遊☆戯☆王アーク・ファイブ炎上問題

5011 ななしのよっしん
2017/04/06(木) 19:52:57 ID: Yk8I2Osrk+
覇王デビューも手札事故おこした雑魚相手にがっただけという事実
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5012 ななしのよっしん
2017/04/06(木) 19:57:52 ID: OfNUWlKJaK
BBといいジャッワといい
大事じゃない所でリソース使って大事なところでツケが回る
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5013 ななしのよっしん
2017/04/06(木) 20:05:43 ID: LGBu3D/I1t
>>5011
せれな「さいきょうでゅえりすとのでゅえるはすべてひつぜん
   どろーのうんめいりょくさえじぶんにゆうりにできるんだ」
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5014 ななしのよっしん
2017/04/06(木) 21:01:00 ID: OfNUWlKJaK
相手を手札事故にする力とかラスボスかよw
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5015 ななしのよっしん
2017/04/06(木) 21:31:02 ID: FHlkouEaJM
>>5014
勝手にドローしてズァークを手札事故させてたからな遊矢
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5016 ななしのよっしん
2017/04/06(木) 21:34:16 ID: roe4U3wg/b
自分もしょっぼい魔法引いてバレットごときに負けてたから許してやれ
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5017 ななしのよっしん
2017/04/06(木) 21:49:31 ID: Og7UHBGGm5
手札事故怖いからデッキに頼らずゴミ拾いを始めたんだぞ
Aカードが博打とか言ってたも居るけどそんなことはなかったぞ
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5018 ななしのよっしん
2017/04/06(木) 21:54:50 ID: MePUtJuYV+
この記事先週のニコ百HOTワード4位だったんだな
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5019 ななしのよっしん
2017/04/06(木) 23:08:49 ID: onqZ75un6C
>>5001
わかる カイト改心してたから、5話くらい見逃したのかと思ってたわ
あのデュエルはなー…今まで見せた戦法で上手くやればアクションカードなしで普通に勝てそうに見えるから更にモヤモヤするんだよね
特殊召喚された高攻撃力モンスターの攻撃を耐えに耐えて、返しに全てを引き裂くのがRRだったよね…?
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5020 ななしのよっしん
2017/04/06(木) 23:20:29 ID: LGBu3D/I1t
>>5017
遊矢「は信じる!アクションカードはいつだってを守ってきてくれた!!ありがとうアクションカード達、お前たちはの誇りだ!!!」

感動して笑顔になーれ
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5021 ななしのよっしん
2017/04/06(木) 23:37:34 ID: lf3HwjFace
http://zetubounoarcv.blog.jp/archives/14133157.htmlexit

個人ブログを載せるのは不作法かもしれないが、参考までに一読を勧めたい
1話から振り返ってみると改めて凄いやいろんな意味で、トイレが詰まってしまう例えが秀逸
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5022 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 00:04:13 ID: EVBP/fLNU7
>>5021
遊矢のデュエルと同じくらい独りよがりな感想だな
悪いところだけ抽出してまとめてるんだから当然だが
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5023 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 00:54:08 ID: onqZ75un6C
>>5022
えぇ…?ごめん、君の言ってることがよくわからない
申し訳ないんだけど悪いところ以外だけ抽出して感想かいてくれないかな
そしたら納得できるかもしれない

ていうか独りよがりじゃない感想って何…?それって最感想じゃなくない…?
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5024 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 01:07:22 ID: /+OLwPDacw
>>5022
アークファイブのいいところを抽出してやくめでしょ
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5025 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 01:18:27 ID: EVBP/fLNU7
>>5023
そのブログの記事に文句があるとするなら
例えばデニスの存在にちっとも触れていないところとか
144話が評判よかったから仕方なくそこだけ取り上げてやったと言わんばかりの雑さ
エンタメデュエルの在り方として遊矢と相対する存在だからこそ評判良かったわけで
作品の総評としても決して無視できる存在じゃない

ぶっちゃけ黒咲が所詮MAD素材と言い切りたいがために
あえて黒咲vsデニスをスルーしたかったとしか思えん
マスゴミ偏向報道みたいな悪質さを感じるわ
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5026 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 01:22:47 ID: OfNUWlKJaK
良いところが何もなければ希望を抱いたまま絶望する事もなかったのに
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5027 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 01:31:06 ID: WZ2EH/O37R
今にして思えば、良い所って言われてるのも手放しで褒められるレベルじゃないと思う
1年だってクッソヒドイクイズ回とかあったわけだし、遅延ヒロインは既に遅延要員だったし、ユーゴユートしょうもない理由でデュエルして片方消えるとか言うひどい展開だった
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5028 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 01:35:41 ID: 1ZdceJTWz7
とりあえず過去作のキャラを出す作品は門だな
もちろん問題はこれだけではないが、少なくとも過去ファンまで巻き込んだ大炎上は避けられたはず
そもそも、クロスストーリー自体が展開させるの難しいのに
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5029 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 01:45:49 ID: OfNUWlKJaK
クロススターシステムかすらチグハグでおそろしい
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5030 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 01:47:39 ID: onqZ75un6C
>>5025
成程、確かにデニスにはさらっとしか触れられてないね
デニスが評判良かったのもわかるし、言動やら何やら上手にエンタメしてたよね
黒咲VSデニスのトラピーズはAカードを取るサポートカオスジャイアントは結果的に妨、っていう対も良かったのに…

