1 ななしのよっしん
2008/07/31(木) 18:20:03 ID: m9VVlfq6Ip
洋ゲーMODの充実度は異常良い意味で
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2 ななしのよっしん
2008/08/20(水) 13:37:43 ID: YicOmOlfS1
>>1
つーか日本ゲームに全くMODなくね?
日本PCで出してるのはエロゲー(笑)しかないし
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3 ななしのよっしん
2008/08/23(土) 08:34:37 ID: 5NSwdqY0fp
>>2
お前は、Falcomを忘れやがったな

MODは(たぶん)ないけど。
ところで、らぶデス2改造MODにはいるのか?
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4 ななしのよっしん
2008/08/26(火) 23:26:54 ID: Kxjp9HMGFd
MOD使ってるゲーム
「どこで売ってるの?」「テラチート
なんてコメがあると呆れる
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5 ななしのよっしん
2008/10/05(日) 04:24:05 ID: 8edYsKkPO+
>>4
そこは優しく易しく説明してやろうぜ
おまえさんだって最初から何でも知っていたわけではないだろう?
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6 ななしのよっしん
2008/10/19(日) 22:49:38 ID: KPAjcPv9TM
ゲーム関連の二次創作(?)でファンアート以外では一受け入れられる文化だな。
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7 ななしのよっしん
2008/12/26(金) 02:43:01 ID: kbGocbFnmb
日本人民性は職人気質らしいから、自信の創作する作品の魅力を壊されるのが恐いんじゃないかな。
シナリオ上の主人公ストーリーに直接的に関係する様な設定じゃなければ日本でもMODサポートするゲームが出てもいいんだけどね・・・。

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8 ななしのよっしん
2009/02/03(火) 11:56:48 ID: H9jFx7O6ZL
>>4
ネタだろJK
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9 ななしのよっしん
2009/02/19(木) 10:40:17 ID: q8pBu+Wea5
MOD日本語版じゃダメなんでしょうかね
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10 ななしのよっしん
2009/03/24(火) 14:43:16 ID: sdVB6eyofW
PCゲーの素地が薄いから産でMOD前提のゲームは難しいよな
ゲーム自体の作りも向いてない。産のは、エンジンの上に乗っけるんじゃなくて、細かく本体に組み込むのが基本だし

そもそもFPSRTSが出ない以上考えるだけ駄かも知れん
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11 ななしのよっしん
2009/03/28(土) 05:31:05 ID: mfRBea+x+o
MODの導入はCTDとの戦いでもある
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12 ななしのよっしん
2009/05/26(火) 22:15:30 ID: jVPWgu6MEG
Modificationじゃないかと思うんだけど
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13 ななしのよっしん
2009/07/03(金) 21:56:30 ID: iGbnMl+Ppq
MODパッチってどう違うの?
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14 ななしのよっしん
2009/07/10(金) 04:15:17 ID: FePMjC3WKM
>>13
パッチは修正パッチも含めた言葉でMODべて意味が広い
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15 ななしのよっしん
2009/07/28(火) 01:10:46 ID: mO3hsN1wI+
MOD作者許可取ってないから日本じゃ違法かな?
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16 ななしのよっしん
2009/07/29(水) 04:04:59 ID: FePMjC3WKM
日本じゃ違法と言うか利用規約しだいだよ。海外ゲーム含めてね。
庭用でMODサポートしているのはPS3UT3くらいだと思う。
まぁMODPCゲーム特有の文化だから家庭用ゲーム体で育った日本じゃ難しいだろうね。
そもそも日本PCゲームってエロ…いや、なんでもない。
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17 ななしのよっしん
2009/08/23(日) 14:53:50 ID: 31WExRtfBm
3Dカスタム少女MOD量産されまくってるけどな
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18 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 02:07:55 ID: mO3hsN1wI+
MOD断改変
だがそれが悪いと思ってるのは日本人しかいない
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19 ななしのよっしん
2009/10/16(金) 07:08:28 ID: IxwvpANeDZ
悪い々以前に、Modが有名なゲームってユーザーMod使う&作ること前提に作られてるからね
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20 ななしのよっしん
2009/11/01(日) 20:16:13 ID: I8LftvGj2G
コンピュータープログラムは・・・

