DLC
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ななしのよっしん
2012/03/05(月) 22:51:34 ID: ixBpIHm9Xe
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ななしのよっしん
2012/03/06(火) 06:45:51 ID: Ctxy57n9iG
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SALT
2012/03/06(火) 18:58:02 ID: T6q27mtAPT
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ななしのよっしん
2012/03/09(金) 18:05:16 ID: 6wZQmyZj1b
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ななしのよっしん
2012/03/10(土) 12:32:12 ID: lDe1SPSRcy
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ななしのよっしん
2012/03/12(月) 14:10:41 ID: WfvCGm4TR7
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ななしのよっしん
2012/03/12(月) 23:47:21 ID: 0B7m+FozYh
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ななしのよっしん
2012/03/19(月) 18:04:24 ID: 2uUkvqiAx5
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ななしのよっしん
2012/03/22(木) 15:00:24 ID: Jfl2wm9vvE
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アンロックが悪いとは思わないけどなぁ。
どっちにしろ金払って追加データ使えるようにすることには変わらないんだし、
データが最初っから入ってるか後から入れられるかなんて関係ないだろ。
例えば普通のゲームの倍の濃さがあるゲームで、そのうちの1/4がアンロックだったとしても
元から普通のゲームの1.5倍の濃さになる訳だが、そういうのにもみんな文句つけるんだろうか。
容量制限の問題も、重ければボリュームあるゲームって訳でもないし。
もちろん「2倍入るなら最初から入れて普通のゲームと同じ価格で売れ」とか言うのは
論外の我侭だし、「2倍の定価で最初から売れ」ってのも非現実的だし。
DLCであれアンロックであれ、「使わなかった時のゲーム単品が良ゲーかクソゲーか」で
語るべきだと思うんだが、無関係に「金に汚い」「最初から入れろ」とか言うユーザー多すぎだと思う。 -
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70
ななしのよっしん
2012/03/26(月) 17:37:28 ID: ZGhkDEBsEH
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SALT
2012/03/31(土) 22:24:09 ID: T6q27mtAPT
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ななしのよっしん
2012/03/31(土) 22:32:12 ID: pFeedlLfxU
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ななしのよっしん
2012/04/04(水) 13:55:36 ID: CKb2ylbp8U
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>>70
>>DLCならまだどれだけでも修正が利くからじゃない?
バグ取りやバランス修正みたいなのはともかく
例えばレゲーでの追加車種とかアクションゲーでの追加武器とかアイテムなんかは
ユーザのフィードバック関係なしに考える事ができるからその理屈は反論として弱い(修正パッチ程度なら普通は無料だ)
>>本体の値段少し上がってもいいから最初から解除した状態にしてくれって思うんじゃない?
生データをサーバに置くとかなりの金がかかる(これがわざわざアンロックにする最大の理由)上に
DL時間がかかる、HDDの容量を取る等の問題があるためディスクにあらかじめ入れて置くのは非常に合理的な判断
確かに手元にデータがあるのにそれを使えないのは騙された感がある(実際俺もできれば辞めて欲しいとは思う)
が、この手のサービスの切り売りはゲーム限らず今後あらゆる場面で広く普及していくだろうから
今の内に慣れたおいた方がいいと思うよ -
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74
ななしのよっしん
2012/04/04(水) 14:15:50 ID: VIqj8AZ+/g
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ななしのよっしん
2012/04/04(水) 15:02:14 ID: B4EscSRb4H
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ななしのよっしん
2012/04/05(木) 00:56:51 ID: AnM3j5nwvG
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ななしのよっしん
2012/04/06(金) 13:03:50 ID: roucxULm8t
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78
ななしのよっしん
2012/04/06(金) 13:42:14 ID: VIqj8AZ+/g
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ななしのよっしん
2012/04/09(月) 20:43:11 ID: Jfl2wm9vvE
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80
ななしのよっしん
2012/04/09(月) 20:46:05 ID: Jfl2wm9vvE
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あとそれ以前に、今の記事は文章の繋ぎがおかしい……
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81
ななしのよっしん
2012/04/10(火) 15:40:03 ID: hXA8mBwmRY
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82
ななしのよっしん
2012/04/10(火) 20:23:39 ID: VguquqZNA9
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DLCはいくつか危険な要素を孕んでるけどまだ開発者も消費者も気がついてる人は少数派。
DLCは1番目にDLCありきでゲームを製作すると開発サイドが怠惰になる問題。
完成度の低いゲームばかりが市場に出回り質を大幅に低下させる恐れがある。
これはすでにパッチありきで先行リリースなんてのは挨拶変わりで珍しくないから
この手の悪習は業界全体に短期間ですんなり瞬く間に定着すると思う。
2番目にDLCに懲りたり最初から辟易してるユーザーが離れる問題。
遊ぶ物に困らない時代だからスマフォなりネットなり携帯機や据え置き機
に取って代わるツールはいくらでもあるわけで一度離れた客は戻ってこない。
この状態が長く続くとアタリショックのような事件を誘発するリスクもあり得る。 -
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83
ななしのよっしん
2012/04/10(火) 20:26:30 ID: VguquqZNA9
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3番目にネット回線を使うが故DLCとセットで想定されてるアカウントによる中古封じの問題。
中古で処分出来ないから消費者は買い控えするようになり商品と現金のフローが著しく悪くなる。
スタグフレーションが続く中これらの要素は確実に業界やゲーム会社の寿命を縮める。
システムの出だしはよくても長く続く商法でないのだからXデーはいつか必ず来る。
そのXデーはババ抜きと違い全ての据え置き機や携帯機の関係会社に等しくババが
配られ避けられない状態になるから致命的な打撃を受ける結果になると思う。
ゲーム会社の収益が大幅に落ちて5年以上(実際は10年近い)経営状態が
悪い中でXデーが来たらほぼ確実に日本の業界は壊滅してしまうんでないかと。 -
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84
ななしのよっしん
2012/04/10(火) 21:51:21 ID: AcLx8sZYMy
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85
ななしのよっしん
2012/04/11(水) 12:45:05 ID: VguquqZNA9
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86
ななしのよっしん
2012/04/11(水) 13:08:48 ID: 679mSdj0Jh
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で、>>85はどうしてほしいんだ?
賛同してほしいのか?反論してほしいのか? -
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87
ななしのよっしん
2012/04/11(水) 13:29:53 ID: sCXAMU88bv
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88
ななしのよっしん
2012/04/12(木) 00:25:31 ID: AcLx8sZYMy
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>>85
まず第一にグリー・モバゲーの高収益体質とDLCは関係がありません。
何故ならソーシャルゲームの2社が高収益を上げているのは主に射幸心を煽るガチャ等の形式を利用した課金システムが主であってDLCとは基本的に関係がありません。
またソーシャルゲームにおいて問題視されたフリーミアムビジネス問題とDLCに関して知ってか知らずか混同しているみたいですので説明しますが
消費者庁が指針を出す程に問題視したのは、無料を謳って集めつつ有料課金をしなければゲームをクリア出来ないといった課金必須の様な悪質なスタイルのみを問題視しているのであって
DLC形式そのものは全く問題視されていないという点には注意してください。
(参考:http://internet. watch.im press.co .jp/docs /news/20 111031_4 87626.ht ml
)
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89
ななしのよっしん
2012/04/12(木) 00:42:30 ID: AcLx8sZYMy
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90
ななしのよっしん
2012/04/12(木) 16:26:32 ID: VguquqZNA9
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