21241 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 02:53:22 ID: WQjPj/VCI3
アオリイカパパッとブロックして終わり!
でいいんじゃないですかね、したのに会ったのならご愁傷様としか言えないが…
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21242 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 03:00:07 ID: vQq5sC1RmC
>>21241
ネットMiiverse名前検索して、テレビMiiverseニンテンドーID検索してからブロックしたよ
おかげで一気にSplatoonブロックリストで2桁になったよ

Splatoon自体がとても低い敷居のTPSだと友人から聞いたけど、実際はどうなの?
やっぱり極めようとすると難易度ネットでよく見かけるFPSTPSぐらいに高い?
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21243 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 03:01:47 ID: itO3i7XfGl
>>21240
>>21226紹介した方の動画一通り観てくると面いよ
S帯まで上がった身としても、色々と気付くことがあるし参考になった
ブキの役割評価とか凄い参考になる
あと、AIMより立ち回りと連携ってのは、まさにその通りだって思ったよ
スーパープレイ連発するプレイヤーじゃなくて、理詰めで凄い堅実なプレイング
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21244 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 03:08:16 ID: nbbYG26IaK
というか、エイムなんかどうでもいい武器いっぱいあるんだから、それ使えばいいだけだと思うけどな。

ぶっちゃけエイム力って鍛えようがないわけ。慣れである程度は改善できても、そこから上となるともう年齢とか性の運動神経動体視力が関わってきてとても敵わない。理。

このゲームの一番いいところはそれでも一線級で戦える武器豊富にある事でしょ。ローラーがまず第一補、その次にブラスター。あと、別に敵を倒そうとしなくても塗りやサポートに特化してもいい。わかばもみじは汎用性高くてサポート向きだし、ボールドとかわざわざ難しい武器を使う必要ないっしょ。
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21245 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 03:10:15 ID: /MBF/ied+z
ローラー封印でエイム修行サブ垢デマエS成し遂げたぜ。迷ったらスシコラでイケる。スシコラは神

>>21236
たぶんパッドの持ち方が悪くてエイム失敗してるのでは?
パッドすごく重いから椅子に座るか胡坐をかいて、足に手首と腕を乗っけると楽よ

ジャイロは試し撃ちで自分に合った感度に調節しよう。しは上級者向けだ…
上下は手首でクイッとパッドを傾けるように。左右はハンドルを回すようにすると疲れないと思う
パッド本体の位置は大きく動かさないのがコツだ

試し撃ちの大きいイカを狙って射程ギリギリから、左右に歩きながらわかばを当て続ける練習をしてみては?
右に移動しながら左にパッドを回す。左に移動しながら右にパッドを回す反復練習法だよ
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21246 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 03:19:37 ID: nbbYG26IaK
>>21226
手前で「初心者」とか「一かでこんなに」とか言ってる動画だけは信用しないことにしてるんだ。
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21247 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 03:32:31 ID: zMSfzZQznJ
エリア無双出来る力がないと勝てないわ
って1人で2人相手にしてても他の味方が気付いたら全滅してるからな
3人相手で勝てるぐらいの力がないと理だ
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21248 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 03:33:29 ID: Zy+tWdF/j2
>>21240 そんなに難しいかな…?ブキ持ち替えるだけでも自然と立ち回り変わるもんだけど
あんまりあれ出来ないこれ出来ないって否定してるとほんとに出来なくなるよ
病は気からーポジティブシンキング、そして寝ろおやすみ
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21249 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 06:25:18 ID: St5o8nx1qd
>>21247
そんなあなたに「逆強化」
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21250 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 08:16:22 ID: hQ//iIv/Tp
最近ナワバリでれ合いを見かけるようになったけど酷いなアレ
プラベでやればいいのに
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21251 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 09:28:12 ID: 5dutgSJLHk
>>21236
敵を倒すことも重要だが、とりあえず塗りに専念してみるのはどうだろう。
一発も当てるつもりがないくらいの清清しい気持ちになって、スプラチャージャーを使うことをおすすめする。とにかくひたすらチャージして撃って塗る。
スペシャル関係のギアなんかも積んでおいて、スペシャルがたまったらひたすらボムラッシュ。ボムラッシュに相手が巻き込まれれば御の字といったかんじで。
敵がきたら狙わずに、ボム投げて逃げる。
とにかく意識するのは塗ることで、相手を狙うことなんて考えない。
効率よく塗ることだけを考える。
シューターローラーと違って手に動かなくてもいいので(できるなら動いたほうがいいが、シューターローラーほどではない)、パニックになるのがそこまで致命的じゃないのもいいと思う。
で、スプリンクラーを1発で破壊できたり、狙った位置を思い通りに塗れるようになってきたら、敵を狙うことを視野にいれていくといいと思うよ。
あと、参考にする動画は、試射会とか発売直後の古い動画オススメ
今みたいに、スピーディに動いているものばかりではないので、それぞれの動画から、自分ができそうな動きを部分的に参考にするといいよ
あと、ジャイロ操作はそんなに振り回さなくてもできるはず(自分のお腹の前あたりでほぼ全ての動きが完結することが多い)
原因として考えられるのは、
・感度が低すぎる(感度が低いと確かに敵を狙いやすいが、にぶつかりかねない特殊な環境なら、感度をあげて、少しの動きで大きく狙いを動かせるほうがいい)
・右スティックを併用していない(おおざっぱな狙いを右スティックでつけて、ジャイロで微調整が基本)
・Yボタンを使えていない(自分が楽に構えている姿勢でYボタンをおして、自分キャラ後ろにカメラを再固定できる)
コントローラーを楽にもてていない(女子腕相撲で負けるかもしれないレベルで貧弱な私ですらコントローラー持って手が震えるなんてことはまずない。
肘や腕を支えるもの(や自分の足など)に置いて、手首でジャイロするといい。)
以上のことがらにあてはまるなら、それをどうにかするのがいいと思う。
ナワバリバトルトラウマ・・・はちょっと難しい問題だけど、できればやったほうがいいと思う ナワバリはガチマッチに必要な要素が全て入ってるルールなので、ナワバリでの経験が生きることがある。
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21252 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 09:49:53 ID: 1zVeem8x5N
ヒーローモードクリアすらしてない人って多いのかね?
まずタコワサ倒すレベルまで行くのが中級者の入り口だと思うんだが
多少なりともエイム矯正になるし
あとカメラ設定弄れることやYボタンリセットを知らずにやってる人がたまにいるのにも驚くが
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21253 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 09:52:28 ID: 1+2M1J9a7X
一かぶりにやったけどやっぱ面いな。フェス2回参加できなくて残念
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21254 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 10:15:19 ID: itO3i7XfGl
>>21247
そんなゲームバランスに設定されてるわけがない
どう考えてもチームプレイ戦略がおかしい
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21255 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 11:45:32 ID: buKIeu9OYl
甲子園出たいけど行きたいという友達がおらん(´・ω・`)
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21256 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 11:46:35 ID: QAvNaS45vD
>>21226動画を見てきたけど確かに分かりやすくて勉強になった
伸び悩むとどうしてもテクニックばかりにが行きがちだけどああいう戦略の方がこのゲームでは重要だよね
特に単騎で特攻すると大抵死にするガチエリアではここら辺は気を付けるようにしないと
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21257 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 11:47:10 ID: ZLQRxasoMv
ヒッセンについてちょいとデータ的なのを見た感じ、バケットスロッシャー較すると
射程は短く、攻撃力は低くいけど軽さが上回っている
基礎攻撃力に関してはバケットが70に対しヒッセンは62
ついでにバケットの根本判定の40がヒッセンでは出しにくいのか出ないのか、どこであてても62だった
防御3積み人形には54.2だったので確定2発は維持可
射程はプロモデラーに届かずボールドより上という感じ
クイックボムがない分ギアも攻撃力増加に関しては自由がきくから効率系をつけたりスペシャル系や
ポイズンボール特化してボム遠投とかも楽しいかもしれない
個人的にはニンジャイカ速度保持にスペシャル系で落ち着いた
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21258 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 12:42:32 ID: EdwHx84ZAC
ヒッセンについて
威力はスロッシャーより下がってるでし!(大嘘)
塗り跡、ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか、完成度たけーなオイ

