75
1 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 02:57:44 ID: RdJQNaTQ1M
ラトリーパートが難関だけど、そこを抜ければもうほぼウィニングラン。
2 ななしのよっしん
2010/11/18(木) 14:20:04 ID: yaAFlLk5Xz
3 ななしのよっしん
2011/03/18(金) 01:03:50 ID: 56eu0kMepX
4 ななしのよっしん
2011/04/07(木) 05:11:40 ID: BqLVAYSnT1
最近始めてやったが、そんなにトラウマステージではなかったな・・・。
5
2011/04/10(日) 15:07:24 ID: 1+ZScSp1Fi
ここの何がそんなに難しいのか分からない。
終盤のステージとしては普通の部類だと思うけど。
Bボタン長押しや、ラトリーの空中ジャンプ特性を理解してなかっただけじゃないのか?
ロストワールドのステージの方が数倍難しい
6 ななしのよっしん
2011/04/12(火) 08:00:03 ID: LbMhpCeFye
確かになぁ。印象が強烈ではあったけど最終面を飾ると考えれば難易度は普通だよ。実際そんなに死なずにクリアできたし。
ロストワールドはまぁ当然としても、縦横に複雑なステージ3とかステージ4の方がよっぽど難しかった
7 ななしのよっしん
2011/04/12(火) 08:36:04 ID: LbMhpCeFye
訂正。
改めてプレイ動画見てきたけど上手い人なら拍子抜けするほど簡単なステージだった。記事主はゲームやったことないんじゃないか?
8 ななしのよっしん
2011/04/12(火) 09:04:58 ID: qBX36w4G8O
SFCドンキーシリーズって基本的には制限時間ないから、今までのステージの「落ち着いて時間をかけてやればそのうちうまくなる」ってのが通じないから苦手な人にはトラウマなのかな。
他には何か(毒液)に追われるってシチュエーションがトラウマとか?ゴーストコースター(どくろコースターだっけ?オバケが追いかけてくるコースター面)の動画にもみんなのトラウマタグがついてたりする。
まあ何にしても、記事の本編最大とかは持ちあげすぎだと思う。
9 ななしのよっしん
2011/04/13(水) 16:05:05 ID: fAn2zLeRuB
でも子供の頃にやったときは恐がりっていうのもあってここが普通に最難関クラスだったんだよな
予備知識無しでやると難しめに感じて、そうでなきゃ簡単と感じる、そんな難易度だった
10 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 03:35:43 ID: Wqpb/UjjhC
11 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 03:44:19 ID: VCG443vwoN
昔はトラウマだったけど今は全然、
子供のときは毒が迫ってくるっていう焦りからミスを連発してたんだと思う
それとドンキー以外でこうゆうステージあんまりやったことなかったからかもしれない
12 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 05:33:27 ID: xW4Xf5RCEp
前半のジンガー登り地帯でミスのリカバリーが効きにくいのがちょっと嫌
それ以外はどうにでもなるレベル
13 ななしのよっしん
2011/06/19(日) 10:29:26 ID: yb2xBpv20g
子供(のころの俺)にとっては6面全体雰囲気に飲まれるんだよ・・・
あとヘビの貯めジャンプ失敗→焦ってミス連発→死亡が多かったな。
今となってはメロンソーダwwだけどさ
14 ななしのよっしん
2011/06/19(日) 13:02:48 ID: 9AXSHa1r72
ラトリーに変身せず攻略って無理?
チームアップを駆使すれば辛うじて進めるけど、
どうしても毒に追いつかれる…。
(相方を投げている時の硬直時も毒が止まらないので)
15 ななしのよっしん
2011/07/26(火) 00:12:01 ID: sYxOjM8Ggp
これがトラウマだった記憶ないな
ギリギリまで追い付かれるって感じじゃなかったし
むしろ水がどんどんせり上がってきて、水中には無敵バレルでしか回避出来ない敵いるステージとかがよっぽど怖かった
同じ理由でジンガー(だっけ?)が追いかけてくる所は今でもだ
私見を書き込むのは、最近持ち上げ方がどうも玄人気取り臭いコメントが増えた事が原因かな
失礼を承知で書き込むが、どくどくタワーは記事書く程のステージじゃないぞ(持ち上げ方の異常さを書きたいのならそう書いてくれ
16 ななしのよっしん
2011/07/26(火) 01:20:42 ID: LbMhpCeFye
>>15
そうそう、ジンガーとかスナップジョーの方がよっぽどトラウマだよね。
記事に書いてあるみんなのトラウマってあくまでネタとしてでしか通用しないよね。他ステージと比較したらトラウマでもないし難易度が高いわけでもない。
よってこの記事ネタにしても説明不十分で、事実関係も何か方向性が違う。
以下提案↓
>みんなのトラウマである。
これに一言付け足すか、うまく活用する
>本作随一、本編最大の難関といわれている。
>比較相手がこれという時点でヤバイ。
これを削る。
これが違和感の原因なんだと思うんだ。ここを修正すればいいと思う。欲をいえば、他に何か別の切り口の文章も書き込んだほうがいいかもしれない。
>メロンソーダ
>どくどこタワー
この二つは一般的なネタというか書いておくべき部分なんだよね。
て、半分ネタ記事なのにマジレスって普通はおかしいんだけど、こうゆう場合は仕方ないね;
17 ななしのよっしん
2011/07/26(火) 01:51:05 ID: 8vrFXpLxN9
18 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 21:04:34 ID: 2KDxXXtP7f
アニマルランドはやべーよなぁ
オタケサンのとこだけ異常すぎた
が、あそこはあまり操作をしない方がうまくいく気がした
19 ななしのよっしん
2011/08/12(金) 09:35:36 ID: qWKg2ORV3Q
うーむ、個人的にはかなり苦戦した記憶がある(ステージ名を覚えてるぐらい)から
「みんなのトラウマ」とかの表記には特に違和感を感じないんだが・・・
この手の評価は個人差が大きいから難しいね。
>>本作随一、本編最大の難関といわれている。
この部分をもう少しゆるくと言うか、言い回しを変えればいいのかな?
