1 ななしのよっしん
2008/09/07(日) 07:54:07 ID: e/TSZyrZu+
やっと記事出来たか
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2 ななしのよっしん
2009/01/21(水) 23:44:06 ID: Tj59lzD4VC
mmo!って名前MMOがあったよね
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3 ななしのよっしん
2009/02/14(土) 20:38:30 ID: zuG2RrgcpG
昔にとあるMMORPGを遊んでいたけど、一ヶぐらいで飽きて止めたなあ。
あんな単調作業に時間を注ぎ込めるなんて、いわゆる廃人の存在は解せない。
でも、逆に言えばそれだけ集中があるのは羨ましいかも。
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4 ななしのよっしん
2009/02/24(火) 02:49:53 ID: vHOfV6meCA
チャットが気兼ねなくできる気の合う人と会うか会わないかで
廃人になるかどうかが決まる
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5 ななしのよっしん
2009/02/24(火) 03:00:32 ID: zh91DfLLhV
半年くらいMMORPGやってたな
寝ても覚めてもに近い程度にプレイしていた時もあったなぁ
楽しかったし良い経験になった気がするけど、時間かかるからオフラインゲーム優先になっちゃったなぁ
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6 ななしのよっしん
2009/09/09(水) 17:40:58 ID: Axv4J7hcqe
>>3
MMORPGは他者とのコミュニケーションが楽しさと人生終了の秘ってのは学んだ
野良だと全ての行動自己満足完結するから飽きもいのよ
ゲーム単体の面さなんて良くて100時間ぐらいやれば底が見えてくる
その点、仲間が出来れば一緒に遊ぶ楽しさ、チャット、自慢の為にやらでどんどんキャラが育っていく
結果ゲームをやめるって行為が裏切りに思えてくるし、価値観がだんだんゲーム寄りのおかしな錯覚に陥る
んでゲームが楽しいのかどうか麻痺してわからなくなってくる←これが廃人
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7 ななしのよっしん
2009/09/14(月) 05:40:11 ID: i7GxwlhlhD
リアフレと一緒にやると数ヶくらいでサラっと辞めれるな。
きっぱり「これつまんねーよ」って言ってくれるから。

廃人と一緒にやるからやめられなくなる、あいつらに楽しいつまらないの概念は存在しない。
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8 ななしのよっしん
2009/09/14(月) 06:05:57 ID: TnPOZOqLIY
>>6
楽しさが段々チャット>>>>ゲームになっていくんだよな・・・
何もせず溜まり場で「ひまだー」とか打ってたあの頃のは間違いなく病んでた。
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9 ななしのよっしん
2009/10/08(木) 23:00:20 ID: stS0sxCQEB
>>8
本当チャットが中心のゲームになるんだよな。
気の会う人をみつけなければ大体は中にならない。
そう思いつつ廃人へ染まっていく・・・
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10 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 14:23:31 ID: zGE6MJAlfe
廃人が?そんなわけねーだろwww
1日6時間なんて当たり前じゃね?wwww

そんなもあるMMOを辞めて半年。
少しMMOから離れると、今までの自分が病んでいたように思えてくる。
常人に戻れてよかったと思う半面、どこか心にぽっかりが開いたような気分だ…。
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11 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 14:56:37 ID: ywrybMZDF7
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12 ななしのよっしん
2009/11/20(金) 22:59:42 ID: T4ORYcry9G
ゲームクリアした後でも、なんでかんで思い出に浸っちゃうんだよなあ
……あいつら、元気かなあ
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13 ななしのよっしん
2009/12/05(土) 21:40:16 ID: ysRrOMr8xh
5年前に赤石BISを200lvにして辞めたけど
最後に今までできなかったことしようと思って
ギルマスの権限で一般ギルドメンバー70人をギル戦中に
強制追放したのです
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14 ななしのよっしん
2009/12/28(月) 23:29:33 ID: KptG8Eb0+a
廃人同士の共依存状態なわけだな
お互いに「やめたいけどそんなこといったらアイツらが…」とか
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15 ななしのよっしん
2010/02/14(日) 17:47:15 ID: wrC8QKAXFn
初期「あーたっのしぃー!」
中期初め「課金しちゃえ
中期「あーつまんねー しかし課金しちゃったしなぁー」
後期「名前やだやだつまんねやだやだでも課金しちゃったうわああああ」

アク禁喰らってよーやく抜け出した
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16 ななしのよっしん
2010/02/26(金) 18:48:13 ID: 0kPdRbp0ja
MMOFPSの欄 いくらなんでもそれはないだろう!
>>sm3035917exit_nicovideo

>>sm484151exit_nicovideo


それと MMOフライトシューティング欄の追加もお願いします。
>>sm1807792exit_nicovideo
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17 ななしのよっしん
2010/03/22(月) 14:11:07 ID: DlfcPZwscx
>>16
確かにこの記事で挙げられているFPSMOばかりだ
今書かれているFPSタイトルを全部削除してJUNKMETALだけ書いておいたほうがまだましに思える
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18 ななしのよっしん
2010/04/10(土) 18:59:47 ID: 2hcNTDuOiZ
MMORPGWoWをやると10000時間プレイしても飽きないらしい
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19 ななしのよっしん
2010/06/13(日) 00:21:25 ID: 9eaSciaUN+
ニコニコMMOSMSって書いてあるけどこれって
Massively multiviewer online shareing movie siteの略かな。ひょっとしたらmultiviewerじゃなくてmultiuploaderかもしれんが。どう間違ってもmultiplayerじゃない。
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20 ななしのよっしん
2010/06/14(月) 12:27:19 ID: MR89WQ9pJE
今のMMO4gameみてると韓国産あふれすぎてオワタな感がある。
量産が増えすぎた。
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21 ななしのよっしん
2010/06/14(月) 12:39:44 ID: QeKpzVQY22
ゲーム内でもというか装備品が6割。対人の強さが3割、言動1割。
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22 ななしのよっしん
2010/06/25(金) 18:23:37 ID: BBwzx4BksY
>>15
いっき創価洗脳方法じゃねーかw

MGO メタルギアオンラインFPSの項に追加すればいいのかな?
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23 ななしのよっしん
2010/07/26(月) 22:01:08 ID: URjvpiEhcn
>今のMMO4gameみてると韓国産あふれすぎてオワタな感がある。

ただし日本MMORPG日本オフラインRPGを「●●オンライン」化しただけでことごとく韓国産未満の出来だったんだよなぁ。

韓国のほうがFPSとかRTSとか別ジャンルに簡単に順応しちゃうあたり日本ゲーム業界の先行きが暗く見えるのはだけか?

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24 ななしのよっしん
2010/08/02(月) 17:24:25 ID: ZauibMuVWV
いまのゲームクリックしてぼこすかなぐるだけのゲームであふれかえってるからなあ
高レべにして適当に殴るだけで倒せてしまうから
まあマビノギは駆け引きがあって自由度もあるし
運営はともかくBGMと雰囲気がいいので長く続いてたけど

MOE以外でマビノギみたいな3Dゲームってないかなあ
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25 ななしのよっしん
2010/08/14(土) 10:31:39 ID: HkjprXnRl6
MASSIVE ACTION GAMEMMOFPSじゃないのか?
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26 みきちゃー
2010/09/04(土) 21:58:06 ID: L7+FkFOgQB
MMORPG一覧コンチェを追加しました。
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27 ななしのよっしん
2010/09/05(日) 12:40:22 ID: BUuQnJRue/
もっともっと面RPGの略じゃないのか
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28 ななしのよっしん
2010/09/28(火) 00:08:25 ID: ECAywnLK3F
UOディアブロ海外時代に遊んでいたな。行きずりの外人相手に、
辞書を片手に死体の回収を頼んだりしたのは良い思い出だ。
半日巻き戻るのはザラだったし、GMは20人待ちで2時間後、バグ技
盗まれて文字通り全財産を失う事も良くある話だった。
今のネトゲはそれぞれのプレイヤーエンターティナーというのではなく、
用意された数字を競い合うようなゲームばかりだ…
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29 ななしのよっしん
2010/12/05(日) 04:54:23 ID: W0wVT0dE1G
日本ネトゲ王道ゲームオンラインにしただけで正直ツマラ
しかも要スペックたけぇから大半がやるのにPC買う羽になる

まだ韓国産のがピンキリが別れていれど軽いのも多いし良ゲーがそれなりにあるからまだマシ
まぁほんとにゲームチョンゲーの名称を受けるんだろうけど
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30 ななしのよっしん
2011/03/06(日) 08:57:29 ID: GHAwB7cydL
MMOと言うだけでMMORPGの事をしているつもりの人が多すぎて嫌になる。
MMOFPSのことを忘れてませんかチクショウ

MMOPV課金オンラインゲームの3大誤用だよね。
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