121 ななしのよっしん
2018/02/04(日) 13:15:37 ID: GxpIZe2Bce
オボロヒナタマリッジで、エルフィカザハナバディでにしてみたけど普通に強かった
力的にはオボロリョウマに、エルフィカザハナに近いがカザハナほどりきってはいない感じ

ぶっちゃけこの二人は物理職なら何やらせても使える気がするが
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122 ななしのよっしん
2019/08/14(水) 19:31:28 ID: SgujlBgQMF
風花雪月剣士最上級職の名はエピタフ 甲冑を身に着けた姿
エピタフ英語で墓碑銘の意味
「ハイクを詠め」ってことかな?

それはともかく外伝エコーズみたいに全部同系統扱いされてる訳じゃないしこの記事に詳しく記述するのは従来の剣士系に当たると思われる剣士ソードマスターエピタフだけでいいんじゃないかな
傭兵勇者盗賊アサシンはこの記事で言うとifの兵法者の下級職の村人みたいに存在だけ触れて誘導リンク用意する感じで
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123 ななしのよっしん
2019/08/15(木) 04:26:31 ID: 12ffOlFvXx
傭兵盗賊は個別で記事あるし分けた方がいいかな
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124 ななしのよっしん
2021/01/01(金) 08:48:58 ID: XYOvJpGNsh
1周最上級絶対義だったから剣士キャラと男魔法使い全員エピタフにしてたけど結局ソードマスターサンダーソード+持たせれば良かったとサンダーソード+の性と兵種成長率見て気付く2周
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125 ななしのよっしん
2022/06/16(木) 22:22:48 ID: YNs1sm+Pkm
スキルの「流星」が炎以降やたらケチついた性ばっかりなのはなんなんだろうな
一番まともに運用できたですら必殺攻撃が出ないという仕様のせいで他の義と較した際に武器耐久消費の多さが悪立ちしてるし
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126 ななしのよっしん
2022/06/16(木) 22:36:04 ID: mLI3Y0Eh+l
使いが強くなってきた烈火の剣あたりから剣士の性がしょぼくなってきたんだよな
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127 ななしのよっしん
2022/06/17(金) 10:14:42 ID: FWVc4HXJTi
fe烈火以後本格的に海外進出を始めたんだから、剣士(ブシ)やサムライ)という、中世ヨーロッパファンタジー理やり押し込まれた日本人用のオナニー具が弱くなって当たり前だ。
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128 ななしのよっしん
2022/06/29(水) 00:19:38 ID: F86zriexos
IF流星は発動=防ゲージマックスだから普通に強いぞ
リョウ無双を支える要因の一つ
途中で倒しちゃうと溜まり切らない場合もあるとは言え
ただ全盛期トラナナ以降の流星で強いのはIFぐらいやな
後は産廃だったり良くて微妙止まりだったり
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129 ななしのよっしん
2022/06/29(水) 01:52:46 ID: TfPzN/3Y8K
剣士が弱くなったというが、加賀時代は依怙贔屓のせいでバランスが著しく悪かったのがそもそもの原因なわけで、それがくなってバランスが良くなっただけってのが近い
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130 ななしのよっしん
2022/07/11(月) 12:19:58 ID: F86zriexos
加賀時代が依怙贔屓はぶっちゃけその通りなんだけど
炎や新暗のソドマス流石に弱いと思うかな・・・
覚醒もぱっとしないし
風花も最終職にするにはかなり頼りない
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131 ななしのよっしん
2022/07/11(月) 19:22:47 ID: TfPzN/3Y8K
まぁその辺が弱いのは認める