>>本作随一、本編最大の難関と感じた子供達も多かったとか。
みたいな感じで。
20 ななしのよっしん
2011/08/22(月) 17:53:53 ID: LlvqTeuxPZ
このどくどくタワーのトラウマがちょうど木っ端微塵になった頃に
リベンジを仕掛けてきたようです
>>sm13204259
21 ななしのよっしん
2011/09/05(月) 15:27:52 ID: zUiXqOkrAe
ウチは成人してから昔やりたかったドンキー2をヴァーチャルコンソールで生まれて初めてプレイしたけど、
初めてとはいえもう大人だし割と淡白にプレイしてたけど此処の難しさ、精神的プレッシャーはそれまでのステージに比べて圧倒的に高いと感じたよ。
まぁ自分がプレイ下手なのが効いていたとしても「みんなのトラウマ」とか「本編最大の難関」と言われてもウチは納得できるよ。
みんなのトラウマが大概にネタだし、プレイした人誰もが「ああ、あそこはヤバかったw」と笑い合えそうならみんなのトラウマでいいんじゃないかな?
22 ななしのよっしん
2011/09/25(日) 23:20:20 ID: cZ310MNoxc
ほほうどくどくタワーの記事か
個人的には道中よりも
スクイッターのボーナスステージが鬱陶しい
23 ななしのよっしん
2011/10/10(月) 00:28:56 ID: bIN/gjM7lp
>>15
> 同じ理由でジンガー(だっけ?)が追いかけてくる所は今でもだ
でかいジンガー(キングB)が追いかけて来るところは、
あそこで突然BGMが変わることもあってつい焦っちゃうんだよな。
実際はでかいジンガーが追いかけて来るスピードはそんなに早くないし、
ある程度まで進むと追いかけて来なくなるんだけどBGMはそのままだし、
画面外のでかいジンガーが今何処にいるかは把握出来ないから、
最後のボーナスステージもうっかりやり過ごしてタル大砲に入るミスをよくしてたなw
24 ななしのよっしん
2011/12/01(木) 23:59:41 ID: +U+TtdT1zX
>>23
あそこのジンガーは身代わり居ればスルーできるしね。初見だと追いつかれちゃいけないと思うから余計焦るけどw
どくどくタワーはラトリーもそうだけどスクイッターも下手だからきつかったなぁ
25 ななしのよっしん
2011/12/10(土) 21:24:22 ID: bIN/gjM7lp
確かに蜘蛛(スクイッター)も地味に難しいけど、
鸚鵡(スコークス)の部分は蜘蛛や蛇(ラトリー)と比べてかなり楽だから、
ここでメロンソーダを引き離しておけば何とか・・・。
26 ななしのよっしん
2012/02/24(金) 05:57:00 ID: e5VYAihW0M
このステージで100回以上やられた自分って…。みんな上手いな。
27 ななしのよっしん
2012/04/26(木) 22:56:46 ID: LSXLIlF8dk
どくどくタワーはラトリーさえ越せばほとんど消化試合だからな
難所を超えた後の安心感があった
アニマルランドはスコークス超えても、その後のラトリーがそんなに簡単じゃない上に残り1匹で挑む事が多くて死んだらスコークスやり直しだからプレッシャーが半端なかった
28 ななしのよっしん
2013/03/15(金) 09:41:16 ID: x5ohMWIkDy
確かに難しい方だけどトラウマってほど小学生の頃そこまで苦戦した記憶ないなぁ。
よくSDK2の話題で槍玉にあげられるのって
「どくどくタワー」って名前のインパクトと周囲の認知度の高さなんじゃないかなぁと思う。
あとは音楽と相まって「とげとげタルめいろ」なんかも外せない(いいか悪いかは別として)思い出ステージよね。
29 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 11:20:27 ID: TWAyMKjYVz
中間前のジンガー踏みで苦戦しまくったなあ
30 ななしのよっしん
2013/04/09(火) 13:50:38 ID: Jcjz1AI5dH
かぜのこうざんとかクラッシュエレベーターの方が
難しいと感じるのは俺だけだろうか...
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。