61 ななしのよっしん
2011/12/13(火) 12:44:26 ID: Z12Hq4wmTh
現実問題として今時RPG-7で対戦車戦闘なんぞやらんだろ
一般的には歩兵の簡便な直協火力として運用される事が多い
そういうケースだと射手の暴露は問題にならん(味方の歩兵と条件は変わらない)

まあ内戦なんかだと不幸にしてそれしか対戦車火力のない状況で戦車と遭遇しちゃうこともあるが
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62 ななしのよっしん
2011/12/27(火) 17:27:18 ID: ttwCrzlPKe
FPSとかでは大体バカでかいグレネードランチャーとして扱われてる気がする
その使い方でも間違ってはいんだろうがどう見ても対人用の弾を戦車に撃ちこんだりしてるとちょっと気になる
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63 ななしのよっしん
2011/12/27(火) 17:32:52 ID: PBbIrI/3jK
対戦車榴弾しか出てこなくて、特にマルチだと撃つ相手が人しかいないゲームは結構あるけど
RPG-7対人榴弾で戦車撃つゲームってあったっけか
てかFPSRPG-7用の対人榴弾あるゲームあるっけか
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64 ななしのよっしん
2012/01/06(金) 10:55:02 ID: avPMCcbgnF
>>55-56>>59
デフォ子キャラクターアイテムとしての記述を追加しました
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65 ななしのよっしん
2012/01/19(木) 22:51:34 ID: ONg6ERajWy
価格が日本円にして約1万円というのをだいぶ前に見たな。
それでテロ御用達なのに納得したが。
長い間使われてるだけあって弾の種類も豊富らしいね。
とはいえ、ロシアではRPG-32もでてるし、さすがに時代遅れだわな。
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66 ななしのよっしん
2012/01/19(木) 22:59:20 ID: cOb5mcZH5E
>>61
今時、というのがどこまですかにもよるけど、チェチェンではRPG-7による攻撃で失われた戦車もある。
弾頭だって爆発反応装甲対策のタンデムHRATもあるし、全に失われなくとも、
当たり所によっては戦闘不能にすることができる。
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67 ななしのよっしん
2012/01/19(木) 23:05:22 ID: tc44wFMIAI
>>65
時代遅れでもなんでも人間ふっとばすには十分だから
もう数十年は現役だろうけどなー
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68 ななしのよっしん
2012/01/20(金) 00:53:43 ID: PBbIrI/3jK
弾頭露出しるから形のでも付けられるって強みだよな
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69 ななしのよっしん
2012/01/20(金) 12:05:46 ID: PBbIrI/3jK
何このすごい誤字してんだ
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70 ななしのよっしん
2012/02/06(月) 12:33:39 ID: vo0OVPdBGf
>>69ごめん吹いた
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71 ななしのよっしん
2012/02/07(火) 18:59:12 ID: wGETEfpMSj
最近はRPG-16も使われているらしい。
これが一番7に近いやつだね
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72 ななしのよっしん
2012/02/11(土) 10:34:04 ID: dcRc3NnWOJ
やっぱり最近の戦車とかでも
RPG-7を撃ち込まれたらひとたまりもないんだろうか
それとも一発位は耐えられるのかな?
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73 ななしのよっしん
2012/02/11(土) 13:06:51 ID: Zck3W34Hda
M1エイブラムスの非複合装甲の部分にタンデム弾頭が直撃してダウンした場合はあるけど、1発2発では「ひとたまりもない」とはいかんね
特にイラストにあるような通常HEAT弾の場合なんかは、何発撃っても有効打にならないだろうし
タンデム弾頭でも複合装甲相手だと厳しい

って言う流れがちょっと上にあるじゃない・・・
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74 bb
2012/02/12(日) 19:35:38 ID: jcKso7vuNs
流れを読んでない人もいるんだろうね。
RPG-7の普及の仕方は携帯対戦車兵器の多くが、歩兵などを駆逐
したように軍人ならでも扱える対戦車/対トーチカ用の簡便な
攻撃兵器として広まった部分も大きいね。
普通戦車1両は全武装の兵士一個小隊以上の戦闘力を持つ
ともされているからそれを1人でも対処できるようにした携帯
対戦車兵器の功績は大きい。
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75 bb
2012/02/12(日) 19:51:07 ID: jcKso7vuNs
あと、軍用爆薬や弾頭に詰まっている炸の類は簡単には
起爆しないように安全に作られているからゲリラおっさん
なんかが手荒に扱っても(普通に保管していたら)誘爆したりは
しない。
ANFO混ぜた炸でも雷管や信管がいと起爆しないっす。
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76 bb
2012/02/12(日) 20:22:00 ID: jcKso7vuNs
RPG-7イメージを払拭し、ちゃんとした知識を身に付けるなら
こちらの動画をどうぞ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16882080exit