でもまぁ、そこまで悪し様に言われる事ではないと思うよ
そもそもああいうエンタメ自体が肌に受け付けない人もいるだろうし、「較的」って面もあるからね
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5031 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 02:08:08 ID: YvT+p+csB+
>>5027
それらについては当時から批判もあったが、当時は視聴者の大半も余裕があったから大に見られていた
実際クイズ会の酷さにはを潜めたが、「まぁ長期アニメだしこういう回もあるわな」としか
考えてなかったし(因みに、意外な事にスタ速でもクイズ回まとめではしく批判意見をめに取り上げていた
当時は批判意見が多い回というのがしいため素直にしたんだろうが、後の姿勢とべると面いとも言える)
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5032 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 08:59:21 ID: WD3BbeJga6
黒咲vsデニスが本編の強い話ならまだしもあの後デニスのこと気にする人ランサーズ内ですらロクに居なかったし黒咲クロウとかいうアカデミアとまるで関係ないデュエルしたらいつの間にか漂されてどうでもよくなってたっぽいし話さなくても別に…って印だわ
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削除しました ID: dRNxKbKdha
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5034 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 11:31:03 ID: nJcIdhae0+
>>5028
AV過去キャラを登場させる作品の難しさを再認識した
まあAVの場合制作側が過去作品に対する配慮が絶望的に足りな過ぎたり登場バランスも全く取れてない(特に5D's出身のキャラ)だったから扱える力量があるとは思えないのでそれ以前の問題だった気もするけど。
最初はちょっと登場するだけかなって思ったけどこんなにガッツリ絡ませるとは思わなかった。
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5035 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 16:08:51 ID: OfNUWlKJaK
時間を飛べばよかったのに
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5036 あくまで一つの要因としてね?
2017/04/07(金) 16:35:47 ID: tbEV69cAT8
AVで感じていた違和感
それは変なとこでリアルな描写が一端を担ってると、のんびり見返していて思った

遊戯王アニメシリーズは元からぶっ飛んだ世界観で、そのため決闘で重要な事を決定したり、パワーで強引な展開も可だった。私達も「遊戯王にはよくあること」としてそれをスルーor楽しんでいた…
しかし本作では、当記事にもあった洗脳問題、事実ラスボス主人公ズが決闘しない、ゆうやシリーズ柚子コレ全員復活しない…etc.
いずれも「それを決闘で決めるのはおかしい」「決闘でそんなこと解決しない」「絶対に起こり得ない」という考えが見て取れる

遊戯王なんだから(語弊があるかもだけど)強引な展開(論多少筋が通ってる前提)やパワー決闘大団円でよかったんじゃ?少なくとも、最終回の腑に落ちない感じは軽減できたんじゃないかなぁと思う

決闘拘束」「決闘戦争」っていう従来のデュエル至上義?があったにも関らず、一方でこういった変にリアルな描写・展開が介在することが、自分が本作を見ていて違和感を感じていたタネだった事が分かったよ

違和感のタネはこれだけじゃないけど!とりあえずな!
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5037 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 17:07:50 ID: k2t3SFdZAO
ペンデュラム召喚アクションデュエル次元分けで重要な要素入れすぎたんだろうな。
それぞれ単体なら充分面くなる要素だったはず

召喚方法については、これまでのシリーズ言わずもがな

次元分けについても、映画(あとGXも一応?)でできることはわかってる

アクションデュエルだって否定されてはいるけど、充分面くなる要素はあった。その時にあったカード出したり出さなかったりするのはもちろんそうとして。コンマイドローカードを量産するなって言うならアクションの方にドロソ入れるべきだったし、回避とか使うよりは攻撃を利用しての駆け引きとかを重視しするべきだった。
それに、アクションカードだけじゃなくデッキカードアクションカードにしても良かった、それなら相手のカードを撮ったり様々なシチュが考えられる。

どう考えてもスタッフ怠慢
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5038 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 18:42:22 ID: LGBu3D/I1t
エンタメデュエルがそもそも良く分からない
歴代を見ても熱するデュエル笑顔になるし、爽快感で最後に笑顔になる普通にいた、今作はそういうものがいのに「楽しいだろ、笑顔になれよ」だからツッコミしちゃう気持ちは分からんでも

熱するデュエルは何故が粗暴な内容にされがち、極端すぎる
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5039 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 19:01:53 ID: kKC55p9kbO
なんか5D's以降からか、1ターンになんでもかんでも詰め込みすぎの傾向が強い
別に手札足らなきゃドロー→殴る→エンドでもいいのに。

キャラデュエルスフィンクス見せたいのは解るが、
最近のはちょっとやりすぎでかえって見栄え悪くなってる気がするなぁ
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5040 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 19:30:23 ID: v//hRMXbz1
>>5036
構成担当がそういうのを苦手とするタイプ脚本家だったので・・・
あんまり較したくないけど、アニメの後とはいえ、漫画版は全遊戯王リース構成の経験あるおかげで設定が理なくできてるよなぁ・・・
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