が…?
HBCSVD18、おくびょうシェル(すいすいなら最速振りで時にいじっぱりスカーフカブを抜けたのに…
④HCDV、B22、おっとりすいすい(時にいじっぱりガブスカーフを抜けるが物理防御ガガガ

そもそもこの固体値だとめざパがしょぼい…、炎あたりを狙える固体値にした方が良いのだろうか…
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366 ななしのよっしん
2012/05/09(水) 22:58:30 ID: G/fNb9C3uT
オムスターパでの使い勝手のが断然いいからシェルアーマーの時点で選択肢いだろ。
耐久とかで使いたいんなら(4倍を?)別だけどさ。
つーか個体地るより性格補正とS31だけのを量産して技や努力値振りが違うをたくさん作って
それぞれを運用して試すのがよっぽど強くなれると思うぞ。
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367 ななしのよっしん
2012/05/09(水) 23:16:52 ID: PWBJn3J0Ud
>>366
やっぱり特性はすいすいだよなぁ…
それだけに②の個体値特性残念すぎる…w
とりあえず①④辺りを努力値調整して使ってみるよ
実戦で使ってみてめざパ炎が欲しいかなって思ったらまた厳選すれば良いだけだしね
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368 ななしのよっしん
2012/05/10(木) 01:29:54 ID: S9zh+kU5AL
>>365
>さっさと6体えて
その通り。
ってか始めたばかりでまだど対戦用がいない上に普通の厳選から①が生まれて「まだ不満」って言うならもう乱数調整覚えてしまったほうがいいよ。
まだ2体でそれだけ頑れたならもう移行しても大丈夫だ。たぶん。
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369 ななしのよっしん
2012/05/12(土) 06:57:31 ID: pVXNBV3jPB
うちのめざパ持ちなんて基本HかBが一桁なんだぞ!いい加減にしろ!
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370 ななしのよっしん
2012/05/12(土) 07:16:29 ID: MdmfKi4gUC
>>369
それはそれでもうちょいった方がいい気がするがw
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371 ななしのよっしん
2012/05/12(土) 13:16:54 ID: G/fNb9C3uT
速攻アタッカー耐久個体値なんて50戦やって一回感じるかどうかレベルの違いしか生まないよ
有用なめざパ持ってるの方がよっぽど怖いわw
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372 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 21:01:43 ID: t93GuWB3/G
あーあ、前までは個体値なんて気にも留めてなかったのに・・・。
BWからちょーっとだけ個体値高いのってみようかなーなんて思ったその次のポケモン育成から個体値めっちゃ気にするようになっちったよ。
6Vのメタモンそこらへんに出てこないかなー
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373 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 01:04:55 ID: HXFzVdWLiz
3V以下はとか書いてあるけど、4V以上ってどのくらいを孵化させたらでるの?
それ以前に1V3Vもどのくらい手間かかかるのか・・・
最近個体値気になり始めたので、厳選やってる人の経験談とか教えて欲しいです
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374 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 01:29:47 ID: zzHJRF+yFf
>>373
パワーアイテム持たせたら厳選は意外と楽。
をそれぞれ2v(なるべく被らせず)にして交配するだけでも
1ボックス30個のタマゴで3vは45匹産まれる感覚。
2vのを作るのはそこまで難しいことでもないし。
もちろん、両個体値が良ければ良いほど3v以上の産まれやすさも上がる。

そういう環境整えれば3vまではけっこうな頻度で孵化するから「3v以下はゴミ」という潮があるんじゃないかな。

ちなみに自慢だけど孵化厳選開始3つタマゴで理想性格特性5vが産まれたこともある。
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375 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 01:41:25 ID: lVA93si9Eh
4vくらいは一日孵化してりゃわりかしすぐ出る



理想個体かどうかは別の話だが
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376 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 13:46:06 ID: Vzoo//0hJe
性格陽気で素晴らしい力でSがVのキノココ
偶然生まれたのが嬉しかった
特性ポイズンヒールでまさしく当たりクジだった

