艦隊これくしょん〜艦これ〜
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 01:09:56 ID: +5z6VmwXSs
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わかっていると思うが、対戦装備は、対潜装備の誤字ね
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 01:13:19 ID: kbU3Cq+/Iz
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 01:22:54 ID: DGXnMu1Ol8
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 03:02:24 ID: wN6cmdTPwh
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 07:37:40 ID: DdoBrqUI6y
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 10:41:40 ID: /UHzNwoRHr
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 10:45:11 ID: /UHzNwoRHr
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 10:58:00 ID: Q33f5No7fF
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 11:22:39 ID: /UHzNwoRHr
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 11:53:53 ID: BpA11Ko23x
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既に経験値稼ぎはかなり楽じゃね?駆逐軽巡は4-3、それ以外は5-4で楽々。
遠征や任務消化、オリョクルとかと平行すればレベル上げながら資源黒字化もできる。時間が無いなら遠洋練習航海を。
対空砲火は加重対空値(それぞれの艦の対空値)と艦隊防空値(艦隊全体にかかる補正)の2つの数値で決まる。
加重対空値 = 素対空値 + [装備倍率 × {装備対空値 + 0.7√(改修★数)}]の合計
だから素の対空値は結構重要。
艦隊防空値 [陣形補正 × 各艦の艦隊対空ボーナス値の合計](端数切捨て) × 2
この2つの数値によって決定したそれぞれの対空値を持つ艦が、迎撃するスロットに対して「割合撃墜」「固定撃墜」の二種類を行う。
それぞれの対空砲火が発動する確立が50%、だから25%の確率で一番落としてくれる。
そして対空カットインが発動すると装備の組み合わせに応じた固定ボーナスと変動ボーナスが付き、最低でも落とす機数を増やしたり、増減するけどさらに落とす機数を増やしたりする。
ただし最終的に対空カットインを発動するのは1艦だけ。
五十鈴の場合は固有の対空カットインの固定ボーナスが3で、秋月砲+電探のボーナス4より少ないからあまりうまくないだけで、素の対空値がかなり高いから対空の役目をやらせるには申し分ない。
あくまで対空カットインはおまけで、普段やってる対空砲火の方がメインと思っていいよ。 -
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 12:22:13 ID: ETZg8n+iiB
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 12:27:42 ID: Q33f5No7fF
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 12:32:57 ID: /UHzNwoRHr
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 12:41:04 ID: IOmShWaViT
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 12:41:26 ID: /UHzNwoRHr
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 12:43:03 ID: hnoM1suobQ
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そりゃ誤差と言った奴に言ってくれというか、個人の受け止め方次第じゃねーのかというか
あと、防空射撃と対空カットインを分けて話してくれないとこっちだって論点の焦点合わせられなくて困る。経験値の話も……話する時にはどれか一つ一つにしてくれないとわかりにくいです
俺個人の意見を言うなら、加重対空数値は対潜ほどではないが装備の依存が激しいので素の対空数値の重要度は低めと見積もっている。でも20も30も変わってくるとさすがに気にする
対空カットインは対象のスロットごとによって固定撃墜数4でも十分な戦果を期待できる相手と、固定撃墜数7や8だと裸にできることも期待できる状況とが混在するので一概にどれが有効とは言えない
正直、その誤差とか言った奴が知識不足の極論振りかざしているだけとしか思えない -
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 13:13:35 ID: Q33f5No7fF
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 13:37:43 ID: DGXnMu1Ol8
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 17:04:36 ID: DdoBrqUI6y
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 17:58:28 ID: DdoBrqUI6y
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 18:57:05 ID: dnnYqdUkTD
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 19:18:33 ID: gKoOiRu2xy
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 20:23:37 ID: +5z6VmwXSs
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 20:38:14 ID: +5z6VmwXSs
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 21:27:54 ID: Q33f5No7fF
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ななしのよっしん
2015/09/15(火) 22:17:17 ID: ZW+fFZCTJE
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パチやスロは分からんけど、麻雀だったら
俺はどちらかと言えばアナログ派だが
ツキはデジタルで解釈できるものだという考えの人間だな
人間はうまくいかない事に直面して焦ると
普段だと考えられないような悪手を連発するようになる
悪手を連発すれば当然さらに負けが込む訳で、余計に焦る
この負のスパイラルを「ツイてない」と言う
配牌が悪くてどうしようもない時もあるが、それは多くの場合切っ掛けに過ぎない
艦これに限らず他のどのゲームでも言える事だな
冷静になれてない頭で考えた小細工なんて苦境脱出の役に立つわけが無い
一度リフレッシュして基本に立ち返るというのを徹底できる提督は
不運に見舞われても体勢を崩すことなくすぐに持ち直せるが
できない提督は資材を使い果たすまでいらんことを繰り返す -
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ななしのよっしん
2015/09/16(水) 00:02:15 ID: kQQHYchoYW
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ななしのよっしん
2015/09/16(水) 00:26:26 ID: wN6cmdTPwh
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ななしのよっしん
2015/09/16(水) 00:38:28 ID: BpA11Ko23x
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ななしのよっしん
2015/09/16(水) 01:28:38 ID: lfURDmG+vq
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