577
61 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 11:40:30 ID: nDp+EIFRRb
脱穀作業とか指疲れるけど、実際にやるとこれの1000倍は疲れるだろうなと思いながらやってる
62 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 11:44:20 ID: DxFSxGfsgH
先人の知識は強くてニューゲームみたいなもんだからな
ちゃんと勉強しないといけないのがゲームと違うところだが
63 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 11:44:29 ID: sh2xGTCyMD
>>61
だから、機械化するのは大事なんだよね
農村で小屋の横で水車回ってるの見たことない?アレの先には臼と杵が付いてて自動で精米してくれるようになってる
64 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 11:45:51 ID: hsoXeBuxBp
まさか こんなところでトロフィム・ルイセンコの名前を目にするとは
この前、秀逸な動画出ててまさかゲームで実感することになるとはw
ルイセンコのアホさを周知するブーム来てる
https://
65 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 11:46:08 ID: UFrhdRt13p
雑草は敵だけど、生えなきゃ生えないで問題ってのも面倒な話だな……
突き詰めると結局バランスよくやれという事になるんだろうが
66 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 11:56:58 ID: tnIPVoXb6J
よくよく見たら冒頭の
サクナヒメ三ダメ農法とは、稲作アクションゲーム
↑これ
間違いじゃないしその通りなんだけどいきなりパワーワード飛び出してきてて笑う
67 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:08:31 ID: z71zAY8Acx
ダメ農法の半分がルイセンコ由来じゃない?さすがソ連と中国の農業を破壊した男は格が違う。
68
2020/11/21(土) 12:11:05 ID: XtUdH64wP/
んで、どうしたらいいんじゃ…?
虫もカビも湧くけど薬が手に入らないんで必然そうなっていくんじゃ。もしかしてトライフォースだから虫もカビも湧くの?
69 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:13:13 ID: zyLTHAnkpR
70 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:14:06 ID: UFrhdRt13p
米に必要ない栄養が土中にダダ余りしてたら、その栄養は別のものを喜ばせるよな
71 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:16:36 ID: bTx0RcMld2
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応するのが最適解
72 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:20:42 ID: B7XxLAsDkB
>>68
栄養が多いほど稲もよく育つ、ではなくて稲にも栄養のキャパシティがある
君が栄養を与えているのは土全体ですぞ
73 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:22:07 ID: tQcopTCEMS
メリットにはそれ相応のデメリットがあるってことやんな
デメリットを最小にすることを突き詰めりゃ、結局バランスよくやるのが一番いい
74 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:25:18 ID: PdzGHFnyMs
75 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:25:40 ID: S62tgwTx4p
ダメ農法がどれも現実で起きたことってどんだけ農業を再現してんだこのゲーム・・・
76 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:28:16 ID: UFrhdRt13p
これでも多少デフォルメされた農業ってんだから、現実の農業がいかに大変かってことよな
田んぼに落ちてるゴミとかを見る目が変わったよ。よほど奥でもない限り、空き缶とかは拾うようになったわ
77 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:33:44 ID: 7iHlPAUWCM
そういえば食事から塩害が発生するって話で思い出したけど
江戸時代って武士の出すものは栄養価が高いから肥料として
高値が付いたらしいんだよな
しかし当時の武士ってわりと塩気の多い食事してたみたいなんだが
その辺大丈夫だったんだろうか
78 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:33:57 ID: hsoXeBuxBp
ゲーマーであればあるほど引っかかりやすいトラップになってるのもゲームデザインとして優秀だよなあ
ゲーマーメタというか
ゲーマーの高数値信用主義の裏をかいた
しかもその裏の書き方は「騙し」たわけではなく
現実を参考にしたというゲーマー側に落ち度があるのが
ぐうの音も出ない完璧なやりかた
やっぱ俺らはゲームやりすぎてパラメータに疑問も抱けなくなっていた
そこを突いてきたのは本当新鮮で斬新だ
79 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:38:41 ID: ifynMG5d/L
史実再現と言うべき失敗事例が並んでるのを見た後だとトライフォース農法のネーミングに改めて草が生える
それだけ字面のインパクトの強さと、陥ったプレイヤーの多さを裏付けてるんだろうな
80 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:40:18 ID: UFrhdRt13p
81 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:42:02 ID: WWZthcJcmn
防病・防虫の手段に乏しい初盤はトライフォースを全力で避けるのがやっぱり正解か
トライフォースの罠に陥ると今度はカルタゴに目が行ってしまう更なる罠のドツボにハマる…
82 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:48:57 ID: m522cZsKgr
>>77
塩害出るほど塩分濃度の濃いうんこはさすがに出ない
そこまで行く前に人体として破綻するから
83 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:54:26 ID: 71X3kXawPx
トライフォース「パラメーター最強にすれば最強の田んぼができるよ」
カルタゴ「雑草と害虫がひどい?結構!いい対処方がありますよ」
ルイセンコ「えっ!ここからでも巻き返せる農法があるんですか!?」
84 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:59:58 ID: UFrhdRt13p
悪徳農法やめろ
85 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 13:01:43 ID: 73DRKfhDEL
あちらを立てればこちらが立たぬ。よくできてんなぁ。
86 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 13:02:08 ID: tQcopTCEMS
87 3543
2020/11/21(土) 13:03:01 ID: 61r9OR4XJ8
>>80
エネルギーを溜めこみ過ぎて爆発する勇者や魔王の最後みたいだぁ。
ゲームも現実(実際はもっと細かいんだろうが)も、大まかに「ああしたら、こうなる」ってなるのは、よくできてるというか、わかりやすくていい。
88 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 13:03:38 ID: 2V+AKrtnY+
>>77
昔の漬物や干物その他が異常にしょっぱかったのは
ほんの少しの量のそれらを味付けにして大量の米を食べるためなんだ
乱暴に言えばふりかけみたいなもん
それで塩分過多になるのはめったにいないだろ?
89 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 13:14:25 ID: eNPHjq94Rc
プレイヤーがやりガチなミスを
歴史が既に実行済みなのが面白すぎる
農業ってまさにトライ&エラーの歴史だわ
90 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 13:20:32 ID: Zu/Lj5uUmx
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