ここで特性が「ほうし」だったらはおそらく絶望していた・・・
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377 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 15:02:14 ID: HXFzVdWLiz
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378 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 14:07:53 ID: NR4KhA2pDw
2Vでも素晴らしい力って出れば妥協するようにしてる。
パワー系とかわらずの石なしでってるからこれが限界
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379 ななしのよっしん
2012/06/05(火) 00:58:27 ID: 8WyGrLLnhs
お前ら厳選とかした先に何が待ってんの?
俺TUEEEがしたいなら無双してればいいじゃんアホなの?
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380 ななしのよっしん
2012/06/05(火) 01:02:39 ID: EMaaApY0Qe
>>379
無双がしたくても簡単にできないから厳選をするわけですしおすし
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381 ななしのよっしん
2012/06/05(火) 01:09:37 ID: Wp4RbeFT4/
>>379
普通の人がそうそうしないアホなことだからこそ突出できるというのはあるw
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382 ななしのよっしん
2012/06/05(火) 13:22:32 ID: qHs3ZFUzPc
>>379
2Vで無双しようとしてたらある日0Vに負けたから厳選して
次は3V生み出して再チャレンジ、しばらく無双が続き、
3Vで無双しようとしてたらある日0Vに負けたから厳選して
次は4V生み出して再チャレンジ、しばらく無双が続き、
4Vで無双しようとしてたらある日0Vに負けたから厳選して
次は5V生み出して再チャレンジ、しばらく無双が続き、
5Vで無双しようとしてたらある日0Vに負けたから厳選して
次は6V生み出して再チャレンジ、しばらく無双が続き、
6Vで無双しようとしてたらある日0Vに負けたから厳選して
バトル続きな毎日からちょっと離れて、しばらく孵化が続き、
初心に帰って2Vでどこまでいけるか無双してみる。
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383 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 01:30:01 ID: Ypjd8ewARZ
厳選したくらいで無双できるなら苦労せんわ・・・
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384 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 08:30:26 ID: cDoV2EAJAX
厳選に厳選を重ねた4V5VだらけのPTだってプレイングと運が悪ければ1V2VPTに負ける事も普通にあるわ。
厳選したから勝てるとか思ってるのは対戦やってない
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385 ななしのよっしん
2012/06/08(金) 11:22:06 ID: GaeQjOQ2SQ
個体値が低かったらできない調整もあるから、厳選必須のもいるからなぁ
例えば臆病サンダーとか。個体値30ぐらいじゃないと流星群耐えと素さを両立できないからしんどい

本格的に対戦するようになってから気づいたが、高個体値は絶対的な存在なのだ…
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386 ななしのよっしん
2012/06/17(日) 10:42:18 ID: KiQmxNBWha
面倒くさいだけだから個体値止して欲しい。
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387 ななしのよっしん
2012/06/19(火) 01:31:17 ID: S9zh+kU5AL
>>378
いや使えよ。馬鹿すぎる。
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388 ななしのよっしん
2012/06/19(火) 06:54:11 ID: Ypjd8ewARZ
なんか個体値止しろっての大半は
が面倒くさいから止しろ」
個体値なんてあるから純に楽しめない」とか
そんなんばっかだな、ただたんに自分が対戦で勝てないのを
ポケモン個体値のせいにしてるだけじゃないの
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389 ななしのよっしん
2012/06/20(水) 22:39:11 ID: HCq1yZ8zGC
>>386
面倒ならヤメればいいだけやん。
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390 ななしのよっしん
2012/06/21(木) 15:36:50 ID: KiQmxNBWha
>>388
ポケモンは対戦が楽しいゲームなのに、その準備である個体値厳選が乱数使わないと数日かかるような現状はダルすぎ
昔は乱数調整なんかなくて個体値は個性たりえたが、現状はただの優劣でしかない。

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