ロスとは『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』に登場するキャラクターである。
エイリークが旅の途中出会ったイム村の少年。
元ルネス軍の部隊長ガルシアの息子。父が自分のため軍を辞めた事を知っているが、それでも父を誇りにしている。
村が山賊に襲われ、戦わない父の代わりに戦い、そして発破を掛け父と共にエイリークに同行する。
純情かつ実直な性格で、父を尊敬しており将来は父のような戦士になりたいと語っていることが支援会話でも頻繁に聞かれる。ジストとの支援会話では斧の手ほどきを受けつつ、「剣にも負けない斧使いになりたい」と語っている。
だがあまりにも父の名を出すせいでルーテからは「センシガルシアノムスコロス」が名前だと勘違いされるなど弄られキャラとしての側面も持っている。
支援相手はガルシア、ユアン 、アメリア、ジスト 、ルーテ。支援属性は炎。
ガルシア、アメリアとはペアエンドがあり、アメリアとは結婚する。
ユアン 、アメリアの見習い三人組は相互に支援を結べる、いわゆる三角支援を組む事ができる。
初期クラスは見習いユニットの一つのかけだし戦士。初期値が低く加入当初は使い物にならないが、レベル10になると他初期クラスのレベル1にクラスチェンジできるため、他のユニットに比べてレベルアップする機会が多くなる寸法。
しかしロスは他の見習い組より成長率合計で一段落ちており、特に速さの成長率が25%でレベルアップ機会が多いにもかかわらず最終的に大抵の自軍の平均以下に落ち着く。このせいで追撃が出せず逆に追撃され、回避率は言うほど高くない…と何かと使いづらくなることが多い。
とはいえ、HP、力に加えて幸運も流しで育ててほぼカンストしてくれるというのは十分な長所である。
裏を返せば速ささえ気をつけて育成すれば追撃でガンガン敵を葬りつつ敵の攻撃はとことん回避するエースになり得る。
クラスチェンジ先は多く、以下のような分岐となっている。
見習い | 下級 | 上級 |
---|---|---|
かけだし戦士(斧) | 海賊(斧) ※海などに侵入可 |
バーサーカー(斧 必殺+15) ※海、高い山などに侵入可 |
ウォーリア(斧・弓) | ||
戦士(斧) | ||
勇者(剣・斧) | ||
かけだし戦士2(斧) | ||
かけだし戦士3(斧 必殺+15) |
※かけだし戦士2・3はエフラム編、エイリーク編両方をクリアすると開放される。また数字は便宜上のものでゲーム内表記では無い。
戦士ルートを歩ませると父ガルシアの劣化に陥ってしまう可能性すらある(ちなみに成長率合計だけなら父の方が上である)。
海賊ルートでHP・力の成長率を生かしつつ必殺率を上げられるバーサーカーに進むのが、無難かつ他キャラクターと差別化できる選択肢だろう。(他のバーサーカーであるドズラは上級職加入で能力の伸び代的にスタメン起用とまでは踏み切りにくい。)
かけだし戦士は期待値的にはバーサーカーを上回る要素もあるものの、体格が一切伸びないため攻速が落ちてしまい弱点の速さがさらに目立ってしまうのでドーピングによる補強を考えないといけないだろう。
ステータス | |
兵種 | 斧歩兵 |
加入方法 | 英雄召喚 恒常星3.4 |
星5時点での所持スキル | |
武器スキル | 勇者の斧+ |
補助スキル | ぶちかまし |
奥義スキル | ー |
Aスキル | 生命の業火3 |
Bスキル | ー |
Cスキル | 守備の威嚇3 |
2019年11月7日に開催された「新英雄召喚」にて新規実装される。イラストはめか氏が担当している。
レアリティが☆3-4と☆5限ではなく、適当にガチャを回せばいくらでも数を確保できるキャラとなっている。こう書くと弱いかもしれないが、彼は「かけだし」補正により能力が底上げされており、総合能力は☆5限にも引けを取らない。
このおかげで、実装当初は彼を限界突破すれば☆5と同等の査定を得られたため「無課金でも闘技場で好成績をたたき出す可能性を秘めている」キャラとなった。原作からしてみれば破格の扱いである。
ユニット単体としてみると速さがやや低いこと以外はバランスの取れた配分をしており、魔防が高いこと以外は概ね原作を意識している。
逆に言えば速さも「致命的に低い」わけではないため、スキルや武器のビルド次第でいくらでも補正が効くため、当時は多くのプレイヤーによって複数のスキル構成が生み出された。
インフレの激しいヒーローズのため1年もすればさすがに実用的とは言えなくなってきたが、高級スキルを継承してしっかりビルドしてやれば無限の可能性を秘めているためファンとしては育て甲斐のあるユニットといえよう。
初期スキルはどうもジストとの支援会話にある「剣に負けない斧使い」を意識しているらしく、低HP、低守備という剣士の弱点をつきつつ、攻速差を勇者武器で踏み倒す構成になっている。
実際に一部の速さ重視剣士であれば強引に倒すことも可能だが、極まった相手にはさすがに通らない。活躍させたければスキル継承による魔改造が必須だろう。
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掲示板
14 ななしのよっしん
2018/01/30(火) 03:28:03 ID: +q6S3eOOpa
15 ななしのよっしん
2019/05/08(水) 17:50:41 ID: /KH22RjS0R
力とHPは順当に伸びていくから
速さが一定以上伸びるかどうかで使い勝手が大きく変わるキャラだなと思った
速ささえ吟味orドーピングすれば攻防隙の無いユニットに育ってくれる
逆にいうと吟味しないと大器晩成キャラにもかかわらずヘタレることがあるっていう…
16 ななしのよっしん
2023/07/16(日) 10:29:03 ID: +hJwhkn3GX
幸運の初期値が8だし、速さの成長率と逆なら使いやすかったのに
急上昇ワード改
最終更新:2024/11/29(金) 20:00
最終更新:2024/11/29(金) 20:00
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