この項目では、音楽ゲーム「beatmaniaIIDX 21 SPADA」について解説しています。
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鍵
士
と
は、
叩
っ
み 斬
つ る
け こ
た と
り。と
SPADAとは、beatmaniaIIDXシリーズの21作目(substream含めて22作目)のサブタイトルである。
タイトルにもなっている"SPADA"とはイタリア語で剣という意味。IIDX RED以来となる赤を基調としたロゴでありタイトルにちなみロゴ裏中央に剣が映されている。
2013年6月12日に公式HPにて初めて告知、6月14日より3日間東京レジャーランド秋葉原2号店にてロケテストが行われた。今作ではtricoroの楽曲追加とSPADA制作に追われていたためかロケテはこの1回で終了された。11月13日に本稼働開始。
SPADAのタイトルロゴ、某サウンドディレクターの昨今の厨二具合から嫌な予感しかしなかったが、いざ蓋をあけると想像以上に厨二全開の世界観を感じられる独特なインターフェースがヴェールを脱いだ。そして戦いをテーマにうまくDJシミュレーションという要素と融合させた世界観の15 DJ TROOPERSとはある意味正反対のベクトルを貫き、各所のシステムBGMやDJランク等のシステムフォント、果てはドス黒いシステムボイスなどもはやDJシミュレーションゲームであることを忘れさせるほどの徹底ぶり。IIDXREDの頃から忘れられつつあるがここまでだと逆に清々しい
今回のプレー中フレームは歯車をモチーフにした模様の施された20 tricoroに続いての灰色基調としたもの。前作では旧型ムービー幅のものは4:3のムービーエリアに両端を黒塗りされていたものが、今作ではフレーム自体が旧型ムービー幅分狭まって(ムービーエリアが旧ムービー表示部分だけになって)いる。また、Lincleでは廃止、tricoroでは展示用タペストリーやHPバナーだったイラストの流用だったリザルト高ランクのイラストが描き下ろしで完全復活。イメージキャラとし適用された鉄火はもちろん、天土/士朗/リリス/彩葉という人選であり、稼働から1か月後の実装という珍しいアップデートでプレーヤーを萌やした湧き上がらせた。
コンポーザー陣には、リフレクの新星DJ TOTTOが満を持して書きおろしにて登場し、外注勢には前作tricoroに引き続きHARDCORE TANO*Cメンバーが続投(現在REDALiCEは未確認だが疑惑のある曲あり)している他、更にsasakure.UKやDJ Myosuke、noizenecioが新たに参戦。そしてあの「おまいGONZO」などでニコニコ上有名なRODEO MACHINEなどの作曲者高橋孝博がHALFBY名義で楽曲提供している上に、リミックスなどでちょくちょく参加していたDJ Shimamura、そして本稼働収録陣にて日本のスピードコア界を代表するm1dyが新たに提供している。
なお、サウンドディレクターは前作のtricoroに引き続きL.E.Dと猫叉Masterの2人が担当している。
↓SPADA新規要素
詳しくはこちらも参照
前作のLIMIT BURST同様、一定期間(稼働開始より約1ヶ月間隔)で順々に開放される。
前作のLIMIT BURSTと違い、新規楽曲(Sol Cosine Job 2を除く)である。
2014/04/30の値上げによりEXTRA STAGE進出が条件のため、実質PASELI専用となった。
VDisc追加され、PASELIでプレイすることにより下記条件を満たさなくてもプレイすることが可能になった、EXTRA STAGEにLEGGENDARIAフォルダが現れ、VDiscを6枚消費することで選曲できる。
また、上級者向けの†Leggendaria譜面(実質黒Another譜面)が追加された、こちらはPASELI専用である。
剣名 / 曲名 | 召喚条件(共通条件は票の下に記載) |
天叢雲剣 / Close the World feat.a☆ru | FINAL STAGEに「剣」または「騎士」に関する要素を含む楽曲をクリアする |
Gram / Sigmund | FINAL STAGEにDJ Genkiの楽曲をクリアしする |
Durandal / Ancient Scapes | FINAL STAGEにDJ Norikenの楽曲をクリアする |
Caladborg / invoker | FINAL STAGEにUSAOの楽曲をクリアする |
Falsion / Feel The Beat | FINAL STAGEにDJ Shimamuraの楽曲をクリアする |
KUMOKIRI / 疾風迅雷 | FINAL STAGEにOSTER projectの楽曲をクリアする |
Tyrfing / Verflucht | FINAL STAGEにHommarjuの楽曲をクリアする |
ゲージ\難易度合計 | 18~26 | 27~32 | 33以上 |
開放1段階 | |||
FULL COMBO | - | - | ANOTHER召喚 |
開放2段階 | |||
HARDクリア以上 | - | HYPERのみ | HYPERのみ |
EX-HARDのみ | - | HYPERのみ | ANOTHERのみ |
開放3段階 | |||
アシストクリア以上 | NORMALのみ | NORMALのみ | NORMALのみ |
通常クリア以上 | NORMALのみ | NとHが召喚 | NとHが召喚 |
HARDクリア以上 | NORMALのみ | NとHが召喚 | 全譜面召喚 |
開放4段階 / 全楽曲(7/1現在) | |||
個別の出現条件を満たせば難易度合計・アシスト有り無しに関わらず全譜面召喚 |
記事がある楽曲のみを記載。
前作 | 今作 | 次作 |
tricoro | SPADA | PENDUAL |
掲示板
279 ななしのよっしん
2015/05/25(月) 22:19:28 ID: tAnsJWQ28C
昔は孤高どころか
今よりずっとフリーダムだったような
BEMANI全体的にだけど
最近の寺はむしろ守りに入ってつまらないぐらい
kors kやRyu☆の曲を採用してみたり 版権のトランスユーロをキー音付けて入れたり
色々やってたのに
280 ななしのよっしん
2016/06/22(水) 00:50:47 ID: 4zBM9Sl6xN
曲やテーマは凄く好きなんだけどな。軍寺以来久々にハマったな。ロゴとかポスターもかっこよかったのに。コンマイの運営の粗さが目立ったって感じだな。
281 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 19:03:50 ID: PCr1cI/58o
SPADAというよりこの時期のBEMANIが増税とかもあって結構搾取祭りだったような気がする
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最終更新:2024/12/14(土) 20:00
最終更新:2024/12/14(土) 20:00
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