ただ、風花自体があんま使う機会がないのが原因だから使う前提なら弱いってことはなくてフェリクスやカトリーヌは普通に強いし、先生の最終職の筆頭だから扱いは悪くはないと思う
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132 ななしのよっしん
2022/07/14(木) 12:15:27 ID: G5SNj0VUaO
風花雪月普通に強い方だと思うがなあ。
特に難易度ルナティックでは薙が便利だし、
優勝で取れる回避によりお手軽に回避育てるのに適してるからディミトリフェルディナントの最終職をソドマスにするのも全然アリ武器が重くてスキルの回避補正も低くて強い戦技もエガちゃん専用の狂乱くらいしかないよりはずっと恵まれてる。
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133 ななしのよっしん
2022/07/23(土) 20:43:42 ID: F86zriexos
風花自体は強いと思うけどソドマスは移動5で
流星もしょぼいし他特筆した長所もないし
使い勝手が良いとは思わんな
>>132みたいな用途はあるから勇者みたいに
いらない兵種とまでは言わんけど
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134 ななしのよっしん
2022/08/06(土) 04:48:57 ID: mw+k47QVUL
流星カウンターや大効でも付けたらどーだろ
覚醒だったかな、普通に二発当てりゃ殺せる&命中0の敵に暴発してカウンターで死んでた、みたいな苦い思い出があるので
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135 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 06:24:29 ID: QEBifB6lWI
回避するだけなら飛行兵種でいいしな、そっちの方が回避も使い勝手も勝る
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136 ななしのよっしん
2022/10/29(土) 08:19:04 ID: MYpGuGyq1J
とは言ってもの達人持ちの飛行職はないからなあ
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137 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 23:49:28 ID: 04ZNel/cqV
エンゲージの熱いモーション語りみたら他作のモーションやドット語りも見たくなった(わがまま)
記事に全作入れちゃうと冗長にはなりそうだからあれだけどw
スパロボとかでもやっぱSLGの性質繰り返しになる戦闘を映えさせる為の工夫だもんね戦闘アニメ
エンゲージ,武器での受け流しでの回避とかもクールだし
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138 ななしのよっしん
2023/02/17(金) 00:38:30 ID: TfPzN/3Y8K
モーションと言うかある種の手抜きなのよアレ普通なら
それが寧ろアリなのはエンゲージが敵味方とも動作に一切のタメも残心も排したが高速戦闘だから
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139 ななしのよっしん
2023/02/20(月) 09:55:57 ID: 5FYj7Y5VnU
サイリがリストにおらんね
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140 ななしのよっしん
2023/02/20(月) 15:39:06 ID: mw+k47QVUL
記事が作られてないからじゃない?
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141 ななしのよっしん
2023/07/14(金) 22:12:21 ID: 6qvji3p1X2
>>紋章の謎までは歩兵傭兵だったのだが、聖戦の系譜以降は技と速さに偏重したものが「剣士」として別クラスに分離された。

この説明って厳密には間違いじゃないかな
確かに剣士クラスの初出は聖戦の系譜ソードファイターだけど戦では傭兵系のクラスが存在しないから歩兵クラス名前が変わっただけという扱いだった
クラス名としての傭兵復活するのは戦のスピンオフトラキア776の上級職マーシナリーだけど基本職はソードファイターだから同じソードファイターの中に剣士系と傭兵系が居るという感じの扱いだった
基本職から全に分離して剣士系と傭兵系が別職業になったのは封印の剣からだから歩兵クラス剣士系と傭兵系に別れたと言えるのは封印の剣からだと思う
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142 ななしのよっしん
2024/08/18(日) 22:58:07 ID: z13MxUyryD
やっぱり弱点は射程と移動力なのよね低移動力基本1射程は後のシリーズに行くほど厳しくなってくるのよね
基本騎や飛行に追いつけなくて前線に追いつけず、射程も射程なので攻撃に参加し辛いし。逆に騎飛行が剣士系に歩調合わせるとせっかくの移動力が攻略評価と一緒に死ぬという
ブーツとか注ぎ込むでもなければまず前線に追いつけないので増援箇所知ってる前提で進行方向じゃない場所からの増援や山越えして自に奇襲してくるドラゴンナイト相手に応戦するユニットだと思う
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143 ななしのよっしん
2024/08/18(日) 23:07:29 ID: eLltj/Gb/m
そして初見プレイじゃ攻略中のマップメタ読みややり直しで対処出来るにしてもゲーム全体でそういう場面がどれだけあるか分からないから育成リソース注ぎ込みにくいし、2周以降は逆に強キャラジョブなんかも含めた理解進んでるから別に剣士でなくてもとなってるパターンも多いと
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144 ななしのよっしん
2024/10/14(月) 07:08:24 ID: F86zriexos
の地位が上がるに反例しての地位が下がる傾向にある印
って間接攻撃に制約がかかってる作品多いからそこがどうしてもネックになりがち
SRPGにおいて射程は強さ
間接攻撃手段が充実しているが命中して戦闘力が足りるなら
を使う理由はすくみ有利を取るだけになりがち
そして役割対を持つ敵は序盤に多く出て終盤は少なくなりがちな傾向
時代が新しい作品はDKメインになったりして改善傾向にあるが
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145 ななしのよっしん
2025/02/09(日) 10:12:14 ID: m9nhA9iaen
単純に時代が下って主人公が強くなるのにつれて歩兵の優位性というか独自性も減っていってるのもある
主人公歩兵として最大級の戦力になるのならそりゃ他の歩兵を割く余地も減るわな
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146 ななしのよっしん
2025/04/19(土) 23:29:27 ID: tHiK6DyiIG
のある作品はソードマスターが短装備出来ても良い
ソードは短じゃないって言われたらそうなんだが
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