枯れた技術の水平思考単語

カレタギジュツノスイヘイシコウ
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枯れた技術の水平思考とは、横井軍平哲学である。

概要

ゲーム&ウオッチは、5年く出そうと思ったら10万円の機械になっていた。
量産効果でどんどん安くなって、3800円になった。それでヒットしたわけです。

これを、私は"枯れた技術の水平思考"と呼んでいます。

技術者というのは自分の技術をひけらかしたいものだから、最先端技術を使うということを夢に描いてしまい、売れない商品、高い商品ができてしまう。

値段が下がるまで、待つ。つまり、その技術が枯れるのを待つ。枯れた技術をに考えていく。
垂直に考えたら、電卓電卓のまま終わってしまう。そこをに考えたら何ができるか。
そういう利用方法を考えれば、いろいろアイディアというものが出てくるのではないか。

横井軍平・著 『横井軍平ゲーム館』 (アスキー 1997年

「枯れた技術」とは"最先端ではないが、すでに広く使われて、ノウハウも固まり不具合も出し尽くして安定して使える技術"のこと。「思考」とは"今までかった使いを考える"ことである。良い例に「電卓(枯れた技術)」から「ゲーム&ウォッチの案(思考)」を出したのがその1つである。

ちなみこの哲学横井軍平が設立した「株式会社コト」のホームページの上部にも記されている。

2ch携帯ゲームソフトデフォ名無しが「枯れた名無し思考」なのだがこれが元ネタである。

「古い技術のみに頼る」という意味ではない

たまこの言葉が独り歩きして、「役を終えた古い技術のみに頼る、保守的な思考・哲学」という間違った解釈をされる場合があるが、この言葉は本来は「既にある何かを別の使い方や組み合わせをしてみよう」という意味合いの方が近い。
今の時点で安定しているならば、古いものだけでなく最新の技術や製品だって遠慮なく使うというのがこの哲学髄とも言える。

そもそも、本当に「役を終えた」技術だけで何かをするというある種の"縛りプレイ"をするとなると、
場合によってはその古い技術を再度研究するための費用や、製造段階ではラインを再開・再構築するなどで、却って手間やコストがかかってしまう可性だってある。
最近の例としては、ガンダム一番くじで「こんなもの賞」として(アムロが作ったパーツモチーフとした)USB1.1規格のUSBハブがあったが、これの企画メーカーに持ち込んだところ「今更USB1.1規格の製品を作れ、ということですか?」「1.1規格のチップなんてもうほとんどいからチップメーカーに頼んで新しく作り直す必要がありますよ、それだけコストも余計にかかるけどいいですか?」(意訳)と聞かれた、という逸話が、このことを表すものの一つと言えるかも知れない(もこの場合は"ガンダム世界再現するための一種のこだわり、いはジョークグッズの一種"であるため、べるのは難しいかも知れないが)

また、古いものより新しいもののほうが洗練されていて使いやすいし安価にできる、というのもよくあること。だったら「洗練された」「安くて使いやすい」ものを使って同じことをやるほうがいいじゃないか、という話になる。

枯れた技術の水平思考の例

ラブテスター

ファミコン以前に任天堂が発売したおもちゃの一つ。そしてヨコイズムの原点の一つ。
要するにウソ発見器おもちゃへの転用。
「感情の変化でが出て電気抵抗が変化する」を「男女の親密さを測るおもちゃ」に転用したものである。
最近はメイドインワリオなんかにも収録されているが、これで知った現代っ子も少なくないはず。

ゲームボーイ

ゲームギアATARI Lynxなどの他社の携帯機が表現差別化を図るためにカラー液晶を採用する中、あえて燃費重視でモノクロ液晶を採用。
それ故競合製品とは桁が一つ違うスタミナを実現して他社を突き放した序に爆撃にも耐える耐久性まで手に入れた

ニンテンドーDS、Wii

ニンテンドーDSATMPDAなどで既に採用されていたタッチスクリーン操作を、Wii携帯電話で広く普及していた加速度センサーゲーム操作に取り入れることで新感覚のゲーム体験を実現。

逆転裁判シリーズ

一枚絵選択肢で構成される」という、80年代スタイルアドベンチャーゲーム現代では常識となったボイスなどの様々なエフェクトを追加することで、迫スピード感のあるゲーム性を実現している。

