1.1万
481 ななしのよっしん
2018/07/25(水) 22:46:10 ID: 7oXauiUgpC
>>477
俺も水着来たので久しぶりに始め、貯めてあった200連くらい回したが出ないのでまた止めるわw
Pアイドルが稀に出てもイルミの3人しか出ない、キャラが増えないとモチベ下がるね
石はかなり集めやすいしゲームがもう少し面白ければね
完全ランダムな育成&単調&テンポ悪い&周回前提と
良いところが「イラストが可愛い」しかないんだもの
482 ななしのよっしん
2018/07/26(木) 08:25:49 ID: YecMbD7jo4
グレードフェスは大崎姉妹のどっちかいるとかなり難易度変わるな
初手の火力がやばいからバフ次第では一撃で流一落とせる
放クラもデメリット持ち高火力集団だから2,3ターンで終わる今の環境では使い勝手良い
イルミネも弱くはないけどバフかけて殴るスタイルだから初手で流一落とすのは厳しそう
アンティーカの面々は追い込まれてから本領発揮するタイプだから今の環境は向かい風だな
483 ななしのよっしん
2018/07/26(木) 15:49:21 ID: FwJq/L1rjy
今の環境…このゲーム環境変わるんですかね?サ終までずっと札束積んで高倍率で殴るゲームやってると思うわ
484 ななしのよっしん
2018/07/26(木) 19:18:08 ID: sY32d6iCrh
札束or長時間貼りつきがものを言うゲームはほとんどのソシャゲやブラゲが当てはまるのでは…?
しかし長時間プロデュースのテンポ改善、スマホでやるには激重通信、アイドルの格差(Me管理や火事場系の立場無し)、ViサポアビなのにDaマスタリーという霧子いじめ
改善して欲しいとこは多いね
485 ななしのよっしん
2018/07/26(木) 23:26:41 ID: 0M36zKxqzU
久々にやったけど、メンタル耐久どころかチョコロードとかのバフすらかける余裕が無くて草
一点特化の爆撃機を16体×3色、可能ならメンタルも500でイベント参加のスタートラインかな?
VoとDaは4凸SRも用意できてたからひとまず参加条件は与えられてるらしいし、しばらく頑張って爆撃機をたくさん作ってこよう
486 ななしのよっしん
2018/07/27(金) 07:29:20 ID: FwJq/L1rjy
>>484
頭ドリコムが環境を改善するなんて思えないから背水の出番なんてこないって言いたかったんよ、札束も時間も別にどうでも良いんだわ、すまんな
どうせ最後までレベルを上げて物理で殴って速攻するゲームだろうしせめて全員に単純な高倍率アピールあげてほしいわ
487 ななしのよっしん
2018/07/27(金) 09:27:54 ID: 0M36zKxqzU
小回復のアイテム持ち込んだけど効果弱すぎて草
3000もする高級品なんだし、せめて休み一回分の効果は欲しかった……
これじゃVo600にメンタル500の理想型は無理だわ
488 ななしのよっしん
2018/07/27(金) 20:13:50 ID: 5KuBMFv/O7
WING優勝を目指してアイドル愛でながらゆるゆるプロデュースする分にはそこそこ楽しめてるしなんとなくこれからもそのスタンスでいれば長続きできる気がしてきた
489 ななしのよっしん
2018/07/27(金) 21:11:50 ID: sY32d6iCrh
プロデュースアイテムはエリクサー症候群で使うのを躊躇する本末転倒 大体サポアイドルのグループってバラけるしね
490 ななしのよっしん
2018/07/27(金) 22:57:08 ID: 0M36zKxqzU
>>489
キーホルダーやタオル使おうにも、ユニットを固めて~系でもなければまずバラバラになるよね
イルミネやアルストでも属性やイベントで増える能力の都合で一緒の編成でプロデュースはまず無いのに
今日はフェスアイドル作成してたからスキルの総とっかえが出来なくて何度も手札事故が起きてたけど、クリア目指してるのに意図的にこれを発生させるような状況は作りたくないわ
WINGまで進んだのに手札事故で負けましたは泣くに泣けない
491 ななしのよっしん
2018/07/30(月) 11:20:45 ID: BackBWwIuk
グレードフェスのアクティブ数少なすぎて草
事前登録は80万ぐらいいってたのになぁ
492 ななしのよっしん
2018/07/30(月) 11:39:04 ID: 7EAqzydYyD
スマホだとやたら重くて電池の消耗も激しいのでアイドル手に入るイベ以外はログボとデイリー達成したら終わりって人も割と多い
493 ななしのよっしん
2018/07/30(月) 15:27:37 ID: owFCeIvbCx
事前登録からある程度人が減るのは仕方ないけど
3ヶ月で70万以上が辞めたかログイン勢になるって普通にヤバイと思う
494 ななしのよっしん
2018/07/30(月) 16:05:57 ID: PGT/k06LGI
実際のアクティブ数と売上でも分からないとヤバいかどうかなんて分からん
それに運営もデータを取りつつ調整中的な発言してたし、現時点で資金が足りているなら勝負は本格始動してからでしょ
そこでコケるなら、ヤバいって話にも納得だけど
デレ・ミリ・エムに比べればアイドル少ないから、少しは身軽だし戦略は色々練れるよね
CDの売上から考えてもアイマスのコンテンツ力は凄いし、結局は今後の運営次第かな
495 ななしのよっしん
2018/07/30(月) 17:25:10 ID: owFCeIvbCx
>>494
そうなんだ、過去作のこと詳しくないから知らなかった
でも、現状ゲームとしては前半からコケてるので運営には頑張って欲しいよね
ゲームもグッズとかCD、イベントの売上とかに関連するんだから
496 ななしのよっしん
2018/07/30(月) 17:58:51 ID: PGT/k06LGI
後々、この頃は運営が本気出してなかっただけとか言われるくらい頑張って欲しいね
497 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 11:14:17 ID: 0M36zKxqzU
>>493
今の所ライトプレイじゃ面白く感じる要素が無いし仕方ない
