PASELI単語

パセリ

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PASELIPay Smart Enjoy Life.)とは、株式会社コナミアミューズメント提供する電子マネーである。

※後述の仕様に付き、提供元こそ株式会社コナミアミューズメントであるが、株式会社コナミデジタルエンタテインメント含めコナミグループ内で各種PASELI情報が共有されていることもある。

概要

2010年3月17日サービス開始[1]。この経緯より、当初からアーケードゲーム部門がPASELI運営を担当していると推察でき、株式会社コナミアミューズメント誕生後はPASELIそのものが移管されている。

前身は旧e-AMUSEMENT GATEサイトにて、クイズマジックアカデミー5・6用かつクレジットカードチャージ限定で利用可だった「コナミコイン」とされているが、その明確な記録Web上から消滅している。

当初はクレジットカード決済・BitCashでのチャージ限定であり、クイズマジックアカデミー7以外でゲーム機上での使用不可であった。早急麻雀格闘倶楽部 我龍転生でも2010年4月に対応し、その後のタイトルも順次対応していった。

その後はチャージ方法の充実化やコナミスタイルでの使用にとどまっていたが、2015年のPASELIリーダーロケテストexit[2]2016年6月1日の単位変更、2018年の旧セガインタラティ開発ゲームシンカクラウド接続による[3]PASELI対応スタート自動販売機含め別分野への決済対応、定期的ポイント増額キャンペーンの開始、PASELI有効期限の延長など、多方面に広げるような発展がなされ現在に至る。

仕様

電子マネーの仕組みとしては先払い方式であり、手段を問わずチャージを行ってから利用する。

仕組み上、最低限「KONAMI ID[4]への会員登録」が必須となっており、Webサイト以外・コナステでの決済であれば「仮想・物理問わずPASELI対応カード(後述)とKONAMI IDの紐づけ」も必須となる。ただし、PASELIチャージ機利用による例外がある(後述)。

チャージ額は全額KONAMI IDに保存されている。KONAMI ID株式会社コナミデジタルエンタテインメントが管理しているものであるため、2社間で必要な情報は全て共有されている。

チャージ額には制限が設けられている。

  • KONAMI IDへの登録生年日による年齢が"20歳"以上
    • 1ヶ:累計200,000円
    • 上限:100,000円
  • KONAMI IDに生年日未設定、あるいは年齢が"20歳"未満
    • 1ヶ:累計200,000円
    • 上限:20,000円

PASELIの有効期限は最終利用・チャージ日から3年間。使い続けていれば到来することはない。

決済後、通常毎日累計200円につき1ポイント「PASELIポイント」というものが付与される。正確には400円以降200円につき1ポイント付与され、1円~399円は何円使用しても1ポイントとなる。あくまで累計であり1回あたり決済単位ではないため注意。

PASELIポイントの有効期限は獲得年度から1年後の年度末まで。たとえば、2020/4/1から2021/3/31に獲得した分は2022/3/31までとなる。

なお、KONAMI IDの登録が"日本"でなければ使用そのものができない。

PASELI対応ICカード・PASELI決済が使用できるもの

PASELI対応ICカードは下記の通り。上から順にPASELI決済の可範囲が広いものである。

アミューズメントICカード
PASELIに限れば全対応。デザインが違っていてもアミューズメントICカードならば全て対応。
AimeBandai Namco Passportバンダイナムコパスポート/バナパスポートカード)・NESiCAであっても、アミューズメントICカードであれば関係はない。
アミューズメントICカード以外の物理的なe-amusement pass全て
裏側に王冠PASELIマークの付いたものであれば、アミューズメントICカードではないがPASELI全対応となる。
古いe-amusement passや、一部のイベントで配布されたe-amusement passでは使用できないことがある。Webサイトでは関係ない。
シンカターミナルでは使用可だが他のシンカクラウド接続機器では使えない。物販イベントならOK」「シンカターミナルは使用可。物販イベントシンカターミナル以外のシンカクラウド接続機器NG」など細かい違いがあるため、基本はPASELI公式サイトの確認を推奨。
上記を除き、携帯電話交通系ICカードなどFeliCaチップが搭載された機器全て
コナミアミューズメント開発アーケードゲーム機以外ではPASELI決済の物理使用ができない。Webサイトでは関係ない。
e-amusement pass(仮想)
コナプラを除くコナステ専用。どうしても物理的なカードを用意できなかった時のため。
これはコナステの仕組み上、アーケードゲーム機とほぼ同じ動きをするためである。Webサイトでしかチャージ・使用できないことに変わりはないので非推奨。
ただしコナプラは関係であり、KONAMI IDだけでPASELIが使用可

PASELI決済が使用できるものは下記の通り。使用できるカードや各種制限は異なる。

上記で「暗番号省略OK設定必須」と記載されているものについては、e-amusement pass管理サイトログインして変更する。e-amusement passごとに管理される。

