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153 ななしのよっしん
2015/06/10(水) 23:17:49 ID: MP835mSNsM
Xスネークでforファルコンの某氏は
PROJECT Mも面いけどバランスが良すぎて丸くなってる、
ってask.fmで答えてたね。
劣った部分もあってこそ、という考えみたい。
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154 ななしのよっしん
2015/06/15(月) 20:57:49 ID: eJqca71q7N
PM復活コンビがforでも戻ってくるとは思わなかったなあ
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155 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 20:43:38 ID: MP835mSNsM
forのロイが一部の技に炎属性が付いたり
上Bのブレイザーが横に移動できたりと、
こちらのPMを髣髴とさせるね。
追加コスチュームゼロサムマック)もそうだが、
今作はPMも(には言わずに)参考にしてたりするのだろうか?
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156 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 20:52:21 ID: PH565nl67z
非公式MODでありながら世界大会が行われるほどだし
少なくとも無視はできないんじゃないかな
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157 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 21:03:10 ID: qPxK3cCPs2
>>155
PMを見てる可性は確かにあるだろうけど、
基本的に元作品やら過去スマブラシリーズからのネタ発掘やそれをもとにした性付けの過程で、発想が似たところに行きついたんじゃないかなーと思う
少なくともロイの一部技への炎属性付与とかはDXを顧みればPM知らなくても思いつくだろうし
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158 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 20:53:26 ID: eJucpDqDEE
>>155
そもそもロイのブレイザーの横移動はDXはころから出来る
forはDXべて落下速度も遅く、より顕著に横に移動できるから
はっきりと違いが分かるようになっただけだぞ
中にはエクスプロージョン最大溜めの与えるダメージがforになってから変わったとか言ってるやつもいる始末
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159 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 14:27:56 ID: 0A2J2nLFk9
フォックス空前はX仕様にしてほしかったかなぁ
あの全段ヒットが気持ち良かった
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160 ななしのよっしん
2015/07/24(金) 18:26:12 ID: 1vvjYaox38
forのゲームスピード違和感を覚えPMに帰還
forを貶める訳じゃないけどこっちの方が戦っていて面いしスッキリするな
アイク居合りキャン楽しい
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161 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 09:22:34 ID: s7BdmYlJa3
信者がキモすぎる
二言目には「同人に負ける公式wwwww
任天堂から直々にアウトって言ってくれればちょっとは大人しくなるかね
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162 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 10:25:38 ID: rM4bWxn3KZ
叩きのダシにするのもどうかと思ってたけど
Forの現状見てると仕方ないのかなぁとも思えてきた。

PMのガノンと追加パッチリドリーかっこええやん。
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163 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 12:59:56 ID: MP835mSNsM
CAPCOM格ゲーに例えるなら
forがストリートファイターシリーズで、
PMがヴァンパイアシリーズマヴカプシリーズってことかな。
立ち回りやゲーム進行のスピードを考えると。
ついでに、Xはどれに近いかまだ考えてないけど
64版は(他社格ゲーだけど)北斗の拳っぽく思える。
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164 ななしのよっしん
2015/08/01(土) 17:58:43 ID: ZnL01rWD8q
>>161
実際そうなんだからしゃーない
公式原作から離れたキャラに仕上げ、同人原作に近づけたキャラに仕上げるんだもの

任天堂が直々にアウトと言ったら「勝てないから潰しにきたwww」とかなって大人しくなるどころか余計荒れそう
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165 ななしのよっしん
2015/08/01(土) 21:34:48 ID: CGhT4g227f
>>163
本家スト2
PM→スト2レインボー

あっちもハックロムとしては異例の市民権を得てる点では通ずるものがある
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166 ななしのよっしん
2015/08/01(土) 22:13:23 ID: fhDD61P5fn
ゲームスピードに対する考え方ですでに公式サークライ)とPMは仲良くなれないね
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167 ななしのよっしん
2015/08/01(土) 22:21:24 ID: /pIMex/hzS
イチから作った公式とそれを元に改変した同人とじゃ大分わけが違うと思うんだが……

