Minecraft
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ななしのよっしん
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2017/06/12(月) 19:31:01 ID: LQsFNYWgcr
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2017/06/13(火) 01:21:56 ID: xMFTEeJELA
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2017/06/13(火) 02:15:41 ID: DZdUmaD6Df
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2017/06/13(火) 04:31:59 ID: VoZHfXEDeJ
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2017/06/13(火) 14:40:00 ID: Rw6PtNoXu1
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2017/06/13(火) 16:24:29 ID: vr8u7WxzbS
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2017/06/13(火) 22:43:15 ID: glhfe30P3d
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2017/06/14(水) 00:27:24 ID: gBdtGjRxEq
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2017/06/14(水) 07:50:05 ID: 2YYjJYye2f
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2017/06/14(水) 11:48:01 ID: gBdtGjRxEq
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2017/06/14(水) 12:33:21 ID: LQsFNYWgcr
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2017/06/20(火) 21:38:55 ID: glhfe30P3d
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2017/06/20(火) 23:21:33 ID: vr8u7WxzbS
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2017/06/24(土) 19:58:43 ID: 1/54Z24YuD
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2017/06/24(土) 20:52:32 ID: 40NeF8XRIF
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2017/06/25(日) 19:53:51 ID: tKB21cwwOy
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2017/06/25(日) 20:01:01 ID: LQsFNYWgcr
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2017/06/25(日) 20:11:07 ID: H5wp0mfTBn
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2017/06/25(日) 20:38:43 ID: tKB21cwwOy
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ななしのよっしん
2017/06/25(日) 21:47:12 ID: LQsFNYWgcr
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>>3929
長くなって申し訳ないと先に言っておく
一つに、基本となるPC版はワールドの生成される広さに制限が無い(遠くに行けば行っただけ延々とマップが生成され続ける)が、PS4版(とPS3版・Vita版)はワールドの広さに制限がある
PS4版のワールドサイズは縦5120*横5120*高さ256マスで、これは普通に遊ぶ分には十分過ぎる広さだが、一応「世界の端」は定められているという事
ちなみにPS3とVitaはもっと狭い(834*834*256)
二つに、PS4版は一度に生成される生物や村人・敵モンスターの数に制限がある
何れも自然に生成されているものにアクションを起こす分には特に気にならないが、牧畜やスポナートラップといった能動的に数を増やす行動をすると簡単に引っかかる
ただ、極端に大規模な増殖は出来ないというだけで、小規模に纏めれば十分運用出来る
生物とモンスターはプレイヤーを中心にした一定範囲に生成されるので、マルチプレイで全く別々の位置にプレイヤーが居る場合は常時制限に引っかかるようになる
三つに、アイテム製作時のUIがPC版と異なる
制限というよりは単なる別仕様だが、PC版は素材アイテムを特定の形に並べてアイテム制作するのに対し、PS4版は作りたいアイテムを指定すれば自分で並べなくても制作出来る
これは単純に便利になってると思っても良い
最後に、PC版よりもバージョン更新が遅い
PC版に実装された要素は幾らか遅れてからPS4版に実装される
PS4版には実装されない要素もあれば、PS4版独自の要素が実装される事もある
他にも細かい違いはあるが、要約するならPS4版はソロで極端な事をせずに遊ぶ分には特に遜色無く遊べると考えていい -
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