61 ななしのよっしん
2015/05/03(日) 17:54:11 ID: odioq9E7Hi
このおかげで採りたい映像にかかるお金も安く済んできている
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62 ななしのよっしん
2015/05/11(月) 17:29:23 ID: KXu0L8Kvn+
スプラトゥーンを見た時、一番初めに思い浮かんだのがこの言葉だった。
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63 ななしのよっしん
2015/06/23(火) 19:23:11 ID: dpLmWZApOW
3DS3D立体視とか横井さんがいたら通ってないよな
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64 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 00:16:19 ID: Buht50xNwh
別に先端技術を取り扱うことを否定してる考えじゃないでしょ
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65 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 00:21:43 ID: M2RHYB5902
この思想はようは
物事をよく考えろって言う意味かもね・・・
そのゲームハード世界満足するのかなど色々応用できる
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66 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 15:50:27 ID: vJM6U9G3a5
>>64
>ノウハウも固まり不具合も出し尽くして安定して使える技術
これに全く当てはまってない上に
本人がバーチャルボーイ失敗の一因として
「やってる本人にしか見えないので楽しさを共有しにくい」って語ってるので
まず間違いなく通らないでしょ
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67 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 15:44:25 ID: EzhSWtwxHc
3DS携帯機なんで
「共有の方法」は同じ画面を見ることではない。
そしてすれ違い通信によってさらに「共有の方法」は増えた。
ついでに「3D写真を撮って他の人に見せる」という「共有の方法」も追加された。
これらは今までの技術、アイディア資産によるもの。

故人を引き合いに出して現在批判するのは下衆な行為だと自覚しましょうね。
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68 ななしのよっしん
2015/07/10(金) 17:23:05 ID: 55Xz3fkpBW
それでも「ノウハウも固まり不具合も出し尽くして安定して使える技術」
には当てはまらないし、そもそもインターネットの普及で、共同プレイと言う意味での「やってる本人にしか見えない」という状況が発生しない
むしろここでいうのは同じ年代の少年少女に見せびらかすことによるネズミ算式の購買効果なわけだが、3DSの場合見る方向によっては非常に画面が見えにくい上に、
既に存在するDSとの違いがそこしかない(論高性化したが少年少女がするゲームに必要な範囲に役に立つものはほとんどない)故に価格の高さだけが立ち、実際子供の間でも「任天堂が新作ポケモンのために高額なハードをつかませてきた」としか考えられないわけだ。
そして今められているのはゲームハードの質でなくソフトの質
これはもちろんプレイするゲームの面さはグラフィックよりもストーリー性、新さが必要だから
スプラトゥーンも旧Wiiで作ろうと思えば作れるだろう

つまりソニーの高性ハード詐欺に便乗してしまった時点で枯れた技術の水平思考からは大きく外れている
もしもこの思考を考えるなら、任天堂は旧ハードのためのソフト生産、よくても廉価版ハードの生産に抑えるべきだった
そもそも性の良さをめるゲーマーシェア争いはどうやってもゲーミングPCには勝てないわけで、話題性だけで勝負するとなると価格がかかる開発を連続で行ったうえでシェアの維持は長持ちしない
だから安くてどこでもできる、それでいてそこそこ面ゲームという範疇から出てしまった時点でゲームハード業界自体終わりに向かっている

自分の意見から言わせてもらうとやはり横井さんが生きていたなら3DSは通らない
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69 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 10:34:49 ID: dpLmWZApOW
>>67
>故人を引き合いに出して~
その理屈だと言った本人が亡くなってる言葉は一切使えないんですが・・・
それに自分は批判してるんじゃなくて横井さんは通さなかっただろうと考察しただけ
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70 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 16:43:49 ID: w9+uSGq/vN
要は需要と供給の話なんじゃないの
最先端技術が何でも需要あるかって言われると当てはまらないし、使い古された技術でも、応用すれば需要に合わせてめられてる物を作れるだろうし
結局市場にあった製品じゃなければ、ただの自己満足独りよがりで終わるってところだろうね
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71 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 17:45:38 ID: zy/g5ZDF26
とりあえず>>68は的外れということで
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72 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 19:53:57 ID: 1ZQs0r4/jd
今だったらラノベタイトルと思われそうだな
枯れた技術の水平思考(クリエティヴ)とか付けられそう
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73 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 20:03:16 ID: eaQoCESHSG
>>72
任天堂」の記事の>>10722>>10735当たりみたいな内容になりそう(小並)
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74 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 19:38:15 ID: ZMmYhsBsRK
>>71

