痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

61 ななしのよっしん
2020/01/09(木) 19:20:53 ID: FomEYYBk+c
クロムはもっと美形だと思ってたんだがな・・・。
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62 ななしのよっしん
2020/01/09(木) 19:24:05 ID: WVGfiafwgD
防御力に極振りということは主人公は必然的に最前列での役だろうか? 痛いのが嫌いな彼女にとっては本末転倒のような気もするが。低ダメージでもくらったら痛いだろうし。
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63 ななしのよっしん
2020/01/09(木) 19:25:37 ID: 9HwxScYPVh
>>62
一人で何時間も攻撃を食らい続けてり勝ちするよりは仲間を守ってさっさと片付けてもらう方が痛くないと思うぞ
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64 ななしのよっしん
2020/01/09(木) 19:32:07 ID: PpxF/iBp7I
>>62
そこまで考えてなかったんだろうなぁ……
いざダメージを受けるとなったら割と覚悟了してたし。
「痛いのが嫌」という動機ではあったけど、相手に持久戦できたあたり割と慣れたのかもしれん。

ところで身ぐ慈の自傷ダメージって痛いんだろうか。
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65 ななしのよっしん
2020/01/09(木) 19:32:56 ID: BVkhhG3aBY
コロすつもりじゃなかったのに・・・ウサギさん腹筋コロしてしまった・・・・・・・・・
ダンベルだったのか!?
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66 ななしのよっしん
2020/01/09(木) 19:36:08 ID: PpxF/iBp7I
>>65
にぶつかるとダメージを受ける仕様だったのかもなぁ……
あの時点だと初心者ナイフSTR補正もあったから、
が攻撃に使われるときはこのSTRで計算されてただろうし。

……ただ、ウサギさん1体でレベルが上がったのはどうなのか。

ちなみにあのウサギさんアルミラージらしい(らいんうぉーずより)
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67 ななしのよっしん
2020/01/09(木) 19:39:56 ID: IoBdXsQtzC
防御力×三倍を武器攻撃力の代わりに換算、武器は攻撃力ではなくSTRスロットで埋めるスキルもなくはないけど

軽減系の職なのか肩代わり系なのかで大分かわる
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68 ななしのよっしん
2020/01/09(木) 20:52:48 ID: ujHMc23G+W
属性主人公なのかな……しいね
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69 ななしのよっしん
2020/01/09(木) 22:57:21 ID: swDePnHlRU
腹パン ドMプレイ に集られプレイ ちょっとレベル高すぎィ
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70 ななしのよっしん
2020/01/09(木) 23:15:28 ID: AXnjsif2ix
ゲームバランスやらなんやら、あまりの酷さに黙ってられずに書き込むんだけど。
何でモンスター職とかでもないのに、攻撃系最弱ステで噛みつき&捕食に通じてんの? 仮に微ダメージで通じても、それで倒し切れるほどに防御力があがるバランスだと、もう近接物理攻撃アイテムの立つ瀬がなくない?
後で「攻撃扱いではない」とか「バグだった」とか「隠しコマンド」とかの類だと説明とかあるの? あるなら合点でごめん。

原作は細かいとかいいんだよなノリでも、アニメ製作はある程度、見せ方や褄考えて補するもんだと思ってたけど。
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71 ななしのよっしん
2020/01/09(木) 23:41:04 ID: PpxF/iBp7I
>>70
噛み付き捕食が通った理由の説明は全く出てこなかった記憶
ただし捕食行為自体はシステム上に存在しているのは間違いない。
(「HPレイン」でなく「致死性の劇物の経口摂取」が条件のスキルがある)

運営は恐らく好奇心からあたりを食って気付いてもらえることを期待したのではないかなと思う。

ちなみにアニメの描写は原作とちょっと違う。
原作だと5時間かけて原留めないレベルで食い尽くした。
残虐表現として規制に引っかかる可性を考慮したのかも。
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72 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 02:05:49 ID: x7Z9+93NXW
>>70
メイプル視点だけど「ボロボロで柔らかそう」って描写があったから防御力が低かった可性が高い(は装備破壊してくるからその分低めと考えれば)。
その段階でメイプル武器持ってないから身体を使う攻撃の中では一番攻撃力が高かったか固定ダメージ値があったと考えれば一応説明はつくかなぁ。
あの状況、捕食も駄だとノーダメ無限ループというもっと恐ろしい事態に……。
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73 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 10:10:02 ID: 9HwxScYPVh
敵からプレイヤーへは防御が高いと効化だが、プレイヤーから敵へは最低1ダメージシステムなのかもしれない
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74 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 14:02:09 ID: /RYGC/Cu8b
ところで主人公アイマス小日向美穂にしか見えないってのは禁句ですかね?
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75 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 14:40:07 ID: 6Dfo7Df0K+
明らかバランス崩壊させる壊れスキル
なぜか他プレイヤー主人公真似をしない
アホ運営

