古明地こいしの箱庭クトゥルフ

271 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 23:03:45 ID: 4acS/PxhQH
無理ゲーじゃねーか!」とか暴れるのは、せめてネタバレ反省会が上がってからにしようよ……。
文句を言うにしても、KPがどんな選択肢ルートを用意/想定していたのか見てからでも遅くないと思うんだよね。
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272 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 23:12:57 ID: JbwB066vP6
ダイス次第じゃラストバトルイブキ脱落も普通にありえたし、本来はレポートに脱出のヒントがあったんじゃね?と思う
最後の救済はせっかく本筋クリアしたのに全滅じゃかわいそうという温情だろう
PLのリアルPOW削られ過ぎて頭回ってなかったっぽいし

まぁネタバレ回が来ればわかることか
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273 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 23:13:09 ID: 7WCyj6YS6T
楽しい卓でした。
長時間のプレイによる参加者全員の疲労+の離脱が、仕方ないとはいえ後半の展開にいてしまったのが残念ではありましたが。
一度どこかで区切っていれば後半の展開が変わっていたと思うともやもやするものがあります。

それでもPLがPC真剣に演じるとても魅力的なシナリオでした。
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274 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 23:33:47 ID: i+7jiXp6gO
十中八九最後のヴェールは突破できると思うだろw
機物通さないって情報得ていないし、のような表現や切り裂けるということからも液体のようなものと考えるわけで、物質が弾かれるとは普通思えないんじゃないか。
一分一でもく脱出したい状況である上に、一旦止まったところで解決できるような手段は持っていなかった。
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275 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 23:37:16 ID: 2X3He8SPCj
も言ってないから言うが、俺らがなんと言おうとTRPGは当事者全員の合意がすべてだ

もちろん不備もあるのだろうが、これだけ反があるという点でリプレイ動画として面い卓だった
このシナリオの軸はお化け屋敷然とした「不意打ち」かな?予備動作もいくつかあったとはいえ恐怖
PLが予期せぬタイミングで現れたわけだし
なんにせよ、マジ放火やらかすとかお化け屋敷をぶち破るようなマネしなかったからこそ
見てて面いと思った

俺ならイブキに出してもらって、イブキが校舎側地下入り口からガソリン放火&がれきで封鎖・太郎たちが
外側の出口で待ちせして連射という作戦を取るがな!w
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276 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 23:43:08 ID: SZQ4aNRP92

あれ?ちょっと気になることがいくつかある。

ちょっと気になるんだけど、FUD値って疑念が晴れれば解消されるペナルティ値のはず。
 イブキとの接触、火浦との対面とかで、ここまで経過で解消された疑惑がいくつかあるはず。と、言うことは、FUD値減らして、ステータス異常を軽減するのが本当じゃね?
 ゲーム終盤、FUD累積したまんまだったと思うんだが、これって明らかKP不正行為になるんじゃない?それとも忘れてたか?

 あと流生生還したんだから、SAN値回復ボーナスあるのに、それもしなん?
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277 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 00:04:05 ID: lWd1tcRhxT
>>275
俺ならイブキに出してもらって、イブキが校舎側地下入り口からガソリン放火&がれきで封鎖・太郎たちが
外側の出口で待ちせして連射という作戦を取るがな!w

私も以前、似たようなことを考えましたが、
その後の展開でイブキがヴェールを破った間に
この世の物とは思えない音が聞こえて、
もし、至近距離で聞いていたら強制SANチェック
というのがありました。

そうなると、
あの段階でイブキに一度外に出してもらうというのは
不可能ということになりますが、
最後の脱出時ではそんなこともなかったですし、
そこの所は、ちょっと『?』でした・・・。

まあ、そんな所も次のネタばれ反省会であかされるかもしれませんね。
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278 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 00:09:34 ID: eZLpg4gwDn
>>276
FUDってストーリー的にはIODがいる限り減ったままっぽくね
疑念とゆうよりはIOD神経が磨り減ってたぽいし
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279 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 00:14:29 ID: c8Dkylimnj
お疲れ様でした!
なんていうか、やっぱり逆らえない存在ってあるんだなー…と思いましたね。
ニコニコ動画には色んな卓があるけど、なんていうか…この卓は他のと違ってる部分がたくさんあって面かったです!

本当にお疲れ様でした!
もし良かったらまた動画つくってくださいね
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280 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 01:24:10 ID: 2X3He8SPCj
>>277
その時点では破ったらなにかあるとは思ってないからSANチェック食らって乗り越えられたら
実行する感じ
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281 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 01:32:27 ID: SZQ4aNRP92
>>278

あーそういうことね。IOD倒すクリア方法以外に回復手段ないのか。
最初はどんな意味があるのかと思ってたが、単にステータス下げて難易度上げるだけの数値か。
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282 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 01:35:42 ID: 1W+F96o+/E
疑問なんだが、
自由度ガー、NPCガーとか言ってるは実際にTRPGプレイした人が言ってるんだよね?
まさか他の動画だけ見てTRPGを分かった気になって発言してるんじゃないよね?
実際にいくつかやったうえで、それを較対とし、客観的に見て、文句言ってるんだよね?
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283 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 02:18:31 ID: eZLpg4gwDn
>>281
まあこのシナリオの場合は神話生物と戦うってのがないシナリオになってるから難易度としてはいいとこじゃね

