31 ななしのよっしん
2017/04/04(火) 15:28:44 ID: iUyZEEfMqr
直前のデータ見直したらジャンプドライブ開発してた;危険な技術は避けてたつもりだったんだけどなぁ。交戦中の浄化帝国との境線に沸いて両国共倒れで異次元領域と空白地で4分の一になって破滅ENDのRPが捗るな、な終わり方でした。アップデート近いし次プレイはまた立ち回りが変わるのかな?>>30さんレス感謝です。
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32 ななしのよっしん
2017/04/08(土) 00:30:50 ID: 15cu/4Q3Uw
危険な技術(赤色)はAI勢力が開発してもトリガーになるから注意
だから開発しないのも手だけど開発しちゃって備えるのもアリ
まあそうやって異次元艦隊に備えてたら人工知能の反乱が…ってなるから結局運

あと2017/4/6にユートピア発売されたから買おう
持ってない人はバニラNova現在40offセール中だからDLCとまとめて買うとお徳だよ
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33 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 20:32:27 ID: 6vzUczoCiE
パラドゲーにしてはしく手探りでやって理解できるゲーム
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34 風雨雨嵐
2017/04/13(木) 20:21:29 ID: UcLx2tsDHT
奴隷化したいんだけど、どうすればいいんだ…。政策にて異種族のみ奴隷許可出してても奴隷にできない。
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35 ななしのよっしん
2017/04/14(金) 07:59:01 ID: dQD5CimCUq
基本的に奴隷化したこといから分からん。
ただ、奴隷化採用してる惑星奴隷センターみたいな施設があったから、施設が必要なのかも。

そして、機械生命体に進化したら宗教系の停滞帝国から宣戦布告された上に周辺の宗教系の進貢からも宣戦布告受けて大戦争に発展した
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36 ななしのよっしん
2017/04/14(金) 21:12:43 ID: 15cu/4Q3Uw
奴隷化は中核種族が狂信的な個人義持ってるとできないよ
例外は退廃的特性持ってる場合のみ
集産義持ってると自民含め奴隷化しやすいし
排他的持ってれば異人は絶対奴隷化できるはず
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37 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 16:46:54 ID: dQD5CimCUq
メガエンジニアリング、通常プレイだとなかなか出ないな。
メガトラクチャーで遊び倒すためには銀河サイズを極大かつ近距離サンクチュアリが湧くのがベストかな
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38 ななしのよっしん
2017/05/01(月) 16:01:02 ID: zm47LXlU6j
参考までに聞きたいんだが皆は国家の設定の時にどんな感じの設定にしてる?
志向とか伝統とかさ。
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39 ななしのよっしん
2017/05/02(火) 14:32:50 ID: /8LMUdAS8J
バージョンになってから表現の幅が広がったから、その質問は漠然とし過ぎていて何とも言えない
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40 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 13:30:16 ID: XgVVMCTUbl
かつての命代任制みたいな精神系で政府志向の魅力が上がるやつがすき
超能力兵士浪漫だしな
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41 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 16:52:20 ID: zm47LXlU6j
いや、その現行版になったから改めてどんな感じがいいのかなと思ってさ。
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42 ななしのよっしん
2017/05/05(金) 05:34:28 ID: /8LMUdAS8J
>>41
なるほど
個人的な性質に合っているのが、狂精神平和か狂平和
序盤を内政でコツコツ作り上げてから打って出るのが性に合っているから
バージョンになってから平和系の特色が強く出るようになったから使っていて楽

極めて異色だけど、狂排他軍の熱狂的浄化義は大味で好き
sol3の某ばりに先軍政治をする必要があるけど
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43 ななしのよっしん
2017/05/05(金) 17:55:09 ID: zm47LXlU6j
>>42
ほうほう。返信サンクス
やっぱ器用貧乏普通義幾つも取るよりも狂の方取って特化した方がいいのかなぁ。
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44 ななしのよっしん
2017/05/05(金) 22:36:07 ID: 15cu/4Q3Uw
確かに器用貧乏は否定できないけど選択肢は間違いなく広がるよ
その義志向でしか採れない政策、伝統や造れない建築物もそうだけど
神主義で志向の統制、義で上人の生活軍国主義で艦隊強化
なんてのは特化したらできない芸当だしね

特に縛りく色々やりたいなら悪くない選択だと思う
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45 ななしのよっしん
2017/05/06(土) 05:35:35 ID: /8LMUdAS8J
特化は方向性がハッキリするから分かり易いんだよね
選択肢豊富にあるのは間違いなくメリットだし魅力的なのだけれど

ただ、ゲーム的な強さをめるのではなくロールプレイめるのなら、普通に手を出したりする
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46 ななしのよっしん
2017/05/06(土) 17:12:01 ID: 15cu/4Q3Uw
結局好みだよね、強い組み合わせはあっても万ではないし

だからランダム生成された帝国プレイするのもあり
まず自分は選ばない義や特性プレイができるし、ガチャやってるみたいで楽しいよ(個人的感想
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47 ななしのよっしん
2017/05/08(月) 16:59:42 ID: sB0vgK/5MZ
プレイ方針にあわせて取るのが楽しいゾ.
排他+平和+物質で伝統即開けしながらロボットになったり浄化義者になって全方位に殴りかかったり.
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48 ななしのよっしん
2017/05/08(月) 17:04:02 ID: sB0vgK/5MZ
Civ4創造志向みたいなものだから熱狂的浄化義でも結構内政出来る.
でも内政するより殴った方が強い.
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49 ななしのよっしん
2017/05/08(月) 23:23:12 ID: dyS4dL1zcr
civもそうだけどCPU戦だと結構な割合でごっこ遊びの要素が強いからなぁ
まぁ~ごっこをするために把握すべきことが多いっちゃ多いんだが
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50 ななしのよっしん
2017/05/09(火) 20:52:07 ID: /8LMUdAS8J
精神系を取ってジェダイごっこをしたりする
あれは特にMOD恵まれているので結構楽しめる
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51 ななしのよっしん
2017/05/11(木) 18:42:59 ID: zm47LXlU6j
スタートレックごっこ…宇宙戦艦ヤマトごっこや銀英伝ごっこなんかもできるようになるMOD来ないもんだろうか
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52 ななしのよっしん
2017/05/12(金) 07:08:23 ID: /8LMUdAS8J
>>51
宇宙戦艦ヤマトモデル制作している方がいたけど現時点は不明
だけどあとの二つは存在するよ
銀英伝の方は艦MODだけでなく銀河マップやエンブレム、ポートレートも一緒に導入すると良いかもしれない
なお、全ての異人種族を地球人類との差し替えが見つからないので、そこまでこだわりたいのならばMOD自作するのがよろしいかと
(個人的にはそれなりに需要があると考えているので、そのようなMODを上げたら喜ばれると思う)
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53 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 21:36:38 ID: zm47LXlU6j
>>52
そんなmodあるのか。教えてくれてサンクス
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54 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 21:37:54 ID: zm47LXlU6j
そういや皆さんDLCとか入れてる?
Utopialeviathanとか。
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55 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 21:59:10 ID: /8LMUdAS8J
>>54
両方入れてる
どちらもゲームを豊かにしてくれたから買って損したとは思っていない
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56 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 23:23:37 ID: GlURS/mcwY
何時かシリコン金属とかの機系種族来てくれないかな
機械ロボットが既に居るから難しいかも知れないけど
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57 ななしのよっしん
2017/05/26(金) 13:15:40 ID: dyS4dL1zcr
ケイ素生命の集合意識とか
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58 ななしのよっしん
2017/05/27(土) 16:01:15 ID: zm47LXlU6j
集合意識はもういなかったけ?POPすぐに食料に代えるやつ。

>>55
やっぱ両方とも入れる人が多いのやな。
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59 ななしのよっしん
2017/06/08(木) 15:06:25 ID: dQD5CimCUq
集合意識はいるね。生物じゃないけど、菌類とか植物系、系でやるとそれっぽい。
集合意識でプレイすると他種族の警マックスだから戦争してご飯にするか、改造して集合意識に組み込むか。
集合意識で楽なのは閥気にしなくていい事。

ロールプレイ的には集合意識は銀河の敵ごっこに最適
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60 ななしのよっしん
2017/06/08(木) 21:52:29 ID: dyS4dL1zcr
伝わらなかったか

同化してるぜ!
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