1 ななしのよっしん
2009/10/23(金) 12:26:13 ID: 0IPatSWQYw
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2 ななしのよっしん
2009/11/11(水) 17:28:12 ID: Xatz1lzkUy
これで後はストレンジジャーニーの項だけかな?
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3 ななしのよっしん
2009/12/21(月) 22:13:31 ID: SNJa6LrxFD
アキラ編はブーシャヤンスタの鬼畜ぶりに失禁したわ。
それはともかくタイトルifってのは、ゲーム中で語られる意味に加えて、

もしも1で大破壊が起きなかったら?
と、
もしも原作において中島子に救われていなかったら?

の二つの意味も込められてると分かったのはアキラ編をクリアした後だった…
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4 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 12:59:43 ID: Hj3KxWdM16
アキラ編はアオパシャ~が復するまでが一番きつい印だなぁ。
トート、ハトホル、セベクは仲魔にできても、
ハトホル以外はいまいちだし、2人の使い方がようわからん。
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5 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 13:11:28 ID: 5EfMSy1hdY
>>4

魔神って合体素材として優秀だよねぇ・・・
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6 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 13:41:19 ID: Hj3KxWdM16
いや、確かにそうなんだけど、なまじレベルだけ高いから、
前後だと合体材料としては使いづらい気がするんだ。
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7 ななしのよっしん
2010/04/25(日) 15:45:30 ID: ZqFRrDJ7yY
セベクはディアラマ使える肉壁
トートは基本ザンダイ台で
プーシャヤンスタ戦でペンパトラ要員、普段マッパー係がいいところかな。

しかしトートのボスで出るときはマハザンダイン持ってるんだよね。
仲魔時でも持ってたら、多少は評価上がっただろうに……
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8 ななしのよっしん
2010/06/06(日) 10:29:57 ID: aBLaqho/fS
確か、ifの魔界は本物の魔界ではなくハザマが作った世界なんだよね。
ルシファーが作れたり、架物語であるクトゥルフが出現するのもその辺が理由みたいな事をどっかで見た気がする。
ニャルラトホテプとか普通ペルソナに出てるけど…)
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9 ななしのよっしん
2010/08/24(火) 22:58:03 ID: HlosovrfWR
Ⅰとかゲームアーカイブスで出たけど、
このまま行くと九月ifが発売されるんですかね
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10 ななしのよっしん
2010/09/08(水) 20:18:58 ID: eyOk3dKbtM
されました。
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11 ななしのよっしん
2010/11/15(月) 09:32:09 ID: VnsWXptmd7
>>8
てか本物の魔界で「魔神ハザマであるぞ」とか言ってたら
閣下様に即ボコられて終わり
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12 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 22:47:44 ID: erOKndePNa
VC配信キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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13 ななしのよっしん
2011/04/19(火) 21:05:08 ID: m6cZLrC6cf
アキラルートは中盤以降難易度が跳ね上がると書かれてるが
むしろ最序盤が一番厳しいと思う。
プーシャヤンスタが倒せるか否かが
ここで挫折すると詰み、乗り越えると後は意外とLvがガンガン上げられるから逆に楽に。
ん?髑髏の稽古着ドルフィンヘルムを外せというのは禁句だw
後トートはプーシャヤンスタ戦で活躍する。
タルンダ、デカジャのせいで物理攻撃で挑むのは絶望的だから攻撃魔法一と言っていい程、くのはココ
最低ダメージがある程度保障されるのは大きい。
MPとの戦いにもなるが。
ハトホルとトートとマカカジャが勝利だ。
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14 ななしのよっしん
2011/11/06(日) 16:19:19 ID: x0LOBG5mIj
PS版だけど魔法の並び替えが出来ない???
パートナーにかなりが出てるような気が

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15 ななしのよっしん
2011/11/11(金) 01:31:50 ID: rahh0D/FE2
ユミ→チャーリーアキラ→レイコの順にプレイするのがお勧め。
特にユミは難易度低いしストーリー王道なので初回にもってこい。
レイコは謎解き編だから最後にとっておきたい。
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16 ななしのよっしん
2011/11/28(月) 14:26:55 ID: x0LOBG5mIj
>>13
やっぱし中盤以降はデータの有すごい大きいと思う
(装備や敵の防御相性・ダンジョンの構造・合体等のデータ)
当時はネットかったしね
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17 ななしのよっしん
2011/12/17(土) 12:49:53 ID: +kGz6zrwvu
合体法則2と一緒だったから2の攻略本が助かったな
しっかしやたらと誤植の多い本だった
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18 ななしのよっしん
2012/01/18(水) 12:04:37 ID: /AQ8itsc0+
レイコ編は全編含めてラスボスレベルが一番高い。
ついでに言うとラスボスが七大罪最後の一つを現している。何で世界が七大罪から取ってるのに六つしかないの?っつー人は最後までやると良し。

