61 ななしのよっしん
2017/06/12(月) 23:41:41 ID: zm47LXlU6j
そのネタを出すなら「あなたはそこにいますか?」と言わなければw
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62 ななしのよっしん
2017/06/14(水) 18:14:46 ID: 15cu/4Q3Uw
新文明作って簡単にプレイしようと思ってみたら銀河の端っこに太陽系が…
てっきりAI操作の地球連邦かと思ったら核で荒した地球だった
しかもアレ巨大化どころか知性を獲得してた

pop増やせば銀河の隅々までアレを広げるプレイができるとは凄い時代だ
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63 ななしのよっしん
2017/06/16(金) 19:53:49 ID: zm47LXlU6j
「じょうじ」か…駆除しなければ(確信)

そういや皆さん最初のアセンションは何取ってる?
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64 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 07:57:48 ID: ZQhjS/at3C
ランダム要素多めで銀河統一も標の1つにしか過ぎない感じだから気楽にロールプレイできるのがいい
列強帝国様にゴマすりしてぬくぬく繁栄プレイ楽しいです
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65 ななしのよっしん
2017/06/18(日) 01:11:31 ID: g3jxE8LXaD
SFドラマ好きだからスタトレ系は全部入れてるな・・・
DLCはおマニーがかかるからまだ試せてない
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66 ななしのよっしん
2017/06/19(月) 19:58:00 ID: zm47LXlU6j
DLCはイイゾ
ユートピアリヴァイアサンだけでも入れておけば更に楽しくなる
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67 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 16:48:46 ID: dQD5CimCUq
DLCあった方がオススメ、ダイソンスフィアとかのSFガジェット建造できるし。

核戦争でじょうじが居る地球は何度か見かけたなあ。
領土に組み込んで
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68 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 23:49:38 ID: ZQhjS/at3C
平和主義初プレイで遭遇した帝国とは概ねいい関係になれて
これで当分は攻め込まれないなと研究頭してたら
自分とは仲のいいご近所さん同士がどうにもきな臭くなってきた
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69 ななしのよっしん
2017/07/05(水) 22:21:08 ID: ZYka0/9c70
>>sm31516022exit_nicovideo


来たな
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70 ななしのよっしん
2017/07/08(土) 22:52:08 ID: zm47LXlU6j
流石教授だぜ
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71 ななしのよっしん
2017/07/08(土) 23:49:14 ID: dyS4dL1zcr
バカにされがちなハイパーレーンだけど、連邦勝利す場合、いうちに他のと出会いたいから、ワープのようにラグタイムが発生せず遠くへいってもがない、当然ワームホールよりも探索い、って意味で採用価値はあると思う
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72 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 20:31:22 ID: xGCqs/IVLl
帝国ゼロ設定ってないのかな…
まだプレイそんなにしてないけど至近距離でどうみても帝国リングが見えると対処不能だから泣きたくなる
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73 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 20:38:45 ID: xGCqs/IVLl
勘違いしてた普通にできた…すいませんorz
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74 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 01:44:35 ID: H0KOZAehiX
このゲームびっくりするほどwikiが整ってないからこういう解説助かる
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75 ななしのよっしん
2017/07/14(金) 05:49:25 ID: ZQhjS/at3C
頻繁にパッチ更新があって、その都度仕様が大きく変わるからwikiでまとめづらいのよ
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76 ななしのよっしん
2017/07/14(金) 22:08:41 ID: Sr7Ixs3qMI
なんか、現状おま国状態っぽい?
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77 ななしのよっしん
2017/07/15(土) 11:39:38 ID: YMlJSsOaRB
某氏につられて衝動買いしたけど、とりあえずワープ航法がだってのは分かった
ドライブアップグレードしてもワープだと範囲広がるだけででさえ遅いチャージが全く短縮されないのね…
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78 ななしのよっしん
2017/07/15(土) 16:06:09 ID: F5AZESdNbw
人類以外でプレイしてさ、探索中にsol3を発見して
そこに住む人類はまだ、器文明だったとか
ルネサンス期だったとかいうことってあるのかな?
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79 ななしのよっしん
2017/07/15(土) 17:07:54 ID: dyS4dL1zcr
>>77
要衝を抑えられると詰むハイパーレーンや
いちいちステーションを建てないといけないワームホールがお好みか
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80 ななしのよっしん
2017/07/15(土) 22:39:58 ID: 3Nir96JNbk
戦力:同等(同等とは言ってない)

艦隊の戦力値こっちの2倍あるやんけ・・
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81 ななしのよっしん
2017/07/16(日) 00:35:39 ID: YMlJSsOaRB
>>79
ワームホールに落ち着いたわ
探索進め辛くて序盤が辛いが、ある程度版図が広がると一番しっくりくる
ワープ探索で楽できたけど戦争始め出すと個人的には使えたもんじゃなかったわ
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82 ななしのよっしん
2017/07/16(日) 18:38:46 ID: 8zYsHKmt+w
ワープ航法は自由航行が可で範囲マチマチだけどチャージとクールダウンが遅すぎて死ぬ。
ハイパースペース航法は航路がレーンに限定されて詰みが存在するけど展開がクッソ速い。
ワームホールは2つの利点を併せ持つけど、ステーションから範囲内にしか飛べない。慣れるとマジ快適
まぁそれもこれもジャンプドライブ開発したら全部まるっと解決やで(ニッコリ

>>80
戦力値が実際に同等でも、艦艇数とか技術準でひっくり返るからそこまでアテにならなかったりする。
なお落さんは並の相手だと2倍いても余裕で撃滅してくる模様。やはりヤバい
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83 ななしのよっしん
2017/07/18(火) 04:02:19 ID: H0KOZAehiX
このゲームは全ハイパースペースプレイが一番楽しいと結論した
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84 ななしのよっしん
2017/07/18(火) 13:38:05 ID: 2/MzvrNOJh
クライシスに触発された隣の落さんが覚醒さんになったと思ったら玉のついでに牽き殺された
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85 ななしのよっしん
2017/07/22(土) 22:09:40 ID: GpNX9OonBM
>>78
ある
人類が既に滅んでて知性を持ったゴキブリが繁栄してることもある
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86 ななしのよっしん
2017/07/27(木) 18:48:31 ID: YMlJSsOaRB
ダイソンスフィアロマンに惹かれて毎回作ろうとしてしまうけど
小・中マップ:作る前に大勢が決まる
大・特大マップ:作れる頃には出力不足

強化MOD入れないと色々残念とは聞いてたけどここまでとは思わなんだ…
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87 ななしのよっしん
2017/07/29(土) 19:26:04 ID: 8zYsHKmt+w
巨大建造物ロマンだから仕方ないね。荒したのを確保できたらラッキーで良いんじゃないかな

ネクサスチマチマ作ってるとかなりの研究出力になるけど、その頃には趨勢決まってるっていう
でも圧倒的研究力で繰り返し研究やって単艦性が他の2倍以上とか脳汁でる
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88 ななしのよっしん
2017/08/02(水) 09:10:19 ID: zm47LXlU6j
そういやXサイズ装備ってタキオンランスギガキャノンどっちを選んだらいい?
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89 ななしのよっしん
2017/08/02(水) 21:32:07 ID: dyS4dL1zcr
どっちもろまん
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90 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 19:41:31 ID: 8zYsHKmt+w
ぶっちゃけどっち使っても大して変わんないと思う
アークエミッター?知らんな
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