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ななしのよっしん
2013/04/05(金) 01:16:31 ID: NuUB+6BBpm
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ななしのよっしん
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ななしのよっしん
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ななしのよっしん
2013/04/05(金) 13:35:17 ID: kole8MUAFg
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ななしのよっしん
2013/04/05(金) 23:26:29 ID: magKNlmW3g
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ななしのよっしん
2013/04/06(土) 00:03:10 ID: sYw+qp5BD0
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ななしのよっしん
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名無し
2013/04/06(土) 03:59:39 ID: EKKjVrdEn2
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ななしのよっしん
2013/04/06(土) 13:37:31 ID: XAP+fqNC/C
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ななしのよっしん
2013/04/06(土) 14:44:28 ID: 0Ddbqi/K3L
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ななしのよっしん
2013/04/06(土) 17:00:41 ID: hdIyvX+Hqg
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ななしのよっしん
2013/04/06(土) 22:31:38 ID: magKNlmW3g
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ななしのよっしん
2013/04/06(土) 23:23:07 ID: aTwDk64pMS
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ななしのよっしん
2013/04/07(日) 00:00:02 ID: PTbCNMMqrx
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名無しさん
2013/04/07(日) 01:51:51 ID: ASkOEUs5lF
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ななしのよっしん
2013/04/07(日) 12:00:16 ID: DtJmfTVCWE
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ななしのよっしん
2013/04/07(日) 12:12:53 ID: YcLVL+YSLh
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ななしのよっしん
2013/04/07(日) 14:04:00 ID: jC/BPCyF7p
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ななしのよっしん
2013/04/07(日) 14:25:59 ID: DtJmfTVCWE
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削除しました
削除しました ID: 5dxGVznR1y
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ななしのよっしん
2013/04/07(日) 15:23:37 ID: KtKe/oKMa+
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ななしのよっしん
2013/04/07(日) 15:45:15 ID: XAP+fqNC/C
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ななしのよっしん
2013/04/07(日) 16:01:49 ID: lQZu8tPB8Y
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ななしのよっしん
2013/04/07(日) 16:24:04 ID: FPQLScTX/5
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ななしのよっしん
2013/04/07(日) 16:24:43 ID: jC/BPCyF7p
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ななしのよっしん
2013/04/07(日) 16:44:39 ID: I7rSYBAkhn
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名無し
2013/04/07(日) 20:07:13 ID: wT0EWAfapA
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2068
ななしのよっしん
2013/04/07(日) 20:32:10 ID: in+v+wLjP1
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追加要素は1.04
そこからバグ取ったのが1.05 -
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2069
ななしのよっしん
2013/04/07(日) 21:41:15 ID: wBbV5rRSKN
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落ち着いてきたので追加要素について考えてみた。
話が戻ってしまったら申し訳ない。しかも長い。合わなかったら聞き流してくれると嬉しい。
自分が感じたのは、
初見プレイヤー向け → ver1.02(ストーリーを追うならこっちがおすすめ)
既存プレイヤー向け → ver1.04(やりこみ要素追加) かな
追加EDは本編の一部というよりやりこみ要素だと思った。
「初見で行ってほしくない」「狙わないと行けないような難易度に調整した」って公式でも言ってたし、
実際に出現条件を見ると、攻略情報頭に入ってないと結構難しいんじゃないだろうか。
見逃しがちなイベントも含めてバッド演出コンプした場合に見られる「おまけイベント」のようなものだと思う。
自分もEDバランスは1.02の時点で完成されてると思ってたので、初めは追加EDに違和感を感じたんだけど、
キャラクターや世界観が掘り下げられたという点では嬉しかったな。
末路EDはギミック変化の仕込み量がすごい。メアリーもさらに愛しくなった。
ようこそEDはもうひと演出欲しかった気もするけど。
個人的には、追加ED&ダンジョンは既存の5EDをフルコンプした後に解禁したらどうかなと思った。
本編は1.02のテイストで楽しみつつ、さらにやり込みたい人には良い方向(真ゲルテナ展)も悪い方向(新ED)もありますよ、って事で。周回プレイ数は増えてしまうけど…。
まあ追加ED見たときはもやもやしたけど、新ダンジョン行って吹っ飛んだよ。
ボリュームもクオリティも素晴らしかった。作者さんずっと頑張ってくれてたんだな…って、むしろここで泣いた(笑)
やっぱIb好きだわ~。
以上長々とすみませんでした。m(__)m -
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2070
ななしのよっしん
2013/04/07(日) 22:21:17 ID: XAP+fqNC/C
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