なろう系オンラインゲーム教科書のような作品だな
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76 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 14:41:13 ID: 6Dfo7Df0K+
>>75
主人公に都合の良すぎるシステム
も追加で
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77 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 14:55:22 ID: xJ6oh+kwDj
なろう系って頭の悪いが得意げに批判するジャンルになってるな
細かいところを気にせず楽しんでる人間が多い中で
でも気付くようなツッコミどころをドヤ顔叩き出す恥ずかしいらがいつも湧く
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78 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 15:11:36 ID: /RYGC/Cu8b
そういうことが生きがいになっちゃってる可そうなやつなんだよ
そもそもそういうのってなろうとか関係なく昔から一定数あるのにな
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79 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 17:21:04 ID: UsFyV/XD+c
真似できないのは立った後に運営アプデで対策をしたからなんだけどね
くにしてもエアプくのはどうかと思うよ
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80 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 17:41:51 ID: Mty9U5HFo3
よく話題になるチートグリッチの違いって事なのかな?
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81 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 17:47:36 ID: r/raOb4mbS
正直いって今回程度のご都合展開はなろうじゃ全然緩い方だぜ
確率レア種族と同等にレアな職でレベ1から無双とか、運営バランスおかしだろって作品がありふれてる界隈だからその辺のツッコミは最
この作品はメイプルの緩い感じを楽しむの推奨だからなぁ
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82 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 18:57:08 ID: cPDo4viuKV
それ以前に前提として>>43があるから、>>70>>75-76な意見も
>>43の説明で終わりなんだよな。
作者と同じように、息も力も気も抜いて楽しむものだと。
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83 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 19:18:40 ID: 0jnaCBW+m+
たとえ作者がどんな方針で書いてようと、「有り得なすぎて気にするなって言っても理」って意見は当然でしょ
実際に矛盾点満載の不自然世界なのは事実なんだから
それを「文句言うは分かってない」とか言って擁護しだしたらただの阿呆信者、作品の評判を下げるだけ

っ当なファンなら「まあそうだよね、は気にしないけど」って所でしょ
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84 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 19:55:17 ID: cPDo4viuKV
>>83
Q:「有り得なすぎて気にするなって言っても理」
A:>不快に思った際は速やかにページを閉じ、この作品を切ることをお勧めします。
の「元々そういうものなんだけど、あーだこうだとどうしたの?」状態なんだが。


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85 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 20:09:42 ID: Di3yMhF5NW
基本なろう作品はもテキトーにゆるく気楽に読むだけど、>>43にあるとおりに個人的に許せない範囲のご都合主義だらけだったので途中で読むのやめたやつだわ
なんで極VIT振りで敵倒してるんだよだとか、こんなんし食らうやろなんでみんな肯定的なんだよだとか、一時期MMORPGすごいやりこんでた時期もあってかそういった点がどうしてもスルーできなかった
他のなろうランキングに乗ってる類のVR物とかはふつうに読めてるんだけどなあ(確率の~~みたいなかんじのご都合主義は容認できる)

アニメのほうはもうきらら系アニメ見る感じで捉えれば楽しめるんですかね・・・?
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86 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 20:10:44 ID: /RYGC/Cu8b
どう見ても>>83とかのほうがただのクレーマー状態なんだが
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87 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 20:13:43 ID: mmFIx3xV4r
嫌いな作品の記事にわざわざ乗り込んできての有難い意見を聞かない信者とか言うの方がよっぽど頭おかしいんじゃないの?
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88 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 21:03:36 ID: Gp/6iE1ehu
このゲーム運営どうやって収益あげてんのとかバランス調整どうなってんだとツッコミたくなるね、これ
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89 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 21:07:10 ID: 7LsKqLgwY6
やっぱ太郎MMOは神
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90 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 21:17:03 ID: PpxF/iBp7I
>>88
普通に売れてる上に、メイプル広告みたいな感じになってるらしい。
おまけメイプルのせいでゴミビルド流行して再振りアイテムも爆売れしてるっぽい。

バランス調整は「一部のぶっ壊れ」以外は良好なんじゃないかな(白目
「上の方のギルドはそういうのが集まってるし、そういうのはそいつらに回収されてる」らしい。
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