使いにくくても、改変して使いやすくする。→海外の考え方
改変はせず最初から使いやすいものを探す。→日本の考え方

ある意味MSの考え方に慣らされてしまった人種と言えなくもない。
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21 ななしのよっしん
2009/12/21(月) 19:12:27 ID: MslN9XiU0n
7 mod 5 = 2
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22 ななしのよっしん
2010/01/06(水) 06:31:39 ID: 9HsdALpc8s
日本でもPC下地があれば日本産のゲーム日本MODも溢れていたかもしれない
現にアニメ漫画同人祭りが開かれるぐらい二次創作に関してはアホみたいにすごいからな
アニメMADネット初期のフラッシュだって流行するぐらいだし
改変は日本の得意分野だったのになんか勿体無い
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23 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 01:27:09 ID: qSeCL0ZuwK
数少ない日本人MODDERだが、やたら(技術的な意味で)変態も多いぜ
Forzaペイントカー思い出
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24 ななしのよっしん
2010/01/23(土) 19:03:03 ID: gq50DAeUcZ
さあフォーラムURLを貼るんだ
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25 ななしのよっしん
2010/01/31(日) 04:41:51 ID: SFUBM3Dsyl
MODって言ったら・・・余りを・・・どうするんダッタけ;?
めるのか; 
A=X/3 : B=A MOD ・・・B=MOD A 違うな;
思い出せん;
ダメだ!
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26 ななしのよっしん
2010/04/15(木) 19:28:05 ID: vFwgutAzhQ
日本MOD文化が栄えないのは
貧困科学教育問題と同根だと思ふ…
プログラミング系の用語が英語/カタカナ語のまま
放り出されていて、頭の柔らかい10代のうちから
取り掛かれる人口が少ないのではないかと。

例えば以下のような文を書いただけで
パソコンに詳しい人と言われてしまうが
Private Sub Worksheet_SelectionChange(ByVal Target As Range)
Cells(1,1).Value= Target.Columns.Count
End Sub

 ↓和訳するだけで見やすさは劇的に変わる。
処理 ワークシート_選択範囲変更時 (値渡し変数 "Target" 「範囲」)
セル(1,1).値 = "Target".列.数
終了_処理

全に理解できなくても「とりあえず触ってみよう」という
気にはなるはず。おそらく米国人のにはプログラム
「和訳」のように見えている。

その他にも単語そのまんまのカタカナ語を言い換えるだけで
説明書はずいぶん読みやすくなる。
etc) メソッドアクションプロパティ=設定値
クラスひなプログラム
オブジェクト=実働プログラム(メモリ上で稼働する"クラス"のコピー)

C++系の本格的なシステム系はともかくとして、スクリプト言語程度の
プログラミングは”難しい”のではなくて”学びにくい”だけと
いうことが世間に周知されていない・・・。
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27 ななしのよっしん
2010/07/04(日) 22:36:38 ID: gq50DAeUcZ
技術的な面よりプログラムMODという物そのものに関しての認識、認知的な面の方が重いと思うけどなあ。
あとコンシューマ機の普及率。
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28 ななしのよっしん
2010/08/18(水) 20:00:45 ID: splDD8GW/8
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29 ななしのよっしん
2010/08/29(日) 23:45:32 ID: gbnp3AXSt1
PC屋のバイトが来ましたよ。
とりあえずMODを外してバニラでよろ(意訳)」が合言葉でした。
記事にもあるんだが、日本サポート混乱するのは明
お前責任でいれたんだろーが」と言っても「お前の処のバソコンだろどうにかしろ!」と言うのが日本人

「では、方はクルマを買ってディーラーに相談もせず自分の手で部品を追加・改造して壊した責任を、ディーラーに押し付ける、そう言いたいのですね?」
概ねそんな意味で言い切ってやったの何回あったかなぁ。
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30 ななしのよっしん
2010/09/17(金) 22:54:58 ID: 6bV6rvyxh0
Wikipediaには「拡パックはメーカー公式Modのこと」とか
なことが書いてあるよなあ。

あと某ゲームWikiには「Modとはユーザー製の拡パックのこと」と書いてあって
やっぱりズッコケ記憶がある。
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