使い勝手はバケツとほぼ変わらず、
バリアポイズン、向上した攻撃範囲によって戦闘力のみを純に上昇させたモデルでし!
うん、つよいっすね
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21259 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 12:59:40 ID: PB9+WcqH58
ヒッセンの塗り跡に黒い任天堂の片鱗を見た
フェス来なかった…
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21260 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 13:11:24 ID: Pi2NgELkiy
3つに分散とかいいつつ当たり判定1つだけじゃねーか
まあ2確のままだから仕方ないか
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21261 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 13:11:46 ID: 1zVeem8x5N
ぴょんぴょん金モデラーがコロコロローラーに突っ込んで行って返り討ち
これが今のA帯か……
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21262 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 13:13:01 ID: 5LV2HPwNJL
あれ・・・?ヒッセン思ったよりも強いw
考えればわかば拡散でも結構倒せるし、飛距離減衰ない2確なんだから当然か
弱体方法的にスロッシャー界のノヴァだな
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21263 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 13:15:25 ID: 8LhIMiYRSk
筆洗バケツ強いのかな?まだ試せてないけど楽しみ
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21264 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 13:19:50 ID: Y0db/WfTMX
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21265 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 13:22:01 ID: 5LV2HPwNJL
>>21260
扇状に広がってて、左右の弾はボールド並みの射程しかないから当てにくいだけでちゃんと判定あるぞ
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21266 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 13:35:30 ID: EdwHx84ZAC
攻撃判定はどこに当たってもひとつ分で3ヒットしねーのかよみたいな意味かと
3つ全部ヒットして90の当たり方によってコロコロダメージが変わる仕様とかでもバランス普通だった気もする
特に不満もないが
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21267 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 14:10:35 ID: 8LhIMiYRSk
うーむ
敵に回した場合だとあんまり強いとは感じなかったなぁ。射程がもろにされるタチウオのせいかもしれないけど較的あっさり処理出来る。クイックボムないから中距離でも怖くないし
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21268 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 14:42:45 ID: nbbYG26IaK
ヒッセンいけるじゃん。でも、ギア選び難しいなこれ。

ポイズンを生かす遠投、バリアを生かすスペシャル系各種、効率アップ系か攻撃力アップ選択肢多いなぁ。
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21269 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 15:21:14 ID: 1zVeem8x5N
バケツの敵に対処する度にローラーの優遇っぷりを再認識させられるな
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21270 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 15:28:07 ID: wLHseNEM6u
>>21264
ならばホクサイバケットスロッシャー書道部隊を結成しよう。
>>21268
攻撃アップアリなん? どんな防御の相手だろうと何処で当てようと2確だから必要ない気がしてた。

固まってる相手にポイズンぶつけてバリアって暴れるのたのすぃ
もみじで足りなかった身を守る術があると便利だな。
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