アキラ編はちなみに本物の魔界じゃなかったっけ。
ハザマも本物の魔界だとあんな程度なのよな。と言うレベル
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19 ななしのよっしん
2012/01/19(木) 00:02:46 ID: LowkH+VOyl
まあ4回は面倒だしレイコ→アキラで良いんだけどね。
ユミとレイコだとラストまでど同じだし
チャーリーはそれでしか行けない見れない展開は有るけど
有る意味でバッドエンドみたいな物だから
アキラ編もそうだけど学園物で王道無視して
自分達だけの事を考えたら駄だよって言う微妙な後味だし
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20 ななしのよっしん
2012/05/12(土) 00:12:42 ID: gzWv5wG5Gh
>>19
マジかよ、今初見ユミルートで怠惰界やってるんだが……二週レイコルート行く気力がへし折れた。
というか怠惰界全然進まない、なんかコツとかないかい?
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21 ななしのよっしん
2012/05/14(月) 00:36:42 ID: ZhQQFVbm5r
>>20
B3に出てくる魔獣カーシー妖精エルフ合体して聖獣ユニコーン作れ。
エストマかけてウロウロして齢が一周するたびB3の番人と生徒に話しかけてれば
そのうちが掘り終わる。
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22 ななしのよっしん
2012/05/14(月) 22:55:44 ID: gzWv5wG5Gh
>>21
マジで助かった、ありがとう
これなら二週も頑れると思う
しかし怠惰界って名前のくせして全然怠惰させてくれねえのな
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23 ななしのよっしん
2012/06/10(日) 00:41:12 ID: 3/BjaTwpM9
これ1作ICBM失敗した世界ってなってるけど本当?
自分の持ってるSFC版のファミ通(当時はファミコン通信)の攻略本だとエンディングのちょっと後にICBMが降って来て1作へ繋がる、て表記があるんだけど…。
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24 ななしのよっしん
2012/06/10(日) 00:47:27 ID: WltCYAlpQa
>>23
ICBMが落ちる前の情報の方が正しい。
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25 ななしのよっしん
2012/06/25(月) 14:54:20 ID: SlY4jn8Ps5
PS版レイコルートクリア

軽子坂高校校歌を除けば中々いいエンディングだった
ただ、「悪魔を逃がしますか?」と聞かれた時に何を思ったかNOを選択してしまった

動画エンディング見てすごく後悔してる
NOなんて選択し作るんじゃねえよアトラスバカ(´;ω;`)
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26 ななしのよっしん
2012/08/14(火) 20:25:09 ID: EJEXDIh60p
if...からICBMが落ちる世界と落ちない世界に分岐する、
みたいに言われるけどそれは間違い
if...後にICBMが落ちるのは確定している
それだけは「もしも」がかった

ただし主人公は生き延びてどこかで三人組の噂を聞いているだろう、というのが公式見解
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27 林 直希
2012/08/19(日) 15:36:41 ID: zt9xKiAgNH
>>26

if...からICBMが落ちる世界と落ちない世界に分岐する、
みたいに言われるけどそれは間違い
if...後にICBMが落ちるのは確定している
それだけは「もしも」がかった

うまい
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28 ななしのよっしん
2012/10/06(土) 02:06:56 ID: 7YrhYmjknM
難易度下がったってあるけど2よりだいぶきつかった。
てか熟練度ってなんだよー!どこにも表示されてねえよー!
種類ごとってとかとかなのか、でもピッケルとスライサーで別なのか、
そもそも熟練度上がったらどうなるんだ?会心率でも上がるのか?
説明書が中途半端で全然わからない。
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29 ななしのよっしん
2012/10/06(土) 02:22:13 ID: WltCYAlpQa
そりゃぁコンセプトが「2のハードモード」だからな。
後、熟練度は攻撃力が上昇する。
武器の一つ一つで違う。っていうか、メガテンでは一部の作品を除いてだろうとなんだろうと全部「剣」で一括されてるのでそういうジャンルの区分はい。
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30 ななしのよっしん
2012/10/06(土) 02:38:27 ID: biCqv4Kgjs
2の有料バグ修正版の間違いだべ
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