魚群探知機

軍用で使われていたソナーの漁業への応用。
潜水艦だけじゃなくてもソナーで探知できるんじゃね?」という代物だが、これによりや季節に左右されずに安定した漁が実現できた。

東海道新幹線、0系新幹線電車

世界初の本格的な高速鉄道/列車」として知られるが、実はこいつも「枯れた技術の水平思考」的な思想で作られている。
そもそも0系の開発コンセプトの一つには、「新技術開発ではなく既にある技術だけを組み合わせる」という物があった。
電動機は在来線で使われていたものの拡大発展版、駆動装置のWN継ぎ手やいは台車の構造などは既に私鉄で多数実績のあるもの…と。

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関連項目

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https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E6%9E%AF%E3%82%8C%E3%81%9F%E6%8A%80%E8%A1%93%E3%81%AE%E6%B0%B4%E5%B9%B3%E6%80%9D%E8%80%83

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枯れた技術の水平思考

218 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 10:38:07 ID: Q+2RHS7tD/
https://bunshun.jp/articles/amp/6659?page=1exit
この言葉の初出ってこれだよね?
1996年横井さんの退社についてデマ書いた日経への反論として横井さんが文に寄稿した記事…のはずなんだけど横井さんや任天堂の経歴から思想まで裸々にっててゲームファンに限らず重な資料
219 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 11:17:22 ID: I+1ObpFFtd
マリオカートライブホームサーキット
部屋の中をまるごとサーキットにしてしまうという考え方
これこそまさに枯れた技術の水平思考
ポケモンGOみたいに流行るかどうかは分かんないけど
ソシャゲのような萌えキャラで売るだけのパチスロ思考の人間では到底思い付かない発想だ
任天堂は新しいものにどんどん挑戦してほしい
220 ななしのよっしん
2020/09/08(火) 09:23:25 ID: xIqQSHyP89
ソシャゲこそ枯れた技術の使い回しだとは思うけどね
ゲーム性もユーザー体験も開発に必要な技術も探索されきってるからいろんな会社がやれてるわけだし
逆にここまでノウハウとサンプルが溜まっているなかでどうやって新しいものを見つけるかっていう問題がずっと解決されてない
きちんと思考できたら気持ちいいだろうな
221 ななしのよっしん
2020/09/10(木) 15:43:16 ID: +zyDCT2p8z
英国戦車センチュリオンなんかもこれにあたりそうだね。既に実績のある技術で出来る最高の車両という面でみると
222 ななしのよっしん
2020/09/14(月) 15:30:46 ID: Tx24BB5klj
ソ連戦車T-72T-90もそう。既存の戦車技術を基に新要素を加えた堅実設計で、現場からは扱いやすいと好評だった(性の良さは別として)。
一方、いちから新機軸で設計したT-64T-80は、信頼性や整備性が悪くて現場からの評判がよくなかった。
223 ななしのよっしん
2020/09/17(木) 08:23:21 ID: IBNd2E6S8C
任天堂の経営方針説明会の質疑応答でから横井氏の名前が出たけど
それに対して直ぐにこの言葉を引用して答える宮本氏は流石だなと思った
しっかり考え方は根付いてるんだなって
224 ななしのよっしん
2020/10/23(金) 00:53:13 ID: pzTFwcBT27
マリオ35からも感じたなぁ
ゲーム性っていうか遊びってものは後からでもガンガン詰め込めるんだなぁ
225 ななしのよっしん
2020/12/14(月) 03:06:55 ID: EYguaZDprS
>>219
ポケモンGOは配信時点で「位置ゲー」に必要な要素は十分に枯れた技術だったけど、
ホームサーキットを構成してる技術って、最近安定して民生レベルで利用できるようになったものが含まれていて、最先端とは言わずともそこそこ先進的な製品だと思う
226 ななしのよっしん
2020/12/14(月) 21:56:18 ID: MPjLcJsl6u
ARとFPVとBTは各々単体でやっと枯れ始めた技術に思える。
未所持だから分からないけど、全部複合させた上で安定動作するほどの物なら、純に高性志向な印
227 ななしのよっしん
2021/01/12(火) 04:59:51 ID: QTQIl3pX5x
中古はダメって考えてるとかいるもんね
自立したものの考え方ができる人だったんだな

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