541 ななしのよっしん
2012/12/31(月) 11:52:03 ID: 4clL60UFiA
そういやもし子供たちの血吸ったら、だいぶ染みそう。ジョースターの血も混じってるし。
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542 ななしのよっしん
2012/12/31(月) 12:45:44 ID: NH8WQ6wcGX
長年、不健康だった体が健康になるんだもんなぁ。テンション高いDIO、何度見ても面い。
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543 ななしのよっしん
2012/12/31(月) 13:01:56 ID: vu+tvjOfZ/
TVアニメ版の神風動画が作ったOPを見てると、3部OPのDIOが凄く見てみたくなる…!
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544 ななしのよっしん
2012/12/31(月) 13:26:06 ID: gpI1L3h5yv
1部で怒りっぽい所を直さないとって言ってて
3部だと激怒してる!って描写ないから、一応は直ってるんだよな。ハイ!にはなっちゃったけど。
そんでプッツンして激怒した承太郎に負けるというのは、なんとも皮な話。
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545 ななしのよっしん
2012/12/31(月) 14:28:31 ID: BIGBFmrllW
>>544
それも思ってた。
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546 ななしのよっしん
2012/12/31(月) 14:44:56 ID: updxl6bZ2J
第一部で、屈辱的な波紋初体験をくらって「KUAA!」って怒ってたディオが懐かしいのぉ…。
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547 ななしのよっしん
2012/12/31(月) 18:21:39 ID: pV7ajgZi64
3部の最後も激怒って訳じゃないしな。怒りっぽいとこは直ってる。
だから別人に見える所もあるんだよな。
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548 ななしのよっしん
2013/01/01(火) 03:33:15 ID: GGK+cb5NOz
DIOは基本女が好きだけど男もいけるっていう噂を聞いたのですけれども本当の事なのでしょうか…
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549 ななしのよっしん
2013/01/01(火) 06:48:04 ID: p6WM4IPCCx
>>548
荒木先生が言ってたことだから、本当。でも原作本編バイって設定は出てこない。
割りと最近でも、ここのコメント番号446~464辺りでそのソース元のこと話してるから見てくるとヨロシ。
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550 ななしのよっしん
2013/01/05(土) 15:28:49 ID: E5me1R/1sz
ぶっちゃけ直すべきだったのは怒りっぽいところじゃなくて
すぐ調子に乗る所とジョースター家特有の爆発力を忘れるところじゃなかろうか
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551 ななしのよっしん
2013/01/05(土) 22:01:23 ID: vu+tvjOfZ/
ジョースターの血統は侮れないって言ってるから、そこは覚えてる。
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552 ななしのよっしん
2013/01/05(土) 22:07:26 ID: sVvn2yR3Qx
あのナイフ包囲網や、心音聞いて生死を確かめたり
首を刎ねて確実にトドメを刺そうとしたり、ロードローラー持ち出して動きを封じようとしたりと、ものすごい用心深く戦ってるんだよね。
それを更に上回っちゃうのがジョースターなんだけど。
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553 ななしのよっしん
2013/01/07(月) 02:08:34 ID: OV5D+W5qPD
>>552
最期のつぶしとかもそうだよな
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554 ななしのよっしん
2013/01/07(月) 21:20:28 ID: gNv0fixSF7
3部DIO吸血鬼の力をほぼ使ってないのは、吸血鬼としては劣化してるって事かな?
ナイフ投げなくても、時止めから体液で勝ち確定なのに使わないのは使えないからだろうか?
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555 ななしのよっしん
2013/01/07(月) 21:57:29 ID: 0U1g0U3Lt2
>>554
ジョナサンの体がなじんでいし、
吸血鬼時代の技は元のままにコントロールできないんだと思う。
格ゲー目からビーム使ってたけど、あくまで格ゲー設定。
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556 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 16:14:01 ID: sS6aPOQmRm
VOODOO KINGDOM
関連項目に↑これも頼む
ディオ視点の曲だから
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557 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 18:35:26 ID: 0U1g0U3Lt2
>>556
VOODOO KINGDOM、追加しました。
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558 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 21:28:40 ID: kzs8PbXFzp
>>555
ドラマCDだと目からビームやってたらしい(相は知らん)
そもそもあの技は貫通力はあるけど、直線しか飛ばないから牽制程度にしかならない。ちょっとズレれば避けられるし
気化冷凍も波紋使いじゃなきゃ効果が薄い
そして何よりもDIOは新しいもの好き
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559 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 00:03:30 ID: gpI1L3h5yv
体がなじんでなくて「準備不足」って言ってるから、使えない説も有力だと思う(メディアミックスの際の事情は知らない)

使えてもから体液は命中率が低いよな。
体液飛ばすんだし短い時間で連射・多発できるのかも疑問。

ジョナサンに少し動かれて急所を外してるの経験してるし、
承太郎が何動けるか解らない状態での「何動けようが関係ない処刑」だから、
大量ナイフで色んな方向からメッタ刺しの方が得策。

気化冷凍法スタンドには効かないし直接、相手の体に触れないといけない。
承太郎相手に凍るまで触ってるの難しいし
、触れて少し凍らせても意味ないから使わない思う。
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560 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 00:33:58 ID: zLorHpNIxq
弾すら弾くスタンド相手に、連射不可の体液ビームじゃ有効打には成り得ないだろうな。
ナイフ投げにしても、最初の数本は防がせること前提だったし。
むしろ、ゾンビじゃなくて吸血鬼を作れるようになってた事が気になる。
あれって、もともと吸血鬼に備わってた力なのかな?
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561 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 00:42:54 ID: BIGBFmrllW
>>559
ジョナサンに少し動かれて急所を外してるの経験してるし、
承太郎が何動けるか解らない状態での「何動けようが関係ない処刑」』
そこかなり重要なポイントだと思う。