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77 ななしのよっしん
2012/02/13(月) 01:41:59 ID: 6Rt3q1VNrz
難はあるけど火力もあるから心強いな
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78 ななしのよっしん
2012/03/07(水) 22:59:46 ID: gvHRt3lpbc
>>76
メタルジェットすげー!!!
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79 ななしのよっしん
2012/03/16(金) 09:54:10 ID: HD/y74Njx0
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80 ななしのよっしん
2012/03/16(金) 11:19:18 ID: Zck3W34Hda
どの辺りまで後進国なのかわからんけど、後進国でもATM持ってるよ
それに先進国軍でもそうそATMなんか撃つもんじゃない
その前に戦車ヘリ出てくるだろうけどね
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81 ななしのよっしん
2012/04/26(木) 22:30:40 ID: ZbFu3LkR7s
ATMにも有線線とか誘導システムとかに違いがある。
ATMバンバン打てるのは兵站ばっちりのアメリカ軍ぐらいかな。
レバノンの高級ゲリラのヒズボラATMを持ってる。標に当たるまで誘導するタイプだったと思う。ちなみに、そのゲリラの対戦車部隊RPGATMを持ってたけど、イスラエル軍に壊滅状態にさせられた。イスラエル軍のメルカバmk.4は装甲を貫通されなかったらしい。
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82 ななしのよっしん
2012/06/11(月) 07:15:19 ID: qIoIuOIexo
まぁ、そもそもATMとかRPGのような携帯対戦車兵器は防御用の兵器ですからね
待ちせて向こう側から近づいてきた装甲標を破壊するのに使うわけで
侵攻側だったら戦車を押し立てて進めてくとか攻撃機に任せるとか戦闘爆撃機が対戦車子弾搭載のクラスター爆弾落とすとかのオプション自由に選べるし、なにより侵攻側は防御側よりコストを気にしますからね
普通国家だと兵器コストより人間コストの方が高いので、侵攻する側が対戦車戦闘携帯対戦車兵器を使うことはいかと。イギリスアメリカ対人で使って便利だったという記録はあるらしいですが⇒ATM
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83 ななしのよっしん
2012/06/11(月) 22:18:55 ID: XLQ4+r6s3P
T-72ってこんな脆かったのか
>>sm18037859exit_nicovideo
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84 ななしのよっしん
2012/06/11(月) 22:32:50 ID: IlQegeAJBp
西側第三世代戦車の多くは弾薬誘爆時のエネルギーを外に逃すような構造になってるけど
ソ連時代の戦車はそーいう構造がないんで貫通したらこうなる

湾岸戦争のときも同様にがはじけ飛んで「びっくり」とあだ名をつけられた
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85 ななしのよっしん
2012/07/01(日) 06:32:54 ID: NnbsOmqT71
>>83
特殊なロケット弾を使えば現代の戦車でも十分破壊出来るんだってさ
反応装甲(装甲が飛んできた弾を力化する凄いやつ)付きだと効果は薄いみたいだけど
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86 ななしのよっしん
2012/07/02(月) 03:48:06 ID: qIoIuOIexo
T-72は使ってるがある以上現代の戦車かもしれないけど、先進国の最新の戦車とは違うからなぁ
日本の74式クラスだから74も危ないかも
でもまぁ、90式や10式にはど効かないんだろうね
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87 ななしのよっしん
2012/07/13(金) 06:53:53 ID: K8+7To43VV
>>83
ロシア戦車体下部に弾をビッシリ並べて保管してあるんで
誘爆すると間に爆が拡がって動画のように手に吹っ飛ぶ。
西側戦車後部のブローオフネルに隔離してあるんで
仮に弾が誘爆してもそこが吹っ飛ぶだけで、爆間に
及ばないよう設計されてるのだ。
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88 ななしのよっしん
2012/07/13(金) 07:25:58 ID: K8+7To43VV
バスルだった。
ローオフネルは爆を外部へ放出する仕組みの事だな。
失敬した。
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89 ななしのよっしん
2012/08/30(木) 23:21:34 ID: IlQegeAJBp
>>85
正確にいうと、装甲が圧延鋼である戦後二世戦車までは致命傷。
第三世代戦車の複合装甲部分に当たった場合は大概耐えられちゃう。

で、世界に存在する戦車の絶対数としては第二世戦車以前のものが圧倒的に多いため
(第三世代戦車は全世界あわせても2万両もない。それ以前の世代の戦車の最多量産種であるT-55は10万両以上が生産されてる)、
複合装甲を装備してない旧世代戦車でもHEATに対抗できるようにするアップグレーパーツの需要が生まれた。それが爆発反応装甲
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90 ななしのよっしん
2012/08/30(木) 23:32:16 ID: Q31GaoPR5Z
ゲームで撃った時は苦労してヘリ戦闘機に当てても大したダメージにならず歩兵にも直撃しないと一撃で倒せなくてものすごい理不尽を感じた
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