古明地こいしの箱庭クトゥルフ
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ななしのよっしん
2012/07/30(月) 01:49:19 ID: mGWzNa6ut0
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ななしのよっしん
2012/07/30(月) 02:15:06 ID: eZLpg4gwDn
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2012/07/30(月) 06:06:05 ID: kmp+k2pMeh
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ななしのよっしん
2012/07/30(月) 16:33:41 ID: Fvec7sTbJj
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ななしのよっしん
2012/07/30(月) 19:22:10 ID: TX/cSXIsec
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ななしのよっしん
2012/07/30(月) 19:35:35 ID: ABcyiEqfzd
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何だかんだ言っても面白かったなぁ。作者氏もPLの皆さんもお疲れ様でした。
個人的に最後のNPCはヒトリかと思ってた。
イオドから解き放たれたヒトリが、最後の最後に精神だけで恩人を助けに来たという演出かと…。
実は探索してはいけない卓だったってことは、観測所で院生の日記を読んだ後、すぐ学校に行くのが最善手だったということか。
今にして思えば、あの空振り+ペナの数々は、「あまり探索するな」っていうGMの警告だったかもしれない。
PLに敗因があったとすれば、あまりにも慎重すぎたということなのかな(ラスト以外)
重要そうなものといえば行方不明者の車くらいだけど、実は見つけなくても問題なかったと思う。
場所的に見つけられるか微妙すぎる地点だったし、エピローグで「森の奥に大量の車が…」でおkだろう。
でもあんまり早いと門が開いてなかったり、GMが妨害してきたりしてたのかな。 -
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ななしのよっしん
2012/07/30(月) 22:17:16 ID: gBey78NAhk
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ななしのよっしん
2012/07/31(火) 01:02:26 ID: 2X3He8SPCj
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ななしのよっしん
2012/07/31(火) 14:22:21 ID: 2k9Qm4LZRu
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ななしのよっしん
2012/07/31(火) 15:25:10 ID: MBWy5HYIEV
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ななしのよっしん
2012/07/31(火) 15:44:07 ID: MBWy5HYIEV
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ななしのよっしん
2012/07/31(火) 15:50:26 ID: uajQiE3ZCA
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ななしのよっしん
2012/07/31(火) 16:27:11 ID: lWd1tcRhxT
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ななしのよっしん
2012/07/31(火) 18:25:56 ID: eZLpg4gwDn
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ななしのよっしん
2012/07/31(火) 23:56:24 ID: 2X3He8SPCj
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ななしのよっしん
2012/08/01(水) 00:20:38 ID: ABcyiEqfzd
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ななしのよっしん
2012/08/01(水) 09:57:00 ID: R6QfHzdbD2
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リプレイだから仕方ないとしても。
2012/08/01(水) 14:51:35 ID: MBWy5HYIEV
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ボス?と思われる人物との戦いに勝てるなどどKPの発言があったが、PC及びPL側の一応の勝利は謎を解いて生還することが前提だと思うんだよね。
ニコニコ動画以外にもクトゥルフTRPGのオンラインセッションのリプレイが上がってたりもするが、複数人が死亡ないし発狂、少数が生還っていうバランスで作られていますが、此処まではまあ良いんです。
PCの倫理、道徳観からすれば殺人行為自体を否定するのが普通なのに、相手ボスを殺して解決だーなんていうのはサイコパスみたいなものですからね。
相手ボスが狂人であったとしても法の元裁かれるべき(可能であるかは別として)というロールプレイをするのが当然であるのに、殺害での勝利?が正しい選択であり被害が少なくなるって話なのかなぁ?
さすがにボスと戦わなければ生き残れないんだとしても、拳銃出して殺害しますなんて短慮すぎるだろうよ。
ボスの発言が『此処から帰らせてやる』という内容ならば裏づけが取れないならPC、及びPLとしては乗るしかないわけで。
KPが情報を小出しにしすぎだし、NPC救済増やすならもう少しPC、PLを誘導しても良かったんじゃないかなと思いました。
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ななしのよっしん
2012/08/01(水) 16:32:31 ID: sM3fZHxpth
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ななしのよっしん
2012/08/01(水) 17:28:56 ID: 2X3He8SPCj
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ななしのよっしん
2012/08/01(水) 20:10:13 ID: by+5kLdOFq
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ななしのよっしん
2012/08/01(水) 20:11:45 ID: EPTfG4QCMd
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ななしのよっしん
2012/08/01(水) 20:12:43 ID: LPv8Pxi+SQ
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ななしのよっしん
2012/08/01(水) 20:50:55 ID: i+7jiXp6gO
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ななしのよっしん
2012/08/01(水) 20:56:05 ID: lWd1tcRhxT
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ななしのよっしん
2012/08/01(水) 21:26:06 ID: hnTZXNtdmQ
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ななしのよっしん
2012/08/01(水) 21:44:47 ID: ABcyiEqfzd
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反省会キター!完結お疲れ様でした!!
しかしまさか全員ガチ初心者とは思わなかったわwww
たぶんみんなリアルで頭良い人たちなんだろうなー。
あと火浦はやたら自信満々で偉そうだったけど、戦闘力だけで見たら相当ショボかったね。ハッタリで相手の恐怖心を操る戦略家というか。
鈴が参加しなかったこともそうだけど、イブキが最初にやられたのもPLにとって運が悪かった。
何にせよ、GMもPLも最終的に楽しめてたようで何よりです。TRPGにとって一番大切だ。
>>348からの流れを読んで。
法律云々というか良心の問題かな。正当防衛とはいえ、普通の人間なら、最後の最後ギリギリまで殺人はしたくないだろう。日本人なら尚更。それが正常。
それでその良心を守りつつ火浦を裁く方法を考えると、それこそ法の裁きを受けさせるしかない。
でもあの状況なら、身を守るために火浦を殺すのも正常の範囲内と言える。その辺の「正常」の境界線も難しいな。
良心を厳守しつつPLが安全に脱出する方法があったとすれば、火浦のMPをゼロにしつつ部位破壊。
それで捕縛し、ヒトリを解放する方法を聞き出すとか。
火浦が死なないとヒトリは解放不可能な気がしなくもないけど、そこまで徹底して甘っちょろい信念を貫き通せば、GMも少しは配慮して温情くれるかも。
その場合イブキの説得が肝か。やっぱり鈴がいないのは痛い。 -
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ななしのよっしん
2012/08/01(水) 22:27:42 ID: uajQiE3ZCA
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削除しました
削除しました ID: bv9TfWunSY
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ななしのよっしん
2012/08/01(水) 23:38:50 ID: jg4RWHav7j
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