本人は正しいこと言ってるつもりなんだから、そっとしといてあげて。
まぁ、長文書くような頭悪いに、真実は見抜けないのだがね…。
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75 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 20:28:27 ID: hej9dVpUP+
擁護とかではなく真実とか軽々しく言っちゃう人の言うことも信じられませんけどね
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76 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 20:54:03 ID: FORrUj9w4K
長文を書く人は頭が悪いってのもどうなのさー

横井さんは、枯れた技術の水平思考という一つの考え方をといたが、別に最先端技術に一切飛びつくなとまでは言ってないと思う
てか3DSって最先端っていうかDSバーチャルボーイ構想をくっつけたものだと思ってた
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77 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 21:20:30 ID: Y7H8UqGdsI
バーチャルボーイ知らない世代からしたら3DSは新しい技術だったんだろう
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78 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 21:23:47 ID: 6Oh5zrGA0v
任天堂は、技術力的に先端技術には突っ込めない。
その制約を前提とすれば「枯れた技術の水平思考」しかはない。
考え方というか、選択肢がない。
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79 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 21:25:25 ID: wS8r+QI4wx
2Dで十分な携帯機には必要な考え方かもしれんが、最先端を走らなきゃいけない据置機では致命的な発想だよな。
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80 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 21:29:01 ID: 1NEfH6HvVl
ゲムパと本体のラグレスポンス速さには
先端技術が使われているわけだが…
まあ言葉から悪意が滲み出てるから大体アレな人だろうけど
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81 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 21:37:36 ID: LgxV8vPQBL
解像度・高レート追求こそ致命的な迷走
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82 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 21:42:08 ID: FVTVAzpLRl
そもクタタンも去って久しい今、ゲーム機ハードホルダーの「自前の技術」などというものはどありゃせんわけで。
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83 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 22:01:12 ID: hMFZWLCXku
あくまで選択肢や視野を広げる為に、役立つ(実績に基づいた)経験譚ってニュアンスだからな?
どんな問題にも正解足り得る不変の真理であるとか、進歩すんなとかも言ってないから
批判するにしてももうちょいマシな事言えや


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84 ななしのよっしん
2015/07/18(土) 01:14:22 ID: 49ggjp74C3
最近の例だとカメラ視線の位置を認識して3Dのブレを補正するNew3DS
デジカメの枯れた技術を上手く思考してるなーと思った
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85 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:00:51 ID: vJM6U9G3a5
よく>>76-77みたいな勘違いされてるけど
バーチャルボーイ3DS立体視はまるで別物だからね
ポリゴン使ってるからって64・PSSSを一緒にしちゃうようなもん
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86 ななしのよっしん
2015/07/23(木) 15:25:26 ID: d8ElmkmIw+
>>85
64とPSは2D対応グラボを排除して3Dのみの勝負をしたって意味では一緒だよ
立体視に関してもバーチャルボーイは左右の視覚を分けて別映像を見せる事で立体に、3DSも表示方向の調整で別映像を見せて立体にって点では一緒
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87 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 15:22:04 ID: 0SVOabgWB2
なんだって生まれた時は先端技術で、それゆえに不安定。
「技術」が「枯れた技術」化するためには垂直思考な技術屋たちの失敗や成功といった蓄積も不可欠な訳だから
むしろ糧になってくれてありがとう、とも言えるんじゃないかな?

意地悪な例えだが、命を賭して革命に加わるよりも適度に距離を保ちつつ
彼らが切り拓いた新しい社会を享受した方が利口だよね、という感じ
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88 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 03:44:47 ID: 06BL5JkD1o
ぐんぺーさん自身も言ってるけど、一番難しいのは「枯れるまで待つ」ことなんだよねえ。
人の欲望は際限ないから、どうしても先の利益や功名心に囚われたり他人に遅れを取ることを恐れたりして、結果的に最先端を突っ走ろうとしてしまう。

そういう際限のない破滅的な欲望を抑えながら、しかし諦観して思考停止するのではなく、来たるべき機会を絶対に見逃さない心を保て。

という覚悟の言葉だと個人的に思ってる。
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89
2015/10/10(土) 17:24:31 ID: pnz8I9N27w
何気にWiiuインターネット速度って上限100base-Tなんだよね
今は1000baseTがLanではあたりまえだけど
この辺も枯れたレベルソフトを作っているってところなんだよなあ
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90 ななしのよっしん
2015/11/15(日) 12:04:13 ID: aL5U8TcRDc
最近の任天堂は本当に注力したいところ(ex.ゲムパ、裸眼立体視)にピンポイントで金をかけるためにこの哲学を適用してるといった感じだろうか
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