271 ななしのよっしん
2015/06/13(土) 12:10:08 ID: 8HjPSow0ON
IGAされています。(550万ドル
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272 ななしのよっしん
2015/06/13(土) 12:15:30 ID: rAJNZ2GEjF
祝!全ストレッチゴール達成!
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273 ななしのよっしん
2015/06/13(土) 12:26:27 ID: Argd35d24q
3DSじゃなくてVITAじゃね?
やっぱVITAの方はちょっと遅れて発売かな
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274 ななしのよっしん
2015/06/13(土) 12:29:53 ID: /VCDprl/pi
$5,545,892 USD with 64,866 backers 達成率1109%
お疲れさまでした!

>>270
>>273
3DS前日譚ミニゲーム配信のみだね
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275 ななしのよっしん
2015/06/13(土) 12:48:30 ID: k3GOKDdDR5
>>273>>274
ん。そうなのか。
新しいPCを買うのも一考させてくれるな
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276 ななしのよっしん
2015/06/13(土) 12:57:58 ID: Ika+hmoOnT
順調に開発できて17年の発売
事を祈るぞ
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277 ななしのよっしん
2015/06/13(土) 20:36:00 ID: 7YfM0Gasuq
終盤の追い込みマジマクシーム並の速度だったな
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278 ななしのよっしん
2015/06/13(土) 21:54:31 ID: a6pD6LcelJ
お前達はとんでもない化け物を育ててしまったな…
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279 ななしのよっしん
2015/06/13(土) 22:08:54 ID: ujApt55sBB
Mightyえは確実だと思ってたけど500万いくとは予想外だったなあ
IGAさんも淫帝おめでとう
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280 ななしのよっしん
2015/06/14(日) 07:04:36 ID: ROXGWUKHaa
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281 ななしのよっしん
2015/06/14(日) 10:26:12 ID: ar4T9eK/MS
なんかとんでもない事になったな・・・すごいプレッシャーになるかもしれんが
ってほしいわ。
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282 ななしのよっしん
2015/06/14(日) 19:47:42 ID: 2y8WhCPpfm
>>lv224763479exit_nicolive

IGA、出演中です
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283 ななしのよっしん
2015/06/15(月) 17:20:34 ID: r+NbPBdcyc
メディアへの露出が増えて嬉しい、Twitterブログを昔見てたが筆不精なのかあんまり情報がなかったしw
今はBloodStained下の事を語ることが多いけど、暁月Gol闇の呪印とかも語ってほしいなぁ、本人はどう思ってるかわからんがSSときメモもw
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284 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 19:56:34 ID: X7f/2mnmFG
たった今一連の出来事を知ったけど凄い事になってたんだな
とりあえず新作確定というだけで嬉しいわ
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285 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 22:18:17 ID: k5oMP2mgI0
ビデオゲーム部門1位の額はすぐに塗り替えられそうだな。
副次的なものだから別にどうでもいいけど。
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286 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 00:41:05 ID: Argd35d24q
売り上げに貢献しない有名なシリーズの続編やそれに近い物が望まれてるっていう明をするのは凄く良い事だ。シェンムードラキュラも続編が絶望的なタイトルだしね
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287 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 13:33:13 ID: A17bxcbenW
>>286
まさかのシェンムー3出るんだよな。長生きするもんだ。
IGAみたいに資金集めしててわりと世界中からも期待されてか余裕で標額は達成したそうな。
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288 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 13:40:01 ID: XEmlIzyvNO
さすがに肥大化しすぎた感が
インティだし大丈夫だろうがやらかした再起不能になるだろうな
プレッシャーヤバいだろうけど強く生きて欲しいものだ
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289 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 04:47:50 ID: 33D4ZZYaxT
>>288
五十嵐孝司氏は過去探索悪魔城ドラキュラで数々の名作を打ち出した実績から、Kickstarter支援額が5,545,991ドルを集め、ビデオゲーム部門一位の出資額(当時)を記録したことで話題となった。
また開発にはロックマンゼロインティ・クリエイツを配し、ファンからの期待は否が応でも高まる事となった。
が、発売後すぐにそのあまりにも劣悪なゲーム性が明るみとなる事となり、匿名掲示板2ちゃんねるや大手通販サイトAmazon炎上してしまう事態に・・・


往年の名作を生み出した開発が、久しぶりに新作をリリースしたら・・・ってパターンも当然あるからなあ。
この未来は当たってほしくないが、期待値は極限まで下げておいた方が難かも。
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290 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 18:55:26 ID: huDchQayjL
とりあえず漆黒ジャッジメントを下回らなければ何でもいいです
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291 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 19:05:06 ID: k3GOKDdDR5
期待値を下げる方法か。
よし、OPでミリアム相手にぎゃる☆がんが始まるというデマを流そう!
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292 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 23:53:40 ID: a6pD6LcelJ
そしてバーチャルアイドルの皮被ったスタンドが歌で世界浄化する
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293 ななしのよっしん
2015/06/21(日) 14:05:01 ID: Argd35d24q
まあ、長年安定して面い横スクを作ってきたインティアクション面で下手を打つっていうのは考えにくい。最悪でもまあ遊べないではない、くらいは期待する
問題は探索要素とシステムインティスタッフドラキュラスタッフべてどの程度探索アクションに理解があるか
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294 ななしのよっしん
2015/06/21(日) 14:26:45 ID: W1AsoOizw7
PCかと思ったら全ての据え置きハードでも出る予定なのね
購入の敷居が低くなるから助かる
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295 ななしのよっしん
2015/06/21(日) 22:09:11 ID: 2y8WhCPpfm
気になる操作性の違い。悪魔城の攻撃は刻印以外では攻撃が当たっても当たってなくても
モーションが終わるまでバックダッシュ以外の行動はできない。この仕様だから変態行動が見られる。
インティゲームロクゼロしか知らないけど、Bloodstained開発中動画見る限りロクゼロ
同じように当たっても当たってなくても即キャンセルして再攻撃ができる点。どうくだろうか。
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296 ななしのよっしん
2015/06/22(月) 02:20:58 ID: RL4UJvpICz
変態行動を期待したいというのはわかるがありゃほとんどバグの産物だしなあ…
IGARPG要素ある探索スクロールアクション自体バグくても大抵面いんだしとりあえず普通に期待したい
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297 ななしのよっしん
2015/06/22(月) 02:56:39 ID: LG3MJblPS4
まだ開発初期段階なのに失敗したらどうなるかとか考えるもんじゃないだろw
まあ集まった額がとんでもないから不安になる気持ちは分かるけど
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298 ななしのよっしん
2015/06/22(月) 20:02:36 ID: UAVRaFJ0us
そのためにわざわざβ版用意するんでしょーに。
PC版選択予定の人はきっちりダメ出ししような。
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299 ななしのよっしん
2015/06/23(火) 06:03:50 ID: t+IXKTy4qJ
>>sm26456511exit_nicovideo
 【XBLA月下の夜想曲スピードラン with IGAromscout
IGA悪魔城RTA変態)を見せる動画
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300 ななしのよっしん
2015/06/26(金) 01:10:07 ID: a6pD6LcelJ
の眼前で子を好き放題にする変態の蛮行が繰り広げられるドゥエ
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