スマブラお祭りゲーだけど、こっちはスマブラを元にした格ゲーって程度の違いはあると思う
どっちが良い、とかじゃなくもはやゲーム性の好みの問題だと思うけどね
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168 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 20:04:31 ID: rM4bWxn3KZ
一からといっても今回ForはXからの流用結構多いぞ。

ゲーム性は確かに好みで別れるだろうけど
版権、時間を気にしないでいいというのはあるだろうけど
コスチューム等の原作ネタはこっちのほうが上だと思う。
特にガノン
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169 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 02:17:40 ID: MP835mSNsM
コスチュームネタは良いと思うけど、
マルスアイクの場合が他人の衣装なのはちょっと気になったな。
マルスなら初期作品の生脚とか、
アイクならforでも採用されてるゴリ…たくましい姿とか
あっただろうに。
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170 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 10:32:11 ID: eJqca71q7N
大会の上位を見てるとDX勢、PM勢、for勢で結構分かれているように見える
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171 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 20:27:55 ID: 6pW07EA8vg
もうこっちが本家で良いんじゃないかな?
こっちは向こう(for)よりスタッフも資金もそこまで有る訳じゃないのにファンサービス精神に溢れてる。
定期的プレイヤーも聞いてアップデート時には「○○○○して○○しました」と丁寧に解説、「その他バランスを調整しました」だけで小さなプライドを守るために詳細を頑なに記そうとしないかさんとは大違い
ゼルダキャラの扱いに至ってはPMとforでは泥の差だからな、片やファンメイドカリスマ溢れる魔王、片や天才(笑)が恩師への逆恨みから捏造したジョギングおじさん・・・
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172 ななしのよっしん
2015/08/16(日) 09:28:00 ID: d7gG+T62uO
流石にこっちが本家で良いは苦笑い
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173 ななしのよっしん
2015/08/16(日) 09:33:43 ID: FzT1TfzDjm
こっちが本家だとしたらその本家本家が作ってくれるんですかねぇ?
あくまでも本家あってこその改造なんだということを忘れてはいけない(め)
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174 ななしのよっしん
2015/08/16(日) 13:06:11 ID: rM4bWxn3KZ
粘土おじさんあってこそのPMの大魔王なんだ………!
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175 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 13:05:27 ID: MP835mSNsM
ゼルダキャラの扱いの差と言っても、
もしPMのスタッフ原作再現を再重要視してるなら
どんなに時間が掛かってもガノンおじさん使いにしたはずだと思う。
でも相変わらず徒手拳で戦い、を使った攻撃が下アピ長押しなのは、
DXゲームバランスに近付ける」が基本方針だからじゃないかな。

後、扱いが泥の差と語る前にシークトゥーンリンクが強キャラなのを忘れてはいけない(め)
ガノンおじさんの顔やジョギングもそう言わなければ普通に見えるし。
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176 ななしのよっしん
2015/08/19(水) 20:52:55 ID: 6pW07EA8vg
シークトゥンリのみならず元が弱かったキャラも含め全員が個々の強みを持って全員キャラなのがPMのいい所よ
が、そういうことは原作ガン無視○至上義の信者情にはわからなくて仕方いのですが。
そんなにPMガーと言うならここに来なけきゃいいですみませんかね?
これからは寿命間近の自己顕示欲が強いだけの○井君より意欲溢れる彼らPMスタッフに任せてくださいます?
同じXから分化したforと違ってどう考えても遊び応えのある作品になってますので。
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177 ななしのよっしん
2015/08/19(水) 21:08:55 ID: s7BdmYlJa3
盗人猛々しい
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178 ななしのよっしん
2015/08/19(水) 21:19:07 ID: FzT1TfzDjm
てかそんなに改造が好きなら好きなだけその改造で遊んでればいい話だしね
本家が気に入らなくて改造大好きなんだろ?
いいじゃん大嫌いな本家の事なんて忘れて幾らでもその改造で遊んでればさ
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179 ななしのよっしん
2015/08/19(水) 21:32:43 ID: h+6BiIeHb7
突然どうした
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180 ななしのよっしん
2015/08/19(水) 21:58:34 ID: MP835mSNsM
今のところこの前後で直接PMガーした信者はいないと思うんですけど(名推理)
PMもforも、両方遊び応えがあるんだよなぁ・・・アンチ悔い改めて
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