インティ・クリエイツ単語

インティクリエイツ

 インティ・クリエイツとは、日本ゲームメーカーである。称はインティ淫帝。  

概要

元々カプコン所属だった卓也氏が退社に際し、気の会いそうなメンバーを誘って1996年有限会社として設立。2003年株式会社化した。
かつては『可変走攻ガンバイク』『LOVE & DESTROY』といった、(色々な意味で)新な3Dロボゲーを作るメーカーとして極々一部にのみ認知される存在だったが、2002年津田祥寿氏(カプコン在籍時代にロックマンX2ロックマン7企画を担当した人)が稲船敬二氏に「自分達でロックマンを作りたい」と話を持ちかけたのがきっかけで『ロックマンゼロ』の企画・開発を担当して以降は、良質な2Dアクションを作るメーカーとして注を集めるようになった。

また、自社レーベルIII」としてサウンドトラックCDの製造・直販も行っている。基本的にオリジナルをそのまま収録せず、全曲をリマスリングした「リマスター版」が流。

主な制作タイトル

その他の制作タイトル公式サイトexitを参照。

関連動画

関連商品

公式チャンネル

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%84

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インティ・クリエイツ

242 ななしのよっしん
2019/03/31(日) 02:56:03 ID: xpKiLI0EtF
今まで「どうせ大した経験値にならないし、視したほうがいい」なんて言われてた雑魚敵を倒す意味が生まれたのはなかなかに大きい
正直最初から入れといて欲しかったという感はあるけども

まあここから名誉挽回出来るものと信じよう
243 ななしのよっしん
2019/03/31(日) 07:46:14 ID: 4AV8DLtjVX
属性とか武器とかは好評なのに
今度は素材ドロップの渋さの割に要数が高いのと
あすら門以上にマルチ前提の面倒くさいクエストが不評ってのが悲しい
中の調整ももう少しなんとかならんかね
244 ななしのよっしん
2019/04/04(木) 07:11:09 ID: 4AV8DLtjVX
また微調整アプデきてるな
245 ななしのよっしん
2019/04/06(土) 10:58:28 ID: gcKpZgKcE/
マイティの時といい他所のメーカーパブリッシャーになる時に限って荒れるゲームができるのは何なんだろうか…
ぎゃるがんアルケミスト健在時代に高額DLCで大顰蹙だったし
246 ななしのよっしん
2019/04/07(日) 00:27:25 ID: L41erNNh70
パブリッシャーは製品売る前に開発中段階踏んで品質監にくるんじゃないの?
247 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 18:15:15 ID: YcKIPrFKYk
2.1.0は連休前には良いアプデだったと思う
248 ななしのよっしん
2019/04/29(月) 13:43:29 ID: v+EdO3Jllf
せっかくの連休でドラゴンMFD遊んでみようかと思ったけど最初の頃とべてソロプレイ難易度優しくなったん?
249 ななしのよっしん
2019/05/01(水) 14:23:11 ID: 4AV8DLtjVX
>>248
レベルクエの制限時間増加とか
初期の弱い武器のステ上方とか
諸々のUIの整備で相対的にはなったよ

レベル上げが通過点なのと結局マルチの方が楽なのは変わりないけど
250 ななしのよっしん
2019/05/07(火) 13:23:56 ID: kLLZGJZK3h
今からでも想定した遊び方発言だけは撤回しないとタチが悪いモンハンの蝕弾みたいにいつまでも言われるぞ。
ぶっちゃけ今回の件でプロにあるまじきアマチュア意識は例の発言と共にこれっきりにして頂きたい
せっかく難易度の上げ方が初見殺し満載傾向とはいえいいゲーム作れるメーカーなのだから。
251 ななしのよっしん
2019/06/08(土) 10:17:05 ID: H/9SCXZkNM
白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLT
記事作成者に感謝