使えたとしても、あの状況じゃ吸血鬼特有の技は得策じゃないし使わないよな。
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562 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 02:46:20 ID: updxl6bZ2J
>>560
確かにいつの間にかヴァニラ吸血鬼にできる力もってたw吸血鬼力だと思う。

吸血鬼って色々いたけど、それぞれ違うよな。

1部でDIOが始めて吸血鬼にしたオッサン理性なし。
ストレイツォ理性あり。目からビーム
2部のサンタナに喰われた吸血鬼理性なし。
ヴァニラ・アイス理性あり。本人が吸血鬼化した自覚がいから吸血鬼の技は使わない。
DIO理性あり。気化冷凍法目からビーム肉の芽ゾンビ作り、吸血鬼作り、他人の体(プッチの足の)を治す。

ストレイツォDIOのことを「実験し自分の力の限界を知りたがった…」って言ってたり
DIO吸血鬼力やスタンド力の研究をしてる描写がある性格だから、DIOだけ使える力をどんどん増えて多いんだと思う。
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563 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 03:22:19 ID: gNv0fixSF7
やっぱり色んな意見があるみたいだね。ナイフが直前で止まるのも考えると不思議だよね。あえて止める必要はない(承太郎が何動けようが停まった時の中で刺してしまった方が得策なはず)からそういう現象なのだろうけど、なぜ直前で止まるのかは分からない…ディオが触れてないものは止まるのだとしたら、ディオの手から離れた間に止まるはず、しかし実際は承太郎の直前まで飛んだ後に停止してる。
これを考察できる人っているのかな?まあ漫画の内容で作者名言してないことを考えるのもあれだけど遊びとして。
どこかで読んだゴールドエクスペリエンスレクイエム力は時の坂を利用するって考察は凄く面かった。
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564 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 12:23:38 ID: pV7ajgZi64
>>563
あれ不思議だよねwDIOが時間止めてる時に投げたり吹き飛ばした物(人)って動くのも止まるのもある。

花京院を殴られて止まってて、時が動き出してから吹き飛んだ。
ジョセフに投げたナイフも直前で止まる。
吹き飛ばしたは、時間停止してる中での上とかまで吹っ飛んだ。
DIOが押したヤクザっぽい人は中停止してる。

●軽い物は、ある程度は動いてから止まる。
重い物は、時間が動き出すまで止まってる。

止まるタイミングは、『荒木先生が「一番良い絵面」と思った所』。
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565 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 18:49:34 ID: mAhMWYWWCo
>>563
手から離れたナイフは本来なら、DIOが投げた手元で止まる。

これ言っちゃあ元もこもいかもだけど
承太郎の直前で止まるのは「シーンの迫力を出すための演出」だと思う。

ナイフも、「読者に『DIO怖い』と思わせるシーン」なのは間違いないから、
多少の設定の変更をしても画面の見栄えを優先したんだと思う。
あれはきっとDIOの「凄み」。

ナイフが動くのを考えると「凄いスピードの小さくて軽いモノは少し動く」とも言えし、
564の意見にも同意。
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566 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 21:30:22 ID: OV5D+W5qPD
>>562
とりあえずヴァニラ吸血鬼になった々はただ屍生人と一緒くたにされただけだと思うの
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567 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 22:23:02 ID: updxl6bZ2J
>>566
3部吸血鬼ゾンビの区別って、そんな分けなくていいもんだしな。
ヴァニラヌケサクも、吸血鬼ゾンビの中間みたいなもんだとは思う。
でも正確には1部とかで出たゾンビとは違うから、吸血鬼作りは新しい力って言っても間違いない。
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568 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 22:44:17 ID: gNv0fixSF7
>>564 >>565
演出なのは分かるよ。自分も初見ではDIOヤバい!って思ったし良い演出なのは確か。分かった上での考察
重さって説もありだね。個人的にはDIOがそうなるって思ったからって理由もあるかもしれない。エンヤ婆が言ってたように出来るって思う事が大事でその結果ああなったみたいな感じ。
承太郎が動けた理由やジョルノが体のパーツを造れるようになったのもこんな理由だったのではと思ったんだけど、どうだろう?
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569 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 00:29:10 ID: pV7ajgZi64
>>568
承太郎ナイフ投げDIOは自分の意志で全にナイフ動かしてて
DIOって止まってる時間の中で物を動かしたり止める力もあったんだ…」とはじめ思ってた。
まぁ後で>>563と同じく「いや動かせるなら直前で止める必要ないよね!?」と気付いたんだけどw

スタンドは精神関連だしね。できる!と思って少し動かせたというのもありだと思う。
スタンドは成長もしたりするし。
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570 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 00:54:26 ID: /BX9XPy9LI
適当かつ長文な推論だが

大前提:時が止まっている中では全てが静止している
世界力:止まった世界の中でもDIO本人とDIOが直接触れて操作したものだけは動作(干渉)することができる
      DIOが干渉したものが止まった時の中でどれだけ動くかは干渉した際に込めるスタンドパワーである程度コントロ可能
      DIOが操作したものが動いてもそれによって時間静止中に他対象に間接的に干渉することはできない

ナイフDIOが直接投げたから時間停止中でも動いて飛ぶ
    ただし投げたナイフはもうDIOの手を離れているから他のものに干渉できない(つまり時間停止中は刺さらない)
花京院DIOが直接干渉(ぶち抜き)したからダメージになる
    ただし、をぶち抜いた衝撃時間停止中に動くかはスタンドパワーで操作できるから死体はぶっ飛ばない
    もちろんDIOやる気なら停止中にぶち抜いて死体を吹っ飛ばすこともできる
DIOが直接触れて殺ノリノリ死体ごとふっとばした
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