ラスボス人間だったし戦闘開始と同時に発狂というのも避けれるからな  

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284 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 02:27:29 ID: gBey78NAhk
自由度についてはKPに異存はないな。
いかにく「お化け屋敷」である事に気がつくかがゲーム題となってるわけで、
気がつかなければ、余計な要素でガンガン消耗して、
火浦戦がどんどん苦しくなっていくという仕掛け。
探索メインとなるクトゥルフの裏をかいた良シナリオだったよ。
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285 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 02:52:16 ID: l/6+bpYKCh
計算すると最後の突撃の幸運+ダメージ判定でも澄人8割方生き残れたんだな。
ダイス運がかったのだ……
某所のゆうかりんダイスよりかはマシだが。あったら火浦戦で伊吹復活せずに終わってた。
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286 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 02:52:49 ID: 6maaEnJcSr
>>284
ああ、なるほど。
FUDを下げるような行為を避けていれば、FUDチェック魔術で致命的なことにはならない、と。
そう受け取ると冒頭で「かくかくしかじか」を使ってはいけないというのは最大級のヒントでもあったワケだ。
わかりづらっ!だが、ミステリー好きとしては好感触でもある。
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287 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 03:41:05 ID: l/6+bpYKCh
>>284
何かすっきりした。
まりこれ探索してはいけないクトゥルフだったのか。
探索すればするほど狂気世界に入っていく。このゲーム正解は「正気の世界に居たいなら狂気世界を覗かない」ってことだったのか。
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288 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 04:14:07 ID: COr+uYOyv+
なんていうか理不尽なデストラップの重ね方がそうきたか!じゃなくて またかよもういいよお腹いっぱいだよってもたれする感じ 狙ってやってたなら成功だろうけど
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289 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 04:37:23 ID: VmR4E4TFAg
>>262
りだす歯車」っていうH/MIX GALLERYにあるフリー音楽素材だよ。
探索シーンで流れてたのは「果物屋」。

フリーゲームで使われているから、聞く度に少しむず痒い気分になったりしたな。
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290 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 07:56:06 ID: TX/cSXIsec
カラクリが分かると、実は必要以上に探索してはならないってのは逆転の発想だなと思った。
でもニコニコでのクトゥルフの普及状態から見ても、こういうアンチテーゼ的な物が出るのはタイミングすぎたのかも知れない。
とは言え、的外れで侭な文句ばかり書いてるお子様は論外だが。

決定的な間違いをする、もしくはどうしようもないくらい運が悪くなければ、どこかしらに突破方法を用意してるシナリオで良かったと思う。
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291 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 08:11:55 ID: jPNfAigD1D
>>284
まさに、「こちらが深淵を覗き視るとき、深淵もこちらを視ている」ということなのか。

実際に、こんな現象に巻き込まれたら、
最後の太郎や澄人みたいな、失敗をしそうだから、すごいリアルだなと思った。

ホラー映画見てる気分で、凄く面かったです。
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292 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 08:46:01 ID: O2Bbg0nBZF
かったー。はよ後日談というかシナリオネタバレみたい。

>>289
いい曲だよね。自分もそのフリーゲーム知ってるからむず痒くなったがw
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293 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 09:35:47 ID: jCSya/9np5
なるほど、「探索してはならないクトゥルフ」か… SAN値神話の関係に通ずるものがある気もする
FUDイオド依存なのも納得だし、お前らよくそんなことに気づけるな
ますます反省会&後日談が楽しみになってきた
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294 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 09:50:48 ID: cLlSXIH5Wj
検索に引っかからないと思ったら、東方卓遊戯タグ全部消されてやがる
また暇人の仕業か
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295 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 09:56:21 ID: TX/cSXIsec
>>294
まあ暇人ってか、コメント発狂してる人や、ここで文句書いてる人を見たら、余程気に食わなかったんだろうなとは思うけどね。
そういう所含めて、やっぱり侭な視聴者ってのはどこまでも幼稚で侭なんだろう。
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296 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 10:24:22 ID: 1rJfpnjJ1A
賛否両論あるだろうけど個人的には面かった
特にイブキが出て来るまでは先が読めなくて引き込まれたわ
イブキ出た頃からはそーいえばクトゥルフだったって思いながら見てたけどw
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297 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 10:49:25 ID: NdRzZP4NHl
イブキ周りの救済措置と本編デスポイントがなんかちぐはぐに感じた
KPもある程度は痛手負わせたいけどシナリオクリアもしてほしいっていう微妙心持ちだったのかなぁって勘ぐってしまう
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298 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 10:56:26 ID: +8ecIJLEaq
>>290
初めの方でしらみつぶしに屋調べていったけど、そう考えると情報を確実に得られるかわりにハズレを引く確率も上がっていくわけか。
そしてクトゥルフではそのハズレが致命的なことになりかねない、と。

>>294
最新話も荒らしっぽいタグ沸いてたしあんま酷いと通報したほうがいいかもしれんね。
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299 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 11:03:27 ID: TX/cSXIsec
>>297
KPってPLを全滅させる事が的じゃないしね。
かと言って簡単にクリアさせる訳にもいかないってシナリオなんだろう。
多分途中でアドリブで調整しつつプレイングした所はあると思うけどね、PLが予想外行動を取った所もあるだろうし。
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300 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 11:29:30 ID: JbwB066vP6
その典が最後の救済なんだろうな
突撃宣言からしばらくの間の表情からし全に想定外だったっぽいし
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