忍者じゃじゃ丸くんとは、昭和60年(1985年)にジャレコが発売したファミコン用アクションゲームである。
後に任天堂VSシステム基板作品としてアーケードやワンダースワンにも移植された。
2013年ハムスターから完全新作として「忍者じゃじゃ丸くん さくら姫と火竜のひみつ」が3DSで6月20日に発売。
ボーナスステージのひとつでじゃじゃ丸くんがプレイできる(ただし3ステージまでとか)。
なまず太夫にさらわれたさくら姫を助けるため、忍者のじゃじゃ丸くんを操作して敵を倒していく。
姉妹作の『忍者くん』と同様、体当りすることで敵を気絶させることができ、手裏剣で敵を倒す。
敵キャラクターは全6種類で、1面につき8体登場し、3面ごとに登場する敵キャラクターが交替していく。
(クロベエのみ2面から登場する)
ステージは4階に分かれている。
階ごとに壊せる屋根があり、頭突きして壊してから上に昇る。
屋根を壊すと時折アイテムが出現するが、爆弾が出現することもあり、触れると残機が1減る。
1回のプレイに時間制限が存在する
制限時間が残り少なくなると、画面上部にいるなまず太夫が爆弾を大量に降らしてくる。
1~3面は30、4~6面は50、7面以降は70を、それぞれ切った時。
触れると、残機が1減る。
制限時間は、ファミコン版が120でアーケード版は100。
このため、アーケード版の7面以降は時間がかなり厳しい。
アイテムを3つ取るか、残機が4になると、ガマパックンという大きなカエルに乗り、無敵状態になる。
さくら姫が落とす花びらを3枚集めるとボーナスステージに入り、なまず太夫との戦いになる。
制限時間内に倒すとさくら姫が降りてきて助けだすことができる。
が、昔のゲームのお約束でエンディングは無く、ゲームは延々と続く。
制限時間内に倒しきれない場合、ボーナススーテージ強制終了となり、次の面へ移行。
各面のボス(他の7匹より1ランク高い敵)を最初に倒すと、1000点のボーナス。
7面(アーケード版は9面)で、さくら姫の真下でジャンプすると257000点のボーナス。
手裏剣の使用を8回以内で抑えて面クリアすると、10000点のボーナス。
本作はUPLの『忍者くん』の姉妹作ではあるが、『忍者くん』を開発した藤沢勉が雑誌『ゲーメスト』のインタビューで語ったところによると、ジャレコがUPLから『忍者くん』の版権を買って出来た作品で、自分の預かり知らない事だったとあり、あまり快く思っていなかったようである。(「あれは酷いゲームですよ」と怒りを隠さなかったほど)
このため「じゃじゃ丸は忍者くんの弟であるという設定は初回のみで、二作目以降はその設定が消えている」と語られてきたが、2019年発売の『じゃじゃ丸の妖怪大決戦』では「兄は忍者くん」とキャラクター紹介に明記されている。
掲示板
26 ななしのよっしん
2024/11/09(土) 19:18:07 ID: B+iTnT3xKQ
こんにちは、おいらじゃじゃ丸!公式アカウントができたよ
https://
27 ななしのよっしん
2024/12/23(月) 13:07:55 ID: SDeORu4zi9
じゃじゃ丸君と貧弱あしたのジョーってそういう関係だったのか
28 ななしのよっしん
2025/11/16(日) 22:15:49 ID: B+iTnT3xKQ
ファミコン版「忍者じゃじゃ丸くん」発売40周年を記念して待望のぬいぐるみが誕生!!!
https://
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最終更新:2025/12/11(木) 01:00
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