BTOOOM!
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ななしのよっしん
2012/12/25(火) 11:51:19 ID: Y6LkoEJapx
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ななしのよっしん
2012/12/25(火) 13:36:54 ID: Pt3gio2D/1
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ななしのよっしん
2012/12/25(火) 14:29:56 ID: IAlzb5pfFN
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ななしのよっしん
2012/12/25(火) 14:45:00 ID: wBG0Y8HYF1
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ななしのよっしん
2012/12/25(火) 16:26:47 ID: YV1nWYrwko
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ななしのよっしん
2012/12/26(水) 00:22:11 ID: 4ejGYZfkxr
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ななしのよっしん
2012/12/26(水) 01:26:19 ID: nejGLOlamU
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ななしのよっしん
2012/12/26(水) 01:30:20 ID: PBE+YyI9q9
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ななしのよっしん
2012/12/26(水) 06:03:40 ID: hcDDd8uZDR
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310
ななしのよっしん
2012/12/26(水) 11:30:26 ID: e+YVsDoxRu
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多分その手合いはこれまでのお話観てないんだろう・・・
観てなくてもある程度ついていける話だからな -
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311
ななしのよっしん
2012/12/26(水) 12:18:32 ID: FR+VFhIPfZ
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ななしのよっしん
2012/12/26(水) 14:24:21 ID: 6pzfpmxwXK
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ななしのよっしん
2012/12/26(水) 16:55:56 ID: Y6LkoEJapx
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ななしのよっしん
2012/12/26(水) 16:58:33 ID: rquxZ1aieV
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ななしのよっしん
2012/12/26(水) 18:39:31 ID: 3uQ0VXDaq3
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ななしのよっしん
2012/12/26(水) 23:38:36 ID: FojSJB7/Qz
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ななしのよっしん
2012/12/26(水) 23:57:23 ID: Dhh5K4Z8nt
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ななしのよっしん
2012/12/27(木) 00:02:01 ID: qQQKRtittn
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ななしのよっしん
2012/12/27(木) 00:59:31 ID: e+YVsDoxRu
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320
ななしのよっしん
2012/12/27(木) 01:06:01 ID: 4ejGYZfkxr
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321
ななしのよっしん
2012/12/27(木) 01:42:51 ID: e+YVsDoxRu
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>>313
まずそっちのよくわからない理屈を説明して欲しい
>>291の「ある二点を斜めから見下ろした場合、手前が下に、奥が上に見える」っていうのは…何? 遠近法の方法論か何かなの?無知な俺にも教えて欲しい。
「ある2点」ってのは一直線上にある場合を考えるの?
この場合手前は「BIMポーチとチップ」で奥は「坂本」か。
つまり、「砂浜はほぼ平面と言える地形であり、織田の視点から坂本の足元が隠れることはなく、織田は坂本がチップから離れていることに気付かなかったはずはない」と?
なるほど、自分なりにあなたに対して好意的に解釈したがもっともらしいよ。
けど、それでも最初に「俯瞰」という言葉を使ったのはおかしいよ。
やっぱりあの二人の位置関係で「俯瞰」は引っかかる。
さらに、織田の体勢を考えると、やっぱり視界はあてにならないと思う。
片目だっただけではなく、両手を後ろ頭で組んだまま、後目に見てたわけだから。
ああ、あと、今更ながら、>>279で「伊達がどうして坂本のBIMを持っていたのか?」も聴いてたな?
これも疑問なんだが、あなたはあの行動のどこに疑問を持ったんだ?
>>281の回答もすこし文節の区切りが悪くて読み取り辛いがそれに対する>>291での反論も相当マヌケだぞ。
「坂本が生きているのを知らなかった以上、それはありえませんよね」ってなんじゃそりゃ。
坂本が死んだと思ったからこそ、所有権フリーになった爆弾を回収して、武装した気になってたんじゃないか。 -
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322
ななしのよっしん
2012/12/27(木) 01:51:57 ID: dMZUYycqf/
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323
ななしのよっしん
2012/12/27(木) 01:53:29 ID: e+YVsDoxRu
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324
ななしのよっしん
2012/12/27(木) 03:22:13 ID: hcDDd8uZDR
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325
ななしのよっしん
2012/12/28(金) 00:35:32 ID: PBE+YyI9q9
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326
ななしのよっしん
2012/12/28(金) 00:56:11 ID: 4ejGYZfkxr
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327
ななしのよっしん
2012/12/28(金) 14:07:05 ID: Y6LkoEJapx
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>>321
知識の問題ではないのですが、言葉だと伝わりそうにないので、体感で理解して貰えれば
例えば、長く続く道を、見下ろして描いた場合『/\』の形になりますよね
より遠くの狭まった部分が『/\』の上部に位置していることが判ると思います
誤解を招くような表現をしたことは謝ります
後目云々は>>291ですでに肯定していますよ
けれど、作品上は視差を原因としている訳で、それはおかしいのではないか?という話です
もし坂本のポーチを取りに戻ったのなら、坂本の死体がないことに気付くはずですよね?チップを集めるというゲームの性質を考えれば尚のこと
チップを回収する手間を惜しんだとしても、視界にすら入らないというのは考え難いでしょうし
であれば、伊達が部屋に戻った可能性はないかと、じゃあどうやってポーチ手に入れたのか・・・?
死体が隠れられる程の崩落ではなかったので、ガレキによって気付かなかったということはないだろうし
吹き飛ばされた死体が穴に落ちたと、伊達が考えた可能性はあるかもしれませんが、苦しいでしょう -
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328
ななしのよっしん
2012/12/28(金) 14:12:13 ID: Y6LkoEJapx
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>>327
表示されないので訂正『/\』⇒『/\』 -
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329
ななしのよっしん
2012/12/28(金) 14:37:10 ID: LesueueIWG
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330
ななしのよっしん
2012/12/28(金) 15:38:49 ID: e+YVsDoxRu
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まずこの『遠近感論争(笑)』に関係ない利用者の皆さんに向けて、
みんな大して興味もないであろう話題を引っ張り続けることを謝りたい
本当に申し訳ありません。だから、省略で返答します↓
>>327
「視差」って言葉を一番の理由に使うことが気に入らないわけね、なるほど。
だんだん一理あるような気がしてきたよ。
しかしな、一連のあなたの意見を通してみながらコレ書いてるけど、
やっぱり「織田が引っ掛かるのはおかしい」って言えるほどの説得力は無いよ。
まず、織田の視点が見下ろすようなものであると言い切れないし、
砂浜が起伏に乏しくてほぼ平面とは「断言できない」(同じく、平面ではないとも「断言できない」)
いくら視聴者にどう見えたからといって、「断言できない」んじゃ関係ない。
暴論かもしれないけどね。
織田は後ろ向きで、片目だけで、砂浜に起伏があったかもしれない。
そういう諸々の要素が重なって、ああなった。それじゃダメかな?
そして伊達の件だが。
確かに、あそこで坂本の死体を確認しなかったのは無理があるかもなw
だがあの時坂本のポーチは出入り口付近まで投げられたから部屋に入るまでもなかったと思うよ。
ついでに言えば伊達さんは敵であるヒミコをとっととぶっ殺したかったわけだからまず武装して、ヒミコ追うことが優先だと思う。
そんでな、あなたやっぱり細かいよ。
このアニメは、ハリウッドの派手なB級アクションと同じようにみるといい。
ミステリのトリックを批評してるんじゃないんだから… -
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