フェスも一点特化爆撃機の編隊を作って初めて勝てるようになって面白くなるけど、そんなのライトユーザーじゃ作れない
プロデュースは手札事故、仕事LVガチャ、配置ガチャ、WING流行ガチャとことごとく運ゲーだし
緩和策のアイテムも、ハード回せないユーザーが気軽に買える金額じゃないしね
それにしてもせめてサポートの攻撃力がもう少し高ければいいんだがなあ
Pアイドルの一致2.5倍は途中から1万出せるのにサポはSSRLV60の2.5倍でも7000届かないって……
再開してから一点特化の爆撃機ばっかり作ってるから余計にサポの弱さが目に付いてしまう
いくら流行ガチャ引けてもサポの手札じゃダンベルに勝てん
498 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 13:29:12 ID: BD9fqHv9jm
やり込むにしてもシャニなんかよりずーっと丁寧に作られた面白いゲーム沢山あるしなぁ
499 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 13:36:05 ID: 0M36zKxqzU
まあミリも最初に翔先輩連発とかやらかして人が逃げた割に花盛り以降新規と復帰勢が大量に出たし、やろうと思えば復活できるとは思うよ
シャニマス運営にその気があれば
まあ、原点回帰した難しいゲームを~とか言ってたり敵がパフェ連発する斜め下調整やってる時点で無理だろう
500 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 13:43:20 ID: bHaeGB8QW2
501 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 14:25:43 ID: FwJq/L1rjy
何をするにも運が絡むゲームって難しいんじゃなくて理不尽なだけなんだよね
でもって大体調整能力ないのを運要素で有耶無耶にしてるだけだったり
502 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 19:49:22 ID: gBGsTP272J
ここ2、3年のアイマスシリーズの展開から考えるに
首脳陣は、アイマス内の各タイトルを全部同じだけ盛り上げるんじゃなくて
シリーズ全体の盛り上がりの中核になるタイトル一本にその都度、注力していく方針みたいだから
シャニマスは今の盛り上げ役であるミリシタが色々と落ち着いてくる頃(1、2年後くらい?)までに
軌道に乗せれたら、ぐらいの見込みだと思う
だから気長に付き合っていくしかない
503 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 21:03:59 ID: 0M36zKxqzU
じっくり見るとコミュ普通に面白いんだよなあ(今さら)
それだけに4倍速マラソンの周回の仕様と致命的に噛み合ってないのが悲しい
運ゲーの比重が高すぎたり持久戦型が産廃にしかならなかったり、色々惜しいよね
504 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 22:02:30 ID: sY32d6iCrh
bad戦術が優勝するのに有効なのが見栄え悪いのはわかるんだけど、
かといって修正の際に他の面で有利をくれなかったのが本当にな~。
無~微課金にもまぁ優しいし、コミュもキャラも良いし、バランス修正も一朝一夕じゃないのはわかるけど…応援はしてるから頑張ってほしい
505 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 22:34:52 ID: 0M36zKxqzU
BAD作戦やメンタル作戦、個人的には大好きだったけどなあ
地味でも卑劣でも手段を問わず最後に勝った奴が一番! なのはそれはそれで一つの答えだったよ
わざと試合を盛り下げて長引かせて相手全員のメンタル潰して勝ち残るのがどう見ても悪役の戦術なのは認めるが
今は特化爆撃機で常にパフェ出せば戦えるけど、これしか出来ないのもなんだかなあ
開幕バフ盛りのバカ火力で流1ダンベルして審査員を殴り倒すのはほぼ負けないし確かに爽快なんだけど、たまには邪道にも手を染めたい
ベリハ制圧用に作ったCランクのメンタル型が倉庫で泣いてるわ
敵はたまにザキ使ってるけど、メンタル550以外全部切り捨てたからもうこの子達じゃどうしようもないのよね……
506 ななしのよっしん
2018/08/02(木) 11:07:54 ID: cS2jKQy6wJ
アルティメットマーメイドに桜餅、サンセット、ふぉとぐらふ、秘密のがんばり、ヒーローインザパークを編成して放クラのシャツとタオル使ったけどエクセ出まくりでめっちゃ爽快だった
がんばりを熱血指導に変えれば無駄も出ないし割とアリかもしれん
507 ななしのよっしん
2018/08/02(木) 12:09:25 ID: 0M36zKxqzU
今さらながらRサポのコミュ回収してるが、祈祷力がこんなとこまで絡むのかい
速攻でゲージ最大にしてそのままシーズン4までやったのにRのコミュ2つ目出なかったわ
まあ、もういちどやって見れたから良いけど
>>506
両方使ったらゲージどれくらい溜まってたの?
場合によっては回復より使えるかも
508 ななしのよっしん
2018/08/02(木) 13:46:15 ID: BD9fqHv9jm
流1速攻脳死運ゲーやってるとアケマスのアピールしすぎると飽きて帰るシステムは良くできたんだなって
509 ななしのよっしん
2018/08/02(木) 14:32:43 ID: FwJq/L1rjy
ジェノサイド戦法の事を考えるとbad調整は普通にありだったと今は思うわ
今からでもbad調整を正式採用しないか運営に問い合わせてみようかな?
510 ななしのよっしん
2018/08/02(木) 20:24:38 ID: Wjb5twS/hd
上位プレイヤーに合わせてるか知らんがライブの難易度まず下げろ
普通にWING優勝だけしてもB止まりなのに
ほめた!
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