21211 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 18:12:53 ID: QfSc5RNHym
>>21194
甲子園で忙しかったからね、仕方ないね
だが、とうとうヒッセン、別名筆洗いが追加されましたぜ。
ポイズンで足留めして、広範囲攻撃で確実に仕止める。
攻められても、バリアれば、確実に反撃できるポテンシャルでかいな。
wayなため塗り性もありそうだから、スペシャルもすぐたまるだろうしね。
なお、遠距離への対策はさそうなので、リッターには要注意か。
ステージみたい複雑な場所も関係く塗れそうでいいね
明日が楽しみだ。
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21212 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 18:40:04 ID: wLHseNEM6u
>>21209
ポイズナーって訳じゃないけど、ポイズンポイセン・チェイスの品薄トリオの一つに追加が来たのは嬉しくてw
ポイズンも面サブで好きではあるけど、いかんせんブキがどれも手に合わなくてな...w

上の人もいってるけどバリア×ポイズンなのもデカそう。
バリアった後は確実にポイズン投げれるから、無敵×拘束でより確実なバリアカウンターができそうだ。
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21213 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 21:02:51 ID: ZnC2rd4xx1
3WAYなのはすげー興味深いあとは射程がどの程度か
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21214 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 21:17:45 ID: F0itc+qjfq
筆洗懐かしいなwwwけど問題はヒッセンの射程よ、ツイッターだと一切触れられてないけど
洗剤はともかく筆とか若葉とかバリア持ちってだいたい射程短すぎてノックバックおkみたいなとこあるから
武器になる可性…少なくとも今あるスシコラより射程長いバケツと同射程とかなら相当強い気がする。
それと3wayの範囲だよな、ローラーよりは長くなってほしいが…拍子抜けするような細い線でしたとかない…よね
うーん明日の試し撃ちでわかることだけど…どうも気になってしょうがない。どうなるんだ???????????
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21215 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 21:28:05 ID: HioPdVnwHC
>>21214
ツイッターの画像見る限り射程は期待できないんじゃないかなー
連射と塗りはそこそこありそうだしスロッシャー版わかばもみじシューターみたいな感じになりそう
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21216 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 21:55:42 ID: bG5WRl3ZGI
塗り性高そうだしダイナモスロッシャーって感じになるのかな
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21217 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 21:56:09 ID: lsP7wM+PtY
…チェイスビーコンって何だ?
これから新しいサブが追加されるってことか?

セントリーガン追加されねーかな
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21218 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 21:57:23 ID: lsP7wM+PtY
騙された…
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21219 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 21:59:25 ID: n2kBmky+A/
チェイスビーコンネタは笑ったわw
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21220 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 22:00:36 ID: wLHseNEM6u
ヒッセン記念に久々バケツパイセン持ち出してナワバリしたけど、マサバがやりやす過ぎてびびったw
ごちゃごちゃしたステージだとこんなに力を発揮するのね。
地形無視の攻撃が便利すぎるし、トップクラス塗り性もあってホント上下方向のスペシャリストだな。
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21221 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 22:06:20 ID: HioPdVnwHC
>>21219
パブロスコープに続いてブキチがまた迷作を生み出してしまったのか・・・
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21222 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 22:28:37 ID: WQjPj/VCI3
新作武器制作ではそういった努力がなされているということだな(棒
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21223 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 22:29:45 ID: 7EAqj9Jget
チェイスビーコン
ビーコンが自動で相手を追いかけていくのか…
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21224 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 22:48:17 ID: XLnub6cT5v
イカにあたるまで進み続けるビーコンなら割と使える気がする
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21225 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 23:09:10 ID: 5LV2HPwNJL
>>21214
試してみたがモンガラブロックまで届いてないのでわかばと同射程

しかしチェイスビーコンか・・・普通に強そうだなw
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21226 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 00:24:03 ID: itO3i7XfGl
シリーズのうち、これだけでも見ておいた方が良い
実際の戦局も、概ねこの通りになるから、自分の行動を見直して改善できる
>>sm26926283exit_nicovideo
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21227 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 00:31:12 ID: vQq5sC1RmC
ガチマッチのB-が近年まれに見る鬼畜難易度でこれ以上のウデマエが上がらない
チームの弱くなりやすい運の悪さ、時々起こる切断、全く上がらないエイム力、要因が重なりすぎてどうやってもB-から上がらない
ガチエリアは一回とられるとなかなか取り返せにくく、そのまま勝利されやすい
ガチヤグラは自分が積極的に乗りにいくもブラスターチャージャーボコられ、味方はヤグラに乗る同じ味方以外は大体やられて前線に出てくれない
ガチホコは敵の防衛役が強すぎてガチホコを取ってもすぐに奪い返される

ちなみに武器はそれぞれ、エリアとホコは.ガロン52、ヤグラはプロモデラーMG

C+が最高のウデマエの自分はSplatoonに全く向いていないのかなこれ?
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21228 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 00:40:51 ID: vQq5sC1RmC
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21229 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 00:53:03 ID: wrmSaFM27S
対人戦闘不得手で塗り力持て余し気味になる上、機動力重視して撹乱するにしても別のブキあるんだからRGはガチに向いてないのでは
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21230 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 01:02:56 ID: vQq5sC1RmC
>>21229
トラップがあるから使っている
.ガロン52だとシールドがヤグラ内で設置できない
至近距離かつある程度の連射力がないと当てられないぐらいのクソエイムだから使わざるを得ない
一度ヤグラでローラーを使ってみたことあるけどそれだとチャージャーブラスターシューターにほぼ何も出来ずにボコられ、奇襲をしようにもクソエイムのせいで至近距離でのインクとばしも当てられないから、結局は至近距離かつ連射のゴリ押ししかできない

というか、苦手とするローラーとチャージャーブラスターは使いこなせる気がしない
機動力と言ってもそもそも攻撃を確実に当てないといけないし・・・
B-から上がるには命中率80パーセント以上のエイム力がないとダメな感じ?
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21231 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 01:10:30 ID: ZLQRxasoMv
>>21227
距離戦闘に強い、トラップがあると考えればRGは優秀…ではあるけどどうしても
定数の問題やトルネードの正確さが要されてくるからガチヤグラであっても使いにくいんだよね
だったらノヴァブラスタースクイックリンαで良い、となってしまう
上手い.52ガロンはホコでは厄介なブキだと思うから(シールドの腕を)鍛えるといいし
エリアではデコのほうも結構強い場面が多いから近いノリで使えるはず
チウオやモンガラマサバではメガホンの素52も捨てがたい
ルールごとに変えるのもいいけどステージごとにいろいろブキを変えてみると新たなブキを使えることも
あるから何かと試してみるといいと思うなぁ
ランク50でありながらいまだにチャージャーがろくに使えないヤツが言ってみる
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21232 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 01:12:39 ID: IvqbmON6dE
>>21230
接近戦ならボールドの方がいいんじゃない?
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21233 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 01:19:20 ID: /MBF/ied+z
>>21227
やればやるほど強くなる。それがこのゲームのいいところだ。諦める必要はまったくない!

見たところ牽制が苦手でこっちが見えている敵や敵インクに突撃するがあるんじゃないか?
塗って潜って回り込んで撃つ!不利な時は理せず後ろに下がる。
敵が見えない時は慎重に塗る&隠れるで進む。牽制、潜、奇襲が大事

塗り性が高く、牽制に有用なボムを持っている、わかばスシコラに持ち替えてみたらどうだろう
動く相手のエイム練習にはタコゾネスがいい。最後のタコゾネス相手に無双出来るようになるまで練習

エリアを取られた時はマップを見て味方と一緒に攻めよう。相手は大抵エリアより少しこちら側に潜んでいる
エリアを取ったら、相手の通りを塗って前線を上げて牽制生存を重視しよう。時間稼ぎが勝利に繋がるよ

ヤグラはまず相手の数を減らそう。画面上部のイカを見てこちらが多ければ乗るチャンス
逆に相手のが多ければ焦らず潜って引いて、姿を見せた敵からいていこう
ブラスターは柱で防げないので襲われたら一旦降りる。ヤグラを撃っているとこを横から狙えば倒せるはず

ホコはマップごとに定石ルートがあるので覚えよう。マップでホコの位置を確認するのも忘れずに
それとガチホコは塗りが非常に大切。敵インクを放置すると簡単にゴールまで運ばれてしまう
塗って置けば相手は塗りながら、ゆっくりとしか進めない。横や上から奇襲して奪い返そう
ホコを運ぶときは味方をに。味方が運んでいるときは味方のになろう

長文ですまないが、参考になればいいな

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21234 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 01:29:28 ID: QAvNaS45vD
>>31230
エイム力に関しては試し撃ち場に籠って練習しよう
チャージャー使いは大抵ガチに行く前にここでしばらく練習してるぞ
シューターチャージャー程じゃないとはいえエイム力は重要だから鍛えておいて損はない
シャープマーカー辺りを使って普通射撃・歩きながらの射撃ジャンプ撃ちあたりをそれぞれ確実に当てられるように練習しよう

あとモデラーは対人力低いからシールドを載せられないにしてもヤグラは52の方が向いてると思う
デラーは奇襲がメインっ向勝負で戦う武器じゃないからね

それと既に上で言ってる人が居るけどローラーでボコられるあたり突撃がありそう
射程で負けてる相手にはっ向勝負をせずにや死を利用して近づくのが基本だよ
理想の話になるけど自分の射程範囲内に入るまで姿を敵に見られないような動きを心がけよう
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21235 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 01:30:23 ID: cGM3KAUbUr
>>21230
本当に悩んでるならウデマエ高いフレンド作ってプライベートとかで一緒に練習してもらったら?
上手い人の動きを見るのって大事
動画もたくさん投稿されてるし、参考になるものはあると思うよ

52ガロンはヤグラでも強ブキだから、金モデラー極めるよりガロンシールド乗せ練習した方が楽だよ
に当てればシールドは案外簡単に乗せられる
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21236 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 02:19:41 ID: vQq5sC1RmC
突進については、これはクソエイムと本番でパニックになるせいで直せない
思い切り接近しないと弾がほとんど当たらない、接近しても照準が下に行きやすいから当たらないこともある
下に向いていないと足元が相手のペンキで遅くなるから下をずっと見がち
照準を素く合わせられるジャイロ操作は、部屋が狭いから下手にパッドを動かすと突するし、それに持っていると手が震えるからカメラが安定しない
ボールドマーカーは使ったことあるけど、メインは確かに強いけど、チャージャー相手には何も出来ないし、サブが攻撃に使えないビーコンで、しかもうまく設置できずに破壊されていることが多い、メガホンレーザーに至っては設置すらままならない
遠くに設置すれば命中せず、近くに設置すれば設置する前にやられる
だからもっぱらガロン52かプロモデラーRGになりがち、サブトラップ以外はあまり使えず、スペシャルに至っては使わないことも多いし、使う前にボコボコにされてそもそもゲージが溜まらない
トルネードは設置するのに慌ててしまうから変なところに設置してしまったり、撃つ前に何も出来ずにやられたり
エリアは、通りを塗って相手の動きを封じようとしたけど、一度取られたらそのまま取り返せず逆転敗北に、逆転されたらそこからの逆転が苦手
タコゾネス相手にエイム練習したけど、狙いすぎて落下したり、足元のペンキで遅くなってエスケープできずにやられるから、結局は攻撃の届かないところからボムで安全に倒すしかない
うまいフレンドはいるけど、ウデマエはSだから参考しようにもが追いつかなく参考に出来ない
あまりにも酷いから同じ強さのフレンドがいないかもしれない
動画を見て、同じ動きをしようにもクソエイムプレイ再現しようと集中しすぎて警力がなくなったり、酷くなる一方
というか、マネするウデマエがない
相手の死を取ろうにも、パッドテレビを同時に見れない自分はできない
テレビでも一点に集中して見すぎて、リアル視界はそこまでなかったりするし、視点を広く見て狙わないといけない待ちせとか奇襲とかは苦手
待ちせしてもいつの間にか奇襲されたり、待ちぼうけになったり、チームワークの高い相手に近づく前に狙っている人以外の人にやられることはよくある
やればやるほど強くなるつったって、人には限界があるんだからその限界に達したら理でしょうに
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21237 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 02:32:04 ID: wrmSaFM27S
もう限界だっつって諦めがついてるなら、態々上達する方法聞こうとするのは何故なんですかね…(困惑)

まぁホントにこれ以上うまくなりたいって訳でもないなら、おとなしくナワバトやってて、どうぞ
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21238 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 02:38:19 ID: vQq5sC1RmC
>>21237
限界はつい口が出てしまった、すまない
限界はきていないのかもしれないけど、自分が上達するイメージが浮かばない

さっきから続けてやっているけど、ずっとC+とB-の狭間に彷徨っている
ナワバリバトルは、アオリイカに10連続出くわした上に10連続敗北したトラウマでしばらくやっていない
その部屋から即退室して、リセットしても出くわしたときのショックは本当にでかい
なのでナワバリバトルは安全に経験値をためる用途以外ではあまりやらない

ガチマッチ攻略する上で三つのルールで万に活躍できる武器なんかはあるのか?
もちろん、それが絶対とはいえないけど参考にまで聞きたい
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21239 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 02:41:28 ID: Zy+tWdF/j2
そんなに冷静に自分の欠点分析できてるなら改善法もわかってるようなもんだろw
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21240 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 02:45:36 ID: vQq5sC1RmC
自己分析できても、なかなか改善できないよ
突進からの接近戦の戦法を待ちせ戦法にいきなり変えようにも難しい

友人からオススメされて買った身だけど、ここまで難しいとは思わなかったんだ
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