241 ななしのよっしん
2020/04/08(水) 08:18:08 ID: N/QSVmZFq2
modありきのゲームなんて元がつまらないといってるようなもんだよ。それにmodネット接続があるゲームだと営業妨になる可性がある。
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242 ななしのよっしん
2020/05/05(火) 16:43:33 ID: ArENQ9mLmE
Doom公式ModdingツールはWADじゃなくて
Doom Editing Utilities(DEU)なんだよなぁ・・・
ちなみに非公式なものにはSlade、GZDoom Builderがあるぞ
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243 ななしのよっしん
2020/05/23(土) 20:23:59 ID: DeQa+VAoeA
大量に入れると管理するのめんどくさくなってくるんだよな
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244 ななしのよっしん
2020/05/23(土) 20:27:22 ID: 25WKa5Hf5m
ほとんどは大量に入れることを前提に作ってないだろうからねぇ・・・。
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245 ななしのよっしん
2020/12/12(土) 14:40:52 ID: ex+wBvZ7EC
>>232
それ相応って何?
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247 ななしのよっしん
2020/12/12(土) 19:30:43 ID: n0/5fM7UjV
原作にない機つけたらその時点で「スマブラDXに似た何か」だからだろうが。
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248 ななしのよっしん
2020/12/12(土) 19:33:51 ID: 3PbRA5rZEI
血気術 複垢
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251 ななしのよっしん
2020/12/12(土) 23:59:55 ID: 3PbRA5rZEI
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252 今更な疑問
2021/02/25(木) 13:28:30 ID: PtYv6vUz/w
マインクラフトMODの中でバニラの要素だけで作った特殊マップMAPっていうのは分かるんだけど、明らかに内部数値弄ってる敵とかを出してMODじゃなくて配布マップとかワールドっていうのはどういう文化なの?か教えてくれ
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253 ななしのよっしん
2021/03/31(水) 23:31:37 ID: dWCs/HBP2d
>>252
マイクラMODは内部コードを書き換えてるけど、バニラでもコマンドブロックを仕込むことで敵とか色々弄れるし、最近はデータパックとかいう公式改造テクスチャ変更と同じような手順でMOD染みたことが出来るようになった
なのでコマンドデータパックを駆使して作られた配布マップ・配布データパックは、公式の機だけで完結していて内部コードも書き換えていないからMOD扱いされない

それとは別にMODが必要な配布マップもあるにはある、MODpackの方が断然流だが

まってない文章だけど大体こんな感じ?
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254 ななしのよっしん
2021/05/05(水) 22:02:51 ID: mO3hsN1wI+
いまだに日本では理解されてないmod文化
本来のmod文化は書作権侵上等だぞ
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255 ななしのよっしん
2021/05/16(日) 16:30:34 ID: 2Wf8aViXWA
競争相手が少なくていいやw
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257 ななしのよっしん
2021/07/15(木) 20:40:46 ID: aWEVIlWTQS
>>256
荒らしはさっさとBANされろ
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258 ななしのよっしん
2021/07/15(木) 20:44:31 ID: c4IoqoykFY
それ、任天堂が問題視してたのはMOD+ソフトそのものが割れを使ってるんじゃないか?ってところじゃなかったか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201120-143866/exit
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261 ななしのよっしん
2021/08/14(土) 03:22:29 ID: 1KEk6xz2bS
テクスチャ変更Modですらチート扱い
日本人Mod否定多すぎんでやんの
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262 ななしのよっしん
2021/08/14(土) 03:30:11 ID: /SSW1jozwK
二次創作は全て犯罪みたいな態度のアメリカ筆頭の海外MODがなぜか受け入れられるらしいというのはよくわからない
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263 ななしのよっしん
2021/08/14(土) 03:54:38 ID: y+UYzNny8t
いやアメリカとかフェアユースあるし全然厳しくねぇぞ、ディズニーヤバいとかも事実根だし
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264 ななしのよっしん
2021/08/15(日) 01:20:17 ID: ex+wBvZ7EC
MOD二次創作ではなく
元の一次創作落書きするようなものでは?
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265 ななしのよっしん
2021/09/02(木) 19:14:42 ID: RCWpb2CMIk
任天堂スマブラ改造を頑なに否定してるあたりは日MOD認識の差というだろうか
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266 ななしのよっしん
2021/09/02(木) 19:17:55 ID: aWEVIlWTQS
スマブラに関しては上にも書かれてる通り、違法コピーである事も加味した上ではあるんだが
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267 ななしのよっしん
2021/09/08(水) 11:37:48 ID: FyL8PNaLyJ
先進国の成人でパソコンを使った基本的な仕事ができるのが20人に1人しかいないらしいしModをわざわざ導入する、できる人間ってただゲームプレイする人間のほんのひと握りどころか先程度しかいないと思われ
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268 ななしのよっしん
2021/09/22(水) 19:30:44 ID: 6mbiwteAjD
>>262
二次創作は全て犯罪みたいな
向こうの人がいう二次創作って同人ゴロイナゴ行為のことなんだよ
むしろ海外の人の方が日本同人事情を不思議に思っている「どうせ二次創作するなら公式に問合せて半公式アンソロジーとして採用さればいいじゃん、そしたらwinwinなのに何でしないの?」「作者許可でやって自分だけ利益を得るとか偽造ブランド作って売るような犯罪者とほとんど変わらなくね?」って感覚
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269 ななしのよっしん
2021/10/10(日) 12:11:54 ID: dKfKS+Pnsv
>>266
有志が作ったコントローラーの不具合を修正するツールなんかを認大会(公式大会ではない)で使うのを認めてる時点で、MODツール全部を排除する気はいはずなんだよな
オンラインツールには任天堂から見て重大な問題や欠陥があった。既存のMODツールソレかった」というだけの話
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270 ななしのよっしん
2021/12/07(火) 16:43:31 ID: /cW/V1wJnH
>>268
公式に問い合わせて採用されればいいじゃんって一見合理的に見えるけど結構危険な思想だぞ
実際海外の半公式ゲームMOD企業側がファン償労働を搾取してるのでは?って議論もあるので
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