チャージ方法

チャージ方法は下記の通り。詳細は公式サイトexitへ。

クレジットカード
KONAMI IDと紐づけられたクレジットカード、あるいはその場で入しなおした一時的に使用するクレジットカードのどちらかとなる。
クレジットカードチャージのみを使用し続け、非開の基準に達した場合、オートチャージが設定可となる。オートチャージはクレジットカード限定で、定した残高を下回った場合、自動的にチャージを実行する。
BitCash / PASELIカード
旧BitCash ST相当。
PASELIカードについては1,000円分しか販売しておらず、PASELIチャージサイト専用であり一部分のみのチャージもできないが、番号が特徴的なひらがな表記であり内部的にはBitCashを使用していると推察できる。
PASELIチャージ機
1,000円札限定。1,000円単位でチャージを行う。既に利用開始したe-amusement passアミューズメントICカード・他認識するものをタッチし、暗番号を入するとチャージ可となる。
なお、このPASELIチャージ機で「PASELI利用開始」を実施することにより、「仮KONAMI IDの発行」「e-amusement passと仮KONAMI IDを紐づけ」「PASELI利用設定を『ON』に変更」を自動で実施する。この状態でそのまま「コナミアミューズメント開発したアーケードゲーム機全般で、PASELIがサービス開始して以降オンラインサービス継続しているもの」に限り、すぐにPASELI決済が可となる。その他で使用したいのであれば、まずは仮KONAMI IDを正式なKONAMI IDとしなければならずexite-amusement pass管理サイトから設定変更も必要となる。
WebMoney
プリペイド番号を直接入する方式であるため、過去に存在したサービスである「ウェブマネー ウォレット」は特定サイト専用番号払出機を使用しない限り利用ができなかった。現在関係。
オンラインバンキング
三井住友銀行SMBCダイレクト、あるいはゆうちょ銀行ゆうちょダイレクトのみ対応。

使用方法

使用方法については、「コナミアミューズメント開発したアーケードゲーム機全般」か「Webサイト」かそれ以外で大きく異なる。

コナミアミューズメント開発したアーケードゲーム機全般」であれば下記の通り。

  1. PASELI利用設定が「ON」「ON(暗番号省略OK)」となっていて、十分な額のチャージ or オートチャージ利用設定がされていることを確認する。
  2. 通常通りPASELI対応ICカードデータ読込・認する。暗証番号はデータ保護に使用されているため、そもそも強制的に入力exitとなる。なお認したPASELI対応ICカードと全く別のカードを使用することはできない。
  3. 決済選択画面で「PASELI」を使用すれば、表示された額が決済される。

一度入すると暗番号を入しなくてもPASELI決済可だが、ログイン累計決済額が3,000円をえると暗番号の再入が必要となることもある[5]。また、ログイン累計決済額が12,000円をえた場合は、その段階で全てのPASELI決済が不可となり、状態によってはその時点で強制ログアウトとなることもある[6]

WebサイトであればそもそもPASELI対応ICカードの登録が不要であり、直接KONAMI IDで決済するため、認を済ませるだけである。

それ以外は下記の通り。

  1. PASELI利用設定が「ON(暗番号省略OK)」となっていて、PASELI対応ICカードがその機器でPASELI対応ICカードとして使用可であることを確認し、十分な額のチャージ or オートチャージ利用設定がされていることを確認する。これ以外は決済エラーとなり、具体的なエラー理由も一切表示されない。
  2. 決済選択画面まで進める。
  3. 決済選択画面で「PASELI」を選択し、PASELI対応ICカードタッチすると決済される。

「PASELI対応ICカード・PASELI決済が使用できるもの」にも掲載しているが、特に古いe-amusement passで「ここでは使えるがあそこでは不可」という細かい違いが多いため、原則アミューズメントICカードを使用するのが安全である。

使用できるもの・できないものについては上記公式サイトも参照のこと。

関連動画

関連静画

 

関連リンク

関連項目

脚注

  1. *PASELI公式X(当時:Twitterアカウントでは、クイズマジックアカデミー7の稼働日=2010年3月17日をもってサービス開始したexit、としている。そのため当記事もそちらに合わせているが、そもそもクイズマジックアカデミー7のロケテスト期間中である2009年10月30日頃よりPASELIが利用可能(リンク先個人サイト)exitとなっている。PASELIの利用規約も2009年10月20日制定exit
  2. *上位互換となる「シンカクラウド接続機器」により企画そのものが消滅と見られる
  3. *セガバンダイナムコアミューズメント開発アーケードゲーム機で決済した場合、PASELI利用履歴に表示されるゲームタイトルは「シンカクラウド」で固定されている。これはシンカクラウドに接続している「自動販売機」「シンカターミナル」から決済しても同様であり、シンカクラウドに直接接続している拠となる。
  4. *コナミグループ内共通IDのこと
  5. *PASELI公式サイトでは告知しておらず、現地での確認によるものであるため情報が正しくない可性あり。
  6. *こちらもPASELI公式サイトでは告知しておらず、現地での確認によるものであため情報が正しくない可性あり。
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