91 ななしのよっしん
2017/08/09(水) 16:12:17 ID: 15cu/4Q3Uw
DLC,Synthetic Dawnが発表されたね
人工生命体関連のイベントとか帝国を増やすみたい
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92 ななしのよっしん
2017/08/12(土) 21:58:30 ID: OLer64Njv5
機械帝国の特別な是は「Rogue Servitors」がめっちゃ面そう。
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93 ななしのよっしん
2017/08/18(金) 13:56:52 ID: dQD5CimCUq
ロボ化すると精神主義の帝国が怒るけど、DLCロボ帝国はそんな事はいのかな。
物質ルートでいくと、機械化→帝国との全面戦争帝国支配してPOP全部粛清して入植な流れになる事が多い。

巨大構造体は自分から作るとすごい時間掛かるけど、たまに壊れてるのがあるから、それを修復して使うと手く最大状態のが使える。
リングワールドサイエンスネクサスはそれで使った事がある

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94 ななしのよっしん
2017/08/20(日) 21:40:55 ID: /6WSxUPayR
ギガキャノン提督レベルを上げたりして連射力を上げると、長射程によって出端をくじけるから結構強い武器
タキオンは射程が実体弾と変わらないからそこまでじゃない
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95 ななしのよっしん
2017/08/21(月) 10:08:41 ID: y/rUdeL+F4
結局のとこ、シールド剥がしてしまわないと体にダメージ通らないからねえ…
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96 ななしのよっしん
2017/08/21(月) 20:43:13 ID: YMlJSsOaRB
まぁちょっと見た寄りとはいえタキオン普通に使える方だし(アークエミッターを横で見ながら
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97 ななしのよっしん
2017/08/29(火) 20:03:47 ID: fBAqPGyyzH
終盤の戦艦同士の殴り合いだと、装甲貫通力が高くて
攻撃が集中する傾向のあるタキオンランスの方が強いね
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98 ななしのよっしん
2017/08/30(水) 00:53:36 ID: PFHeIknJcI
実際やってみるとギガランスってほとんど性差感じないくらいのいい勝負してる。
戦艦相手としてもね。
大きく差が出るのは異次元艦隊相手でギガの方が有利、くらいしか見つけてない
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99 ななしのよっしん
2017/09/12(火) 01:34:47 ID: d0fP+8foLQ
連邦覇権国家を巻き込んで冷戦しつつ、巨大建築国家していたら、
排他落さんが覚醒して横っ面り飛ばされた…150k艦隊は怖い

艦隊許容限界で20kに対して覇権が60~80k、動画見てると100k単位での艦隊戦があったりしますが、
プレイヤーAIは大艦隊をどうやって実現しているのでしょうか?
パークの許容量+200は必須。
②許容量は無視するものとして、建造。エネルギー鉱物理やりまかなう。
③量より質。高威力武装をひたすら積み込む。関連する研究を優先。
といった形になるのでしょうか。

購入して数日の素人ゆえ、わからないことだらけです。
(準連邦国家の扱い、貿易交渉・技術協定でAIが対価を出さない等)
なにとぞよろしくお願いします。
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100 ななしのよっしん
2017/09/13(水) 07:07:24 ID: PFHeIknJcI
①は有るしでやりやすさは全然変わるけど必須かというとそうでもない。このパークを使っても生産力は変わらないし。
②は基本、このゲームで大艦隊を構成するにはコストパフォーマンスが重要。装備の技術は殴って奪え。
③は駆逐艦巡洋艦戦艦の本体コストが高いからコストパフォーマンスでみても高レベル兵器の方が上になる。(駆逐は防御の問題があるからちょっと微妙、だけどそもそも駆逐は弱いから防御積んでも大して効果ないけど)。ただし装備研究は殴って奪え。
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101 ななしのよっしん
2017/09/15(金) 23:17:15 ID: nO2EZxFE98
ParadoxPlazaでStellarisGalaxy Editionが$16.00になるセールやってるけど、あそこで買った場合でもSteamに登録して他PCでもDLできるんだろうか?
今使ってるパソコンサーフィン用だから購入はできてもスペックが足りんのよな……
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102 ななしのよっしん
2017/09/16(土) 00:25:37 ID: PFHeIknJcI
自分は直接Steamで買ったから試してないのでそこは断っておくけど、Paradoxで買ってもちょっと前まではSteamキーを渡されるだけだったらしい。
そして最近別の方法でマルチできるPradoxVerみたいなのをサイトセット販売するだかしているだか開発日記で受け答えしてたらしいので、Steamキーはもらえるものだと思うよ。
もしPradoxバージョンみたいなのがあったらそっちはSteamキーはないかもしれないけど、DL先が変わるだけだし大丈夫だとは思うけどねえ。
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103 ななしのよっしん
2017/09/16(土) 07:25:01 ID: dQD5CimCUq
>>99
難易度めだから、慣れるまで初心者難易度軽減MOD使った方がいいと思う。

鉄人モードで行きたいんだとかのこだわりがあれば別だけど
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104 ななしのよっしん
2017/09/16(土) 10:19:57 ID: y/rUdeL+F4
>>99
将来的にではあっても戦争を避けるのが難しいゲームの性質上、拡速度が圧倒的に足りてないと思う。基本、Stellarisは何事も質より量だし。

日本語MODコミュニティページ難易度低減MODを使うも良し、いは開始設定でAIや発展落やクライシスの設定を初期値よりも減らして、とりあえず速に拡していくということから慣れるのがいいんじゃないかな
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105 ななしのよっしん
2017/09/16(土) 17:24:11 ID: tx9VtNhOxn
自分もちょっと聞きたいんだけど、艦種の率ってどんな感じがベターなんだろうか?
なんか動画コメントとか見てると
コルベット巡洋艦を集中的に作って、戦艦おまけ程度に、駆逐艦は作らなくていい」
みたいなに言われてるような気がするんだけど、どうなのかな?

艦隊許容量が100としたらどんな割合にすればいいのか…
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106 ななしのよっしん
2017/09/16(土) 18:25:46 ID: ynovRo0sJl
>>105
趣味によると思うが……
艦隊保有量を100として
1.圧倒的パワーで敵を押しつぶしたい!→戦艦100
2.バランス良く艦隊を編成したい→戦艦50、巡洋艦50
3.とりあえず量を確保→コルベット100
4.弾除けなんてやっすい艦で充分だろ→戦艦40、コルベット60
みたいな感じかな
何だかんだで戦艦偏重が圧倒できていいよ。距離から一方的に攻撃できるのはすごい利点。ただし、撃沈したときの損や補充で問題が出てくるし、接近されると弱いので弾除け用の艦を編成した方がいい
コルベットは撃沈されてなんぼの艦なので戦闘時の損は諦めよう。勝った時に全滅してなければけもの。でもいくら撃沈されてもあっという間に再建できるのがコルベット艦隊のいいところ
弾除けの性的に巡洋艦コルベットだけどコストが問題。ただ戦艦に接近された時に弾除けが全滅!なんて状況になると本末転倒なので臨機応変に
駆逐艦なんてなかったイイネ?(コルベットよりは強いけどコルベット2隻分の性があるかというと……)
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107 ななしのよっしん
2017/09/16(土) 18:30:54 ID: ynovRo0sJl
>>106追記
艦隊保有量を100としてるから艦の数は変わるのに注意な
例えば戦艦50、巡洋艦50だと使用許容量的に艦数は1:2になる
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108 ななしのよっしん
2017/09/16(土) 21:21:11 ID: tx9VtNhOxn
>>106 >>107
レスありがとうすごい参考になった。
戦艦力の攻撃力にしつつ、時のような時間に余裕がある時に作る弾除けは巡洋艦
戦時とかすばやく量を確保したい時にはコルベットって感じですかね。

駆逐艦なんてなかったイイネ
アッハイ
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109 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 00:11:23 ID: nO2EZxFE98
>>102
ふむふむ……時間がくて積みゲーになりそうな気がしないでもないけどお手頃価格になってるから買っておくとするよ
正直、Steamで6割引きとか々起こる気がしないし

どうもありがとう
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110 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 00:24:59 ID: dyS4dL1zcr
駆逐艦ってアップデートでちょっと強くなったのが検証されてたけどそれでもまだ弱いのん?
自分の趣味では8421の艦隊許容量の割合でやりたくなってしまうけど
コルベットコストパフォーマンスはいいけど、修理ではなく生産をしないといけないところが気になる
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111 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 00:51:36 ID: VgARfudUPC
>>105
艦艇の検証動画あるから見てくれ。
>>sm30934941exit_nicovideo

例えばこの人とか
>>sm31897925exit_nicovideo

こんな人の動画
これらの内容を基礎として趣味をぶっこめばおkだと思う。
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112 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 09:10:51 ID: PFHeIknJcI
>>105
もし戦艦まで設計できるなら戦艦巡洋艦を一番いいと思う方針で設計してみてほしい。
そして必要なコストを見べてみるんだ。
(ちなみに維持費はエネルギー鉱石ともコスト例するからコストだけ見てればいい)

巡洋艦戦艦の2倍作れば同規模となるが、コストでみると巡洋艦2隻>戦艦1隻になる。
なので基本的に戦艦だけ量産するのが対AIじゃ最も効率がいい。

ついでに111が出してくれてる動画の2つを見ればシールド火力に弱いことがわかると思うけど、これは大規模な艦隊戦でシールドが弱いことを意味している。
シールドの強みはシールド回復にあるけど、短時間で撃墜されれば回復する時間がとれない)

なのでシールド効率が悪い戦艦の特徴はほぼデメリットと言えないレベルまで低下し、逆に高い装甲効率が活きてくる。

また戦艦の遠距離火力は数を増やせば増やすほど効果がある。
この辺りも戦艦オンリーでいいという理由になる。
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113 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 21:46:56 ID: YMlJSsOaRB
装甲だとタキオンランスが不安になるかもしれんけど、ウンk同士の大規模艦隊戦だと
例えシールドガン積だろうが火線が集中して一気に消し飛ぶからな…
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114 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 22:15:45 ID: PFHeIknJcI
>>113
何せシールドペナルティランスでさえ-33%だからな。
Lレーザー(装甲貫通60%)で90%の装甲に撃つより低いから軽減効果なんてお察しレベルよ。
ましてや-20%しかないプラズマならなおのことシールド突破はたやすい。

装甲は貫通の低い武器に対してはHP無限シールドに近い役割を果たすし、貫通の高い兵器は元の火力が低めだから装甲を上げてなお余裕があればシールド、とするのがいい。

そして最大の差は装甲は電力を食わないがシールドは電力を食うということ。
おかげでシールド追加するとコストが大きく増加する。
なのでシールド追加するより浮いたコストで艦追加した方が体値も増えて火力も増えて良いこと多い。
(次のバージョンで変わってるかもしれないけどな!)
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115 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 01:53:53 ID: ynovRo0sJl
じゃ、ギガキャノン・大実体ガン積み戦艦と対ハリネズミ巡洋艦覚醒さんと殴り合ってくるから……
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116 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 20:49:20 ID: YMlJSsOaRB
>>112
流石戦艦に対火器まで詰め込むと半端になるし迎撃位置もあまりよろしくないから、
ハリネズミ仕様巡洋艦も用意はしておいた方がいいけどね
覚醒さんならなおのこと
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117 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 00:52:06 ID: PFHeIknJcI
>>116
覚醒でさえ対積むより戦艦のX+L4の火力ごり押した方が被害少ないよ。
艦載機は対兵器で落とさなくても本体落とせば消えるから。

ハリネズミ戦艦ほっといて前に出るし、艦載機ハリネズミ無視して戦艦に突っ込んでくるし。
仕事がなくなった後の火力の低さもいただけない。
バージョンで対が必要なのってプレソニアスカージ相手のときくらいね。

それに戦艦を投入する場合、戦艦以外の艦種と混ぜてものように戦艦が優先して狙われるからどれも弾除けの機を発揮しない。

その中でも巡洋艦だけは開戦からある程度の期間だけは弾除けやってくれるけど、そもそも戦艦よりコスト重くて「弾除けが落ちた方が被害が増える」っていう逆効果。
さらにMスロット混ぜなきゃいけないから一番重要な対大火力微妙というおまけもある。

混成編成で一、単艦編成より効果があるのって巡洋艦駆逐艦くらいのもんだぜ。
これ検証記事。
http://ch.nicovideo.jp/M321-2/blomaga/ar1332021exit
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118 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 14:47:09 ID: YMlJSsOaRB
>>117
どういうプレイスタイルなのか知らんけど流石に対軽視し過ぎでね?
大抵覚醒さんや狂気AI等の物量爆撃で痛いを見て学ぶものだと思うんだが。少なくとも戦艦で元を落とせば対要らないなんて結論はちょっと疑問

あと巡洋艦が前にでるのは悪いことみたいに考えてるようだけど、護衛対の前方で防ラインるからこそ意味があるんやで。
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119 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 21:30:40 ID: PFHeIknJcI
>>118
プレイスタイルも何も実際に戦って出た結果を話しているだけだよ。

机上の空論はいいから実際にやってみろって。
落と覚醒は使ってる艦の性は同じでタイタンの有と規模が違うだけだから、ニューゲームでコンソール使って艦隊作って落と戦ってみろよ。

細かい数字は省くぞ。
改めて軽く試してみたけど、コスト重い巡洋艦に有利なように維持費を条件として艦隊を編成して知識の番人と戦ってみたけど、対のない戦艦(X+Lx4)のみの艦隊とべると戦艦+対巡洋艦はほぼ倍の被害を受けた。

ちなみに戦艦の最後尾セクションをL→Mx2にして対空砲積むと若干被害が増えるくらい。
少なくとも対用に巡洋艦を同行させるよりはよっぽどマシだけど被害減らずに増えたら意味ないよね。
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120 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 21:33:59 ID: YMlJSsOaRB
普通戦艦オンリー覚醒さんとかち合ってイナゴみたいな艦載機にたかられて壊滅しかけた実体験から言ってるんだけどな
どうやら違